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Lancement de « Pendant 72h seulement ! Merci à tous pour ce 8e anniversaire ! Tirage par palier garanti Vegetto Super Saiyan divin SS ULTRA » !
▸ START: 2026/07/22 15:00 JST ~ END: 2026/08/02 15:00 JST
Lancement d'un tirage exclusif en 4 paliers pour vous remercier de votre soutien lors de ce 8e anniversaire !
Vous pouvez l'effectuer uniquement durant les 72 heures qui suivent votre connexion !
Un Équipement Platine exclusif arrive enfin !
Profitez de cette occasion pour obtenir « Super Saiyan divin SS Vegetto » ULTRA !
1 personnage SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti aux paliers 1 et 2 !
2 personnages SPARKING (ou rareté supérieure) sont garantis au palier 3 !
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends
Au dernier palier, du Pouvoir Z de « Super Saiyan divin SS Vegetto » ULTRA est garanti 1 fois !
Vous pouvez l'effectuer uniquement durant les 72 heures qui suivent votre connexion !
Un Équipement Platine exclusif arrive enfin !
Profitez de cette occasion pour obtenir « Super Saiyan divin SS Vegetto » ULTRA !
Détails des paliers
1 personnage SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti aux paliers 1 et 2 !
2 personnages SPARKING (ou rareté supérieure) sont garantis au palier 3 !
« Super Saiyan divin SS Vegetto » ULTRA est garanti 1 fois au palier 4 !
| Palier | Objets requis | Nombre de tirages consécutifs | Avantages |
|---|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
| 2 | ![]() ×1000 |
10 | ![]() |
| 3 | ![]() ×2000 |
20 | ![]() |
| 4 | ![]() ×3000 |
30 | ![]() |
Remarques
*Après avoir fini le palier 4 (DERNIER PALIER), ce tirage ne s'affichera plus.
*Veuillez noter que si vous vous connectez durant la période de disponibilité, ce tirage restera accessible pendant une durée de 72 heures, même si la période de disponibilité prend fin entre temps.
Une offre spéciale accompagnant le tirage est également disponible pendant une durée de 72 heures !
Une offre spéciale incluant 7000 Cristaux du temps débarque pour une durée limitée !
Cette offre est disponible à l'achat uniquement durant les 72 heures qui suivent votre connexion !Pendant 72h seulement ! Promo liée au Tirage par palier garanti !! 7000 Cristaux du temps
7000 Cristaux du temps

Vous permet d'acheter 7000 Cristaux du temps pour effectuer des tirages ou récupérer de l'énergie.
Cette super promo est limitée à 1 fois par personne !
Cette super promo est limitée à 1 fois par personne !
*Cette offre prendra fin le 2026/08/02 15:00 JST, même si un délai de 72 heures ne s'est pas encore écoulé depuis votre dernière connexion.
Présentation du personnage
Super Saiyan divin SS Vegetto
Vignette de capacité
Action d'artMise à couvert particulière (physique)Arts physiques dotés d'une armureContre
Vignette de capacité
Action d'artMise à couvert particulière (physique)Arts physiques dotés d'une armureContre
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
SaiyanFuturPotalasGuerrier fusionnéKi divinSuper Saiyan divin SS
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Guerrier fusionné)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Technique ultime
Rush de l'impact maximal
*Armure d'énergie lors de la charge
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
Pendant l'attaque, une action d'art se déclenche.
Lorsque vous réussissez à tapoter le bouton un certain nombre de fois dans le temps imparti, les effets suivants s'activent :
- Les dégâts augmentent.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, une partie des dégâts infligés se répercute sur les alliés remplaçants de l'adversaire (ces derniers ne peuvent pas être mis K.O.).
Pendant l'attaque, une action d'art se déclenche.
Lorsque vous réussissez à tapoter le bouton un certain nombre de fois dans le temps imparti, les effets suivants s'activent :
- Les dégâts augmentent.
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Technique spéciale
Coup spirituel final
*Armure d'énergie lors de la charge
Inflige des dégâts colossaux de type Tranchant à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 100% de chance de lui infliger Ultra Saignée.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Principale
Cause toujours !
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire la carte d'art ultime « Rush de l'impact maximal » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Technique unique
Contre polyvalent
Les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15%.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions, aux arts physiques et aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
- Régénère la force de 15%.
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions, aux arts physiques et aux arts d'énergie de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 50.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Futur ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts ultimes infligés par les « Classe : Guerrier fusionné » et augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Futur ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts ultimes infligés par les « Classe : Guerrier fusionné » et augmente de 42% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné » et des « Classe : Futur ».
Capacité unique
Aura bleue qui dissipe le désespoir
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 150% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Perte de Dragon Balls » de l'adversaire pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).
De plus, lorsqu'il reste 3 adversaires, soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 30%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Augmente de 150% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Perte de Dragon Balls » de l'adversaire pendant 60 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 30 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).
De plus, lorsqu'il reste 3 adversaires, soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% le taux de coups critiques pendant 15 secondes.
- Scelle les arts spéciaux de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 30%.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 30 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Fusion qui s'empare du futur
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Régénère la force des alliés de 10%.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art physique au tour suivant.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
Lorsque vous lancez un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes (annulation impossible).
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Régénère la force des alliés de 10%.
DBL61-01U
Présentation de l'équipement
ULTRA !! - Vegetto Super Saiyan divin SS
Emplacement 1
Force de base +30%
Attaque physique et d'énergie de base +60%
Défense physique et d'énergie de base +60%
Attaque physique et d'énergie de base +60%
Défense physique et d'énergie de base +60%
Emplacement 2
Dégâts infligés +220%
Garde contre les dégâts +250%
Garde contre les dégâts +250%
Emplacement 3
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
Quand vous subissez une attaque d'art, coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes) (s'annule par immunité contre les malus de stats ou par leur annulation)
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
Quand vous subissez une attaque d'art, coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes) (s'annule par immunité contre les malus de stats ou par leur annulation)
Emplacement 4
[Déblocage à ★7]
Quantité de remplissage de jauge unique +50%
Quand vous utilisez un art, dégâts infligés +25% (10 secondes)
Quand la jauge unique atteint son maximum, les effets suivants s'activent :
・Annule les désavantages d'attribut (2 secondes)
· Annule les malus de stats
Quantité de remplissage de jauge unique +50%
Quand vous utilisez un art, dégâts infligés +25% (10 secondes)
Quand la jauge unique atteint son maximum, les effets suivants s'activent :
・Annule les désavantages d'attribut (2 secondes)
· Annule les malus de stats
Conditions d'équipement
Vegetto & DBL61-01U
Points importants concernant les tirages
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Remarques
- Veuillez noter que le contenu et les dates de la campagne peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Il est possible que les Cristaux du temps que vous avez achetés mettent du temps à s'afficher, notamment en raison de surcharges du système de paiement.
- Si vous pensez que vous n'avez pas reçu comme il se doit l'article acheté (en raison, par exemple, de l'utilisation de plusieurs comptes sur le Store), veuillez essayer d'utiliser « Restaurer » depuis « Service client » sur l'écran-titre.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends



