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Éveil Zenkai de « Super Saiyan Vegeta (DBL20-06S) » !

▸ START: 2026-06-03 15:00:00 (JST) ~ END: 2026-06-24 15:00:00 (JST)

« Super Saiyan Vegeta » va accéder à l'éveil Zenkai !

Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !

Consultez les capacités après l'éveil Zenkai !


Super Saiyan Vegeta
Vignette de capacité
Transformation
Vignette de capacité
Transformation
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyanSuper Saiyan
Technique spéciale
Canon Garric
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, tire 1 carte au hasard.
Canon Garric
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
Principale
Avènement du rouge
Se transforme en « Super Saiyan divin ».
Régénère la force de 20%.
Immunise contre les altérations d'état pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Avènement du rouge
· Se transforme en « Super Saiyan divin »
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (30 secondes) (annulation impossible)

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes
Technique unique
Décharge de ki : Ench. d'énergie
Augmente de 15% les dégâts d'énergie infligés pendant 20 secondes.
Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie.
Décharge de ki : Ench. d'énergie
· Tire 1 carte
· Change vos cartes d'art physique en cartes d'art d'énergie
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts d'énergie infligés +20% (20 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
*Nombre de déclenchements partagé avant et après transformation
Z
Capacité Z I
Lignée royale Vegeta :
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z I
Lignée royale Vegeta :
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lignée royale Vegeta :
· Attaque d'énergie de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lignée royale Vegeta :
· Attaque d'énergie de base +28%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lignée royale Vegeta :
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lignée royale Vegeta, Ki divin ou Saga des films :
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

Saga des films :
· Attaque physique de base +5%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lignée royale Vegeta :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lignée royale Vegeta, Ki divin ou Saga des films :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

Saga des films :
· Attaque physique de base +12%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois et Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité unique
Échauffement
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :

- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie pendant 10 secondes.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Fort esprit combatif
Lorsque vous êtes sur le terrain, augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes à chaque carte d'art physique ou d'énergie tirée.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +250%
· Garde contre les dégâts +250%
· Vitesse de régénération du Ki +50%

*Annulation impossible pour tous
Échauffement
▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Régénère la force de 5%
· Régénère le Ki de 30
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes)
· Coût des arts d'énergie -5 (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Vitesse de pioche des cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (5 secondes)
Fort esprit combatif
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère le Ki de 15
· Dégâts infligés +15% (15 secondes)
Combat pour la fierté
Obtention au rang d'éveil III
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (10 secondes)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

▼Quand le 3e niveau d'une tapaction, une charge ou une attaque rapide touche :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Réduit de 80 le Ki de l'adversaire
Attaque et défense en surchauffe
Obtention au rang d'éveil VI
▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +30% (cumul impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement ou de la transformation
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -10% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +3 (15 secondes)
DBL20-06S

Contenus concernés et objets à obtenir
×4000
×3000
×3000
×1200
*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2026/06/24 15:00.

Présentation de chaque contenu


Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [Vegeta Super Saiyan (DBL20-06S)]
2026/06/03 15:002026/06/24 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « Super Saiyan Vegeta » en terminant toutes les missions !

Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !

Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga des films » tels que « Super Saiyan Vegeta » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !


ZENKAI Rush Battle - Vegeta Super Saiyan -
2026/06/03 15:002026/06/17 15:00
Obtenez des récompenses de conquête en terminant les niveaux de boss tous les 5 niveaux !
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.

Récompenses (Total)
Pouvoir Z d'éveil [Vegeta] × 3000
Cristaux du temps × 300
Extracteur de case × 50
Médaille Rush × 20000

Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.

Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !


ZENKAI AWAKENING - Vegeta Super Saiyan (DBL20-06S) -
Seul le Pouvoir Z d'éveil du personnage concerné est disponible dans ce tirage !

Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !


Booster d'éveil Zenkai [Vegeta Super Saiyan (DBL20-06S)]
2026/06/03 15:002026/06/13 15:00
Les missions de renforcement de « Super Saiyan Vegeta » sont disponibles pour une durée limitée !

Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !

Récompenses des missions (Total)
  • Pouvoir Z [Vegeta] × 3000
  • Pouvoir Z d'éveil [Vegeta] × 1200
  • Âme de boost 1 [BLE] × 2000
  • Âme de boost 2 [BLE] × 2000
  • Âme de boost 3 [BLE] × 2000
  • Ticket passe × 50
  • Extracteur de case × 50
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000


Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Vous pourrez obtenir du Pouvoir Z d'éveil de « Super Saiyan Vegeta (DBL20-06S) » en échange de Médailles Rush Zenkai à partir du 2026/06/24 15:00 !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !



Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
  • Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
  • La quantité de pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
  • Aucun cadeau avec les tirages uniques.
  • Ce tirage permet uniquement d'obtenir des pouvoirs Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni ses pouvoirs Z.
  • Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via Menu > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Le surplus de Pouvoirs Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.

Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
  • Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
    • Terminer toutes les missions novice.
    • Être dans la période où il est possible de débloquer les missions.
    • *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
      *La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.

Remarques
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
    *Pour plus d'informations, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Personnages.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
  • ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
  • La limite de "Pouvoirs Z" pouvant être possédés est de 9999 et la limite de "Pouvoirs Z d'éveil" pouvant être possédés est de 7000.
  • Le surplus de "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en "Médailles Z".
  • *Certains "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en "Médailles Z" même si leur quantité limite de possession est dépassée.


Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends