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Éveil Zenkai de « Boo : super (DBL11-09S) » !
Start Time: 2026-02-18 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-03-11 15:00:00 (JST)
« Boo : super » va accéder à l'éveil Zenkai !
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !
Consultez les capacités après l'éveil ZENKAI !
Boo : super
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Boo
Vignette perso.
RégénérationAbsorptionEnnemi puissant
Technique ultime
Boule mystique
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 70.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit son Ki de 70.
Boule mystique
Dégâts colossaux (Choc)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
· Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire (10 secondes)
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (10 secondes)
Technique spéciale
Pluie offensive
Inflige des dégâts élevés de type Perçant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Pluie offensive
Dégâts colossaux (Perçant)
▼Quand l'attaque touche :
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
· Inflige Super Saignée à tous les ennemis
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (15 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Masque les cartes de l'adversaire (5 secondes)
· Inflige Super Saignée à tous les ennemis
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -30% (15 secondes)
Principale
Ma patience a atteint ses limites !!
Tire la carte d'art ultime « Boule mystique » au tour suivant.
Inflige à l'ennemi un malus de stats réduisant de 80% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Inflige à l'ennemi un malus de stats réduisant de 80% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Ma patience a atteint ses limites !!
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -80% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -80% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Cri vicieux
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier Immobilisation.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Cri vicieux
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 1 carte
· Inflige Immobilisation à l'adversaire
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (15 secondes)
· Régénère le Ki de 50
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Tire 1 carte
· Inflige Immobilisation à l'adversaire
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Dégâts subis par l'adversaire +30% (15 secondes)
Z
Capacité Z I
Régénération :
· Attaque d'énergie de base +19%
· Attaque d'énergie de base +19%
Capacité Z I
Régénération :
· Attaque d'énergie de base +19%
· Attaque d'énergie de base +19%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Régénération :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Régénération :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Régénération :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Régénération,
Ennemi puissant ou
Saga Z - Boo :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Régénération :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Régénération,
Ennemi puissant ou
Saga Z - Boo :
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois
et
Régénération :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois
et
Régénération :
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois
et
Régénération :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois
et
Régénération :
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité unique
Amenez-moi mes adversaires
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'appliquent quand l'adversaire effectue un remplacement :
- Régénère 40% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Régénère 40% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Personne ne doit avoir une puissance supérieure à la mienne...
Une fois entré en scène après 25 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent (une seule fois) :
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant les dégâts subis de 30% pendant 45 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts d'énergie et physiques pendant 45 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 45 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant les dégâts subis de 30% pendant 45 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 5 le coût des arts d'énergie et physiques pendant 45 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 45 secondes.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +260%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
*Annulation impossible pour tous
Amenez-moi mes adversaires
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (20 secondes)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Dégâts infligés +30% (20 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (20 secondes)
Personne ne doit avoir une puissance supérieure à la mienne...
▼Une fois entré en scène (1 fois) :
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (70 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (70 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -60% (70 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +10 (70 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art alors que vous êtes replié (3 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous entrez en scène
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (70 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (70 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -60% (70 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +10 (70 secondes)
▼Quand l'adversaire active un art alors que vous êtes replié (3 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous entrez en scène
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente
Majin en colère
Obtention au rang d'éveil III ▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Dégâts spéciaux et ultimes infligés +80% (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (15 secondes)
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Réduit de 10 le Ki de l'adversaire
De plus, si la force restante est de 50% ou moins (1 fois) :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Dégâts spéciaux et ultimes infligés +80% (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (15 secondes)
Présence effrayante
Obtention au rang d'éveil VI ▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (2 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
DBL11-09S
Contenus concernés et objets à obtenir
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![]() ×4000 |
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![]() ×3000 |
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![]() ×3000 |
![]() ×1200 |
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*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2026/03/11 15:00.
Présentation de chaque contenu
Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [Boo : super (DBL11-09S)]
2026/02/18 15:00 ~ 2026/03/11 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « Boo : super » en terminant toutes les missions !
Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !
Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga Z - Boo » tels que « Boo : super » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !
ZENKAI Rush Battle - Boo : super -
2026/02/18 15:00 ~ 2026/03/04 15:00
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.
Récompenses (Total)
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Pouvoir Z d'éveil [Boo : super] × 3000 |
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Cristaux du temps × 300 |
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Extracteur de case × 50 |
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Médaille Rush × 20000 |
Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !
*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.
Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !
ZENKAI AWAKENING - Boo : super (DBL11-09S) -
Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !
Booster d'éveil Zenkai [Boo : super (DBL11-09S)]
2026/02/18 15:00 ~ 2026/02/28 15:00
Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !
Récompenses des missions (Total)
- Pouvoir Z [Boo : super] × 3000
- Pouvoir Z d'éveil [Boo : super] × 1200
- Âme de boost 1 [VIO] × 2000
- Âme de boost 2 [VIO] × 2000
- Âme de boost 3 [VIO] × 2000
- Ticket passe × 50
- Extracteur de case × 50
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000
Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !
Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
- Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
- La quantité de pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
- Aucun cadeau avec les tirages uniques.
- Ce tirage permet uniquement d'obtenir des pouvoirs Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni ses pouvoirs Z.
- Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via Menu > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
- Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
- Le surplus de Pouvoirs Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.
Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
- Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
- Terminer toutes les missions novice.
- Être dans la période où il est possible de débloquer les missions. *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
*La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.
Remarques
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite. Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
- ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
- La limite de "Pouvoirs Z" pouvant être possédés est de 9999 et la limite de "Pouvoirs Z d'éveil" pouvant être possédés est de 7000.
- Le surplus de "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en "Médailles Z". *Certains "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en "Médailles Z" même si leur quantité limite de possession est dépassée.
*Pour plus d'informations, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Personnages.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends





