News Details:
Lancement de « ULTRA RISING - HOPE FOR THE FUTURE - » !
Start Time: 2026-03-11 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-04-04 15:00:00 (JST)
Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Super Saiyan Trunks adulte » !
« Super Saiyan Trunks adulte » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
Durée limitée ! Occasion en or d'obtenir un ULTRA garanti !
Si vous ne possédez pas encore « Super Saiyan Trunks adulte » ULTRA, vous obtiendrez à coup sûr le Pouvoir Z correspondant lors du 600e tirage !Cet avantage est exclusif à cette première édition ! Ne passez pas à côté !
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Ne s'appliquera pas si vous avez obtenu le Pouvoir Z concerné avant d'atteindre le 600e tirage.
*Ne s'appliquera pas pour les rééditions de ce tirage.
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
| Palier | Objets requis | Avantages |
|---|---|---|
| 1 | ![]() ×1000 |
![]() |
| 2 | ![]() ×1000 |
![]() ![]() |
| 3 | ![]() ×1000 |
![]() |
| 4 | ![]() |
![]() |
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !
Super Saiyan Trunks adulte
Vignette de capacité
Jauge activeMise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armureEntrave à la résurrection
Vignette de capacité
Jauge activeMise à couvert particulière (physique)EntêtementArts physiques dotés d'une armureEntrave à la résurrection
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyan métisSuper SaiyanFuturPorteur d'arme
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Futur)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
Futur combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Masenko - Coupe explosive *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -100% (30 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -100% (30 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Hope Rush Over *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60% (20 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
C'est ton orgueil qui a pris le dessus, tu ne penses qu'à toi !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 40
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Annule les malus de stats
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Lumière qui pulvérise le désespoir
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts de type Tranchant subis par tous les ennemis +10% (10 secondes) (cumul impossible)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Immunise contre les malus de stats (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Dégâts de type Tranchant subis par tous les ennemis +10% (10 secondes) (cumul impossible)
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Immunise contre les malus de stats (10 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
Z
Capacité Z I
Futur :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Futur ou
Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Futur ou
Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Futur ou
Lignée royale Vegeta :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%
Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +350%
· Garde contre les dégâts +270%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +270%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Dernier espoir annihilateur du mal
▼Une fois entré en scène :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼À l'activation d'Entêtement :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
De plus, quand la jauge unique est pleine :
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire 1 carte (2 fois)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes) (annulation impossible) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼À l'activation d'Entêtement :
· Augmente la jauge unique de 100%
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (15 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Annule les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]

Jauge unique
Type Consommation de Ki

▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Augmente la jauge active de 100%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 30%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
*Conditions de remplissage :
Augmente en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Augmente la jauge active de 100%
· Dégâts infligés +70% (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 30%
· Dégâts infligés par les alliés +30% (30 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
*Conditions de remplissage :
Augmente en fonction de la quantité de Ki consommé à l'utilisation d'une carte par un allié
Jauge active
▼Quand vous appuyez avec une jauge active de 100% :
· Entre en état de préparation de « Coup du dernier espoir »
· Immunise contre les altérations d'état (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2
▼[En état de préparation] Quand la jauge active descend à 0% :
· Active « Coup du dernier espoir »
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Entrave à la résurrection : réduction de force (30% de la valeur initiale) (2 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire (Tranchant)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60%
*Conditions de remplissage :
Augmente de 100% quand la jauge unique atteint son maximum
*Conditions de diminution [En état de préparation] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Coup du dernier espoir »
*Si vous êtes scellé, scellé temporairement ou si vous subissez une attaque censée vous mettre K.O. pendant l'état de préparation, celui-ci est annulé et la jauge active disparaît
*Cette attaque ne permet pas d'esquive avec un saut téléporté ni de mise à couvert
*Lors de l'attaque, annule tous les états d'Immobilisation
· Entre en état de préparation de « Coup du dernier espoir »
· Immunise contre les altérations d'état (15 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -2
▼[En état de préparation] Quand la jauge active descend à 0% :
· Active « Coup du dernier espoir »
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
· Entrave à la résurrection : réduction de force (30% de la valeur initiale) (2 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire (Tranchant)
· Limite la régénération de force de l'adversaire à 60%
*Conditions de remplissage :
Augmente de 100% quand la jauge unique atteint son maximum
*Conditions de diminution [En état de préparation] :
Diminue progressivement quand vous êtes sur le terrain
*Conditions de disparition :
La jauge active disparaît à l'activation de « Coup du dernier espoir »
*Si vous êtes scellé, scellé temporairement ou si vous subissez une attaque censée vous mettre K.O. pendant l'état de préparation, celui-ci est annulé et la jauge active disparaît
*Cette attaque ne permet pas d'esquive avec un saut téléporté ni de mise à couvert
*Lors de l'attaque, annule tous les états d'Immobilisation
DBL93-01U
Concentrez l'énergie de vos équipiers et lancez « Coup du dernier espoir » !
La jauge unique augmente quand vos alliés dépensent du Ki avec leurs cartes d'art !Une fois la jauge pleine, vous pourrez lancer « Coup du dernier espoir » avec une puissance extraordinaire !
« Coup du dernier espoir » permet d'appliquer un puissant malus qui restreint la régénération de force !!
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
Sélection en vedette
Son Gohan Super Saiyan & Trunks enfant

Son Gohan
Trunks enfant
DBL79-01S
Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta

Trunks adulte
Vegeta
DBL54-03S
Super Saiyan Trunks jeune

DBL50-01S
Super Saiyan Trunks adulte

DBL41-02S
Remarques
- Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet. Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends





