Transmission Decoded
Lancement de « LEGEND RISING - L'alliance du tout pour le tout - » !
▸ START: 2026/07/29 15:00 JST ~ END: 2026/08/26 15:00 JST
Le nouveau « C-17 & Golden Freezer » LEGEND débarque !
« C-17 & Golden Freezer » LEGEND apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
De plus, l'assistant « Babidi » se joint également au combat !
Une fois que vous avez obtenu un assistant, vous pouvez acheter des Tickets d'assistant Multi à la Boutique des Cristaux du Temps pour augmenter leur niveau !
Le Pouvoir Z du personnage LEGEND est garanti en 450 tirages !
Si « C-17 & Golden Freezer » LEGEND n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !
*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! SPARKING (ou rareté supérieure) ou SUPPORTER garanti 1 fois !
Les SPARKING apparaissent avec 1200 Pouvoirs Z !
Au palier 1, les chances d'obtenir un assistant sont triplées !
De plus, le taux de LEGEND est augmenté au palier 2 !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
| Palier | Objets requis | Avantages |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
Les personnages LEGEND ont des caractéristiques exceptionnelles, mais aussi des animations et des actions uniques remarquables !
C-17 & Golden Freezer
C-17
Golden Freezer
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)EntêtementSubstitutionChangement d'attributArts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)EntêtementSubstitutionChangement d'attributArts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type assistance
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Armée de FreezerGuerrier de l'au-delàGuerrier transforméCyborgJumeauxGénéalogie maléfiqueReprésentant d'Univers
Action LEGEND
[Zone d'activation]
· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (15 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
[Combo possible avec]

· Zone haute
▼À l'activation d'une action LEGEND :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés par les alliés +20% (15 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
[Combo possible avec]
Technique spéciale
Attaque éclair surprise
*Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (15 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité de substitution
Ce petit jeu a assez duré.
· Cède la place à « Golden Freezer »
via une substitution
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les arts d'énergie +50% (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés par les arts d'énergie +50% (5 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Technique unique
Cage d'énergie explosive
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 10%
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -25% (10 secondes)
[Combo possible avec]




*Armure d'énergie lors de la charge
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Régénère la force des alliés de 10%
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -25% (10 secondes)
[Combo possible avec]
*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité Z de combat
Capacité Z de combat I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité Z de combat IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
Représentant d'Univers :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
· Attaque physique de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Représentant d'Univers,
Cyborg ou
Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
· Attaque physique de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Représentant d'Univers,
Cyborg ou
Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
Représentant d'Univers :
· Défense d'énergie de base +15%
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Représentant d'Univers,
Cyborg ou
Généalogie maléfique :
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
Représentant d'Univers :
· Défense d'énergie de base +18%
· Attaque physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +340%
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Garde contre les dégâts des
Représentant d'Univers,
Cyborg ou
Généalogie maléfique alliés +10%
· Quantité de régénération de force des alliés +15%
· Immunise 3 fois les alliés contre les malus de stats et 3 fois contre les altérations d'état
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +320%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 40%)
· Dégâts infligés par les alliés +20%
· Garde contre les dégâts des
· Quantité de régénération de force des alliés +15%
· Immunise 3 fois les alliés contre les malus de stats et 3 fois contre les altérations d'état
*Annulation impossible pour tous
Confiance en l'abnégation humaine
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (20 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous vous repliez, en fonction du nombre de fois que vous avez subi une attaque d'art :
*Nombre d'attaques subies partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 10%
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +70% (3 secondes) (annulation impossible)
De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère la force de 10%
· Augmente la jauge de substitution de 20%
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Une fois entré en scène ou quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -15% (20 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
▼Quand vous vous repliez, en fonction du nombre de fois que vous avez subi une attaque d'art :
*Nombre d'attaques subies partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Régénère la force des alliés de 10%
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
[3e fois et au-delà]
· Dégâts infligés par les alliés +30% (20 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Garde contre les dégâts +70% (3 secondes) (annulation impossible)
De plus, dans le cas d'un art ultime ou d'éveil, ou d'un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]

[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Capacité de substitution » ⇔ « Type Libération »



*Commence avec « Type Capacité de substitution »
▼[Type Capacité de substitution] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 20% (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats
▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +80% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)
▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Capacité de substitution »
*Conditions de remplissage [Type Capacité de substitution] :
Augmente à chaque substitution
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain
*Commence avec « Type Capacité de substitution »
▼[Type Capacité de substitution] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 20% (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « C-17 » et « Golden Freezer »
· Régénère le Ki de 40
· Annule les malus de stats
▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +80% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Quantité de remplissage de jauge d'Overdrive +50% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)
▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Capacité de substitution »
*Conditions de remplissage [Type Capacité de substitution] :
Augmente à chaque substitution
*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain
DBL97-02L
Découvrez le tout premier personnage LEGEND de type assistance !
Repliez-vous après avoir subi une attaque d'art pour épauler vos alliés en régénérant leur force et en infligeant de redoutables malus aux ennemis !
Lorsque la jauge unique se remplit entièrement lors d'une substitution, elle bascule en mode Libération !
Pendant toute la durée du mode Libération, vos capacités offensives augmentent considérablement et vous tirez une carte d'art spécial lorsque vous activez une action LEGEND !
Ce personnage peut également lancer des attaques dévastatrices à lui tout seul !
Babidi

Épisodes
Saga Z - Boo
Capacité Z d'assistance
Attaque physique 2 500 - 10 000
Attaque d'énergie 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Machination du sorcier maléfique Babidi I
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (10% de chances)
De plus, quand au moins 2
Saga Z - Boo font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +10% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (10% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +10% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Machination du sorcier maléfique Babidi II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
Saga Z - Boo font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +25% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +25% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Machination du sorcier maléfique Babidi III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
Saga Z - Boo font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +27% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +27% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Machination du sorcier maléfique Babidi IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
Saga Z - Boo font partie des combattants de l'équipe adverse :
· +30% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
Personnage allié sur le terrain
▼Conditions d'activation :
Quand vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur (20% de chances)
De plus, quand au moins 2
· +30% de chances
▼Effets :
· Victoire en choisissant la carte décisive (1 fois)
DBL-SUP-014
Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, le résultat se transforme en victoire même si vous échouez à choisir une carte décisive gagnante !
Si l'équipe adverse comporte au moins 2 « Saga Z - Boo », la probabilité que le résultat se transforme en victoire augmente !
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
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Super Saiyan divin SS Son Goku

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Dieu de la destruction Vermoudh

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Remarques
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends







