Transmission Decoded
Lancement de « ULTRA RISING - La clameur des sauveurs, le Genkidama du combat décisif - » !
▸ START: 2026/07/08 15:00 JST ~ END: 2026/08/02 15:00 JST
Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2 » !
« Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2 » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
Nouveau ULTRA garanti en 450 tirages au lieu de 600 !
Pour célébrer le 8e anniversaire, le nombre de tirages nécessaires pour obtenir à coup sûr le tout nouveau ULTRA passe de 600 à 450 !Si « Son Goku Super Saiyan 3 & Vegeta Super Saiyan 2 » ULTRA n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !
Cet avantage est exclusif à cette première édition ! Ne passez pas à côté !
*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Ne s'appliquera pas pour les rééditions de ce tirage.
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
| Palier | Objets requis | Avantages |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
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| 2 | ![]() ×1000 |
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| 3 | ![]() ×1000 |
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| 4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !
Super Saiyan 3 & Super Saiyan 2 Son Goku & Vegeta
Son Goku
Vegeta
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)SubstitutionArts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (énergie)SubstitutionArts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Z - Boo
Vignette perso.
Famille GokuLignée royale VegetaSaiyanGuerrier de l'au-delàSuper Saiyan 2Super Saiyan 3
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Saiyan)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
Saiyan combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique spéciale
Kamehameha ascendant
*Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Capacité de substitution
Coopération qui ouvre la voie à la victoire
· Cède la place à « Vegeta »
via une substitution
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Entre en état de préparation du « Super Genkidama » [Étape 1]
· Change en « Type Dégâts subis »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 20
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Entre en état de préparation du « Super Genkidama » [Étape 1]
· Change en « Type Dégâts subis »
Technique unique
Projection foudroyante
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
De plus, en fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
[2e fois et au-delà]
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
[Combo possible avec]




*Armure d'énergie lors de la charge
· Tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
De plus, en fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
[2e fois et au-delà]
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de tous les ennemis (15 secondes)
[Combo possible avec]
*Armure d'énergie lors de la charge
Z
Capacité Z I
Saga Z - Boo :
· Attaque physique de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
· Attaque physique de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Saga Z - Boo ou
Saiyan :
· Attaque physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Attaque physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Saga Z - Boo ou
Saiyan :
· Attaque physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
Saga Z - Boo :
· Dégâts spéciaux infligés +3%
· Attaque physique de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
· Dégâts spéciaux infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Saga Z - Boo ou
Saiyan :
· Attaque physique de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%
Saga Z - Boo :
· Dégâts spéciaux infligés +5%
· Attaque physique de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%
· Dégâts spéciaux infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +360%
· Garde contre les dégâts +330%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +330%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Combat pour le futur de l'univers
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous avez 1 carte ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes) (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
De plus, avant l'entrée en état de préparation ou après l'activation du « Super Genkidama », si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
*Le nombre de déclenchements se réinitialise après l'activation du « Super Genkidama »
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte :
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous avez 1 carte ou moins après avoir utilisé une carte (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Réduit de 5 le Ki de l'adversaire
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +15 (5 secondes) (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
De plus, avant l'entrée en état de préparation ou après l'activation du « Super Genkidama », si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
*Le nombre de déclenchements se réinitialise après l'activation du « Super Genkidama »
· Régénère la force de 30%
· Augmente la jauge unique de 50%
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15%
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]

[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Attaque »

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 100% la jauge de substitution (1 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique
*Conditions de consommation :
[Avant l'entrée en état de préparation]
Se consomme entièrement à l'entrée en état de préparation
[Après la fin de l'état de préparation]
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente de 100% la jauge de substitution (1 fois)
*Nombre de déclenchements partagé entre « Son Goku » et « Vegeta »
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente légèrement chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou unique
*Conditions de consommation :
[Avant l'entrée en état de préparation]
Se consomme entièrement à l'entrée en état de préparation
[Après la fin de l'état de préparation]
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
DBL97-01U
Remplissez la jauge unique au maximum et utilisez la capacité de substitution pour entrer en état de préparation du « Super Genkidama »
! Gagnez du temps avec vos alliés et lancez le Super Genkidama !
Le Super Genkidama inflige des dégâts « astronomiques » à l'adversaire et peut également le mettre K.O. grâce à la nouvelle capacité « Annulation d'anti-K.O. », permettant de rendre inefficace certains effets comme Résurrection, Rétablissement ou encore Immortalité !
*Pour en savoir plus sur l'Annulation d'anti-K.O., veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Système de combat.
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
Sélection en vedette
Super Saiyan 2 Son Goku

DBL78-02S
Super Saiyan 3 Gotenks

DBL76-02S
Super Saiyan 3 & Super Saiyan 2 Son Goku & Vegeta

Son Goku
Vegeta
DBL58-01S
Vegeta

DBL26-06S
Remarques
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends







