Transmission Decoded
Lancement de l'événement d'obtention de personnage « Tu ne retourneras jamais dans le passé ! » !
▸ START: 2026/10/07 15:00 JST ~ END: 2026/10/28 15:00 JST
Super Saiyan Trunks jeune, le guerrier du futur, arrive en tant que personnage exclusif à l'événement !
Traversez le temps pour surmonter le désespoir et dépassez la limite de Trunks jusqu'à son niveau maximal !Comment jouer
1. Mesurez-vous à Goku et ralliez Trunks à votre cause !

Vous pourrez également obtenir divers objets vous permettant d'améliorer la puissance de Trunks, tels que des Noyaux d'art et des Graines d'art !
2. Éliminez les cyborgs et Cell, et dépassez encore plus les limites de Trunks !
Enchaînez les combats pour découvrir de nouveaux niveaux !Remportez la victoire pour empocher une grande quantité de Pouvoir Z de Trunks !
Dépassez ses limites et maintenez la paix dans le futur !
3. Venez à bout de Cell et ramenez la paix dans le futur !
Éliminez le dernier obstacle qui se dresse sur votre route : Forme initiale Cell!Pour venir à bout du niveau final, vous aurez besoin de Trunks ayant atteint le dépassement de limite maximum !
Vous pouvez également rejouer les niveaux que vous avez déjà terminés !
Rassemblez du Pouvoir Z et dépassez davantage les limites de Trunks !
Faites équipe avec Trunks pour détruire Cell et remportez des objets précieux ainsi qu'un titre !
Brisez le désespoir et saisissez l'espoir !! Récompenses de 1re réussite

Titre
Celui qui arrête les ambitions inconnues
Présentation des niveaux
Obtenez des personnages exclusifs aux événements !
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×100 |
![]() ×20 |
![]() ×30 |
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Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 1
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×100 |
![]() ×30 |
![]() ×30 |
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Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 2
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×500 |
![]() ×30 |
![]() ×20 |
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Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 3
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×700 |
![]() ×30 |
![]() ×50 |
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Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 4
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×1000 |
![]() ×50 |
![]() ×20 |
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Brisez le désespoir ! Partie 1
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×600 |
![]() ×30 |
![]() ×50 |
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Brisez le désespoir ! Partie 2
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×1000 |
![]() ×50 |
![]() ×20 |
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Brisez le désespoir ! Partie 3
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×1000 |
![]() ×50 |
![]() ×50 |
![]() ×10 |
![]() ×5 |
Brisez le désespoir et saisissez l'espoir !!
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Récompenses 1re fois |
Récompenses de combat | |||
|---|---|---|---|---|
![]() ×1 |
![]() ×1 |
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*Le nombre de tentatives pour « Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 2 » est limité à 10 par jour.
*Le nombre de tentatives pour « Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 4 » est limité à 30 par jour.
*Le nombre de tentatives pour « Brisez le désespoir ! Partie 2 » est limité à 50 par jour.
*Le nombre de tentatives pour « Empêchez l'avenir désespéré ! Partie 4 » est limité à 30 par jour.
*Le nombre de tentatives pour « Brisez le désespoir ! Partie 2 » est limité à 50 par jour.
Présentation du personnage
Super Saiyan Trunks jeune
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Cell
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyan métisSuper SaiyanFuturExclusif aux événements
Technique spéciale
Change le futur
*Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
· Puissance des arts physiques de tous les ennemis -15% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
· Puissance des arts physiques de tous les ennemis -15% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
En mémoire des compagnons tués
· Détruit toutes les cartes et tire 4 cartes d'art d'énergie
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 60
· Dégâts d'énergie infligés +50% (5 secondes) (annulation impossible)
· Coût des arts d'énergie -10 (5 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (annulation impossible)
· Préserve le Ki (5 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 60
· Dégâts d'énergie infligés +50% (5 secondes) (annulation impossible)
· Coût des arts d'énergie -10 (5 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (annulation impossible)
· Préserve le Ki (5 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
Technique unique
Allons autre part.
▼À l'activation :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
De plus, quand les arts uniques sont renforcés :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· « Relève interdite » à tous les alliés et ennemis (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (10 secondes)
[Combo possible avec]




· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
De plus, quand les arts uniques sont renforcés :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· « Relève interdite » à tous les alliés et ennemis (3 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (10 secondes)
[Combo possible avec]
Z
Capacité Z I
Futur :
· Attaque d'énergie de base +19%
· Attaque d'énergie de base +19%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Futur ou
Exclusif aux événements :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Futur,
Exclusif aux événements ou
Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +29%
· Défense physique de base +29%
· Attaque d'énergie de base +29%
· Défense physique de base +29%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Futur,
Exclusif aux événements ou
Saiyan métis :
· Attaque d'énergie de base +33%
· Défense physique de base +33%
· Attaque d'énergie de base +33%
· Défense physique de base +33%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +280%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
▼Par combattant de l'équipe
Futur,
Exclusif aux événements ou
Saiyan métis autre que soi :
· Dégâts d'énergie infligés +20%
· Dégâts spéciaux infligés +10%
· Garde contre les dégâts +20%
· Coût des arts spéciaux -5
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +280%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Immunise 3 fois contre les malus de stats
▼Par combattant de l'équipe
· Dégâts d'énergie infligés +20%
· Dégâts spéciaux infligés +10%
· Garde contre les dégâts +20%
· Coût des arts spéciaux -5
*Annulation impossible pour tous
Puissance acquise dans le passé
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
[1re fois et au-delà]
· Dégâts d'énergie infligés +30% (annulation impossible) (5 fois)
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +30% (annulation impossible) (150% max)
[2e fois]
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
[3e fois]
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors de l'utilisation de la capacité principale
· Renforce le prochain art unique utilisé
▼Quand vous subissez une attaque d'art physique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Garde contre les dégâts des
Futur,
Exclusif aux événements ou
Saiyan métis alliés +20% (3 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois]
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
[1re fois et au-delà]
· Dégâts d'énergie infligés +30% (annulation impossible) (5 fois)
· Dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée +30% (annulation impossible) (150% max)
[2e fois]
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 40
[3e fois]
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors de l'utilisation de la capacité principale
· Renforce le prochain art unique utilisé
▼Quand vous subissez une attaque d'art physique (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Scelle les cartes d'art d'énergie de l'adversaire (5 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur (3 fois) :
· Garde contre les dégâts des
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
DBL-EVT-113S
Remarques
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Le nombre de tentatives ne diminue pas après une défaite.
- Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.
- Pour en savoir plus sur le Multi Pouvoir Z, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Objets > Multi Pouvoir Z.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Le changement journalier a lieu à 15:00 JST.
- La limite de « Pouvoir Z » pouvant être possédé est de 9999, et celle de « Pouvoir Z d'éveil » est de 7000.
- Si la quantité limite de Pouvoir Z du personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends



