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Lancement de « ULTRA RISING - Majin qui a obtenu la puissance ultime - » !

Start Time: 2026-01-28 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2026-02-20 15:00:00 (JST)

Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Boo : Son Gohan ultime absorbé » !
« Boo : Son Gohan ultime absorbé » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !

Durée limitée ! Occasion en or d'obtenir un ULTRA garanti !
Si vous ne possédez pas encore « Boo : Son Gohan ultime absorbé » ULTRA, vous obtiendrez à coup sûr le Pouvoir Z correspondant lors du 600e tirage !
Cet avantage est exclusif à cette première édition ! Ne passez pas à côté !

*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Ne s'appliquera pas si vous avez obtenu le Pouvoir Z concerné avant d'atteindre le 600e tirage.
*Ne s'appliquera pas pour les rééditions de ce tirage.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !

Son Gohan ultime absorbé Boo
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueArts physiques dotés d'une armureLent à démarrer
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueArts physiques dotés d'une armureLent à démarrer
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Z - Boo
Vignette perso.
RégénérationAbsorptionEnnemi puissant
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Régénération)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Régénération combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Sphère de téléportation *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· La moitié des dégâts sont infligés aux alliés remplaçants de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Éclat aveuglant *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes) (3 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Pour fêter ma suprématie, je vais détruire cette planète.
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Super ghost kamikaze attack
En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, après l'activation d'un art unique :
· Nombre d'activations possibles de contre automatique +3

[2e fois et au-delà]
*Se change en art unique de type énergie
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Annule les malus de stats
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

[Combo possible avec]
Z
Capacité Z I
Régénération :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Régénération ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Régénération ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Régénération :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Régénération ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%

Régénération :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +250%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre Torpeur
· Immunise contre Immobilisation et Super Immobilisation

*Annulation impossible pour tous
Cette fois, il n'y aura aucune de limite de temps !
▼Toutes les 10 secondes après le début du combat :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +30% (180% max)
· Dégâts spéciaux infligés +10% (60% max)
· Garde contre les dégâts +5% (30% max)
· Vitesse de régénération du Ki +20% (120% max)
· Coût de tous les arts -1 (-6 max)

▼Une fois entré en scène :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Préserve les cartes (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand le contre automatique se déclenche
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Coût des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art unique (3 fois) :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Contre » ⇒ « Type Libération »

*Commence avec « Type Contre »

▼[Type Contre] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Libération »
· Augmente la jauge unique de 100%
· Régénère le Ki de 50

▼[Type Libération] Jusqu'à ce que la jauge unique tombe à 0% :
· Quantité de régénération de force +40% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)

*Conditions de consommation [Type Contre] :
Se consomme de 35% quand le contre automatique se déclenche

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue faiblement quand vous êtes sur le terrain
Contre automatique
Contre automatique Type « A »

▼Après l'activation d'un art unique, quand vous subissez une attaque concernée :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 20%
· Dégâts ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Prolonge de 4 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

[Attaques concernées]


[Combo possible avec]
DBL91-03U

Un attaquant dont la puissance augmente au fil du combat !
Chaque fois qu'un certain temps s'est écoulé, il se régénère et voit aussi plusieurs de ses capacités s'améliorer !
Parmi ces améliorations, les dégâts infligés augmentent de 180% max !

La 1re utilisation d'un art unique octroie 3 activations possibles de contre automatique en réaction aux arts physiques et d'énergie !
À compter de la 2e utilisation, les arts uniques deviennent de type énergie !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Son Gohan ultime
DBL72-02S

Vegeta & Son Goku
Vegeta
Son Goku
DBL71-01S

Potentiel libéré Piccolo
DBL60-02S

Boo : petit
DBL32-02S

Remarques
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends