Transmission Decoded

Lancement de « ULTRA RISING - Combat final suprême !! Super Saiyan 4 ultra puissance max - » !

▸ START: 2026/09/16 15:00 JST ~ END: 2026/09/26 15:00 JST

« Super Saiyan 4 ultra puissance max Son Goku » ULTRA est de retour !

Le Pouvoir Z du personnage ULTRA est garanti en 450 tirages !
Si « Super Saiyan 4 ultra puissance max Son Goku (DBL90-03U) » ULTRA n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !

*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


Super Saiyan 4 ultra puissance max Son Goku
Vignette de capacité
Interruption EDAttaque anti-mise à couvertMise à couvert particulière (physique)EntêtementArt unique de type zoneArts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Interruption EDAttaque anti-mise à couvertMise à couvert particulière (physique)EntêtementArt unique de type zoneArts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga GT - Super Baby
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanGTSuper Saiyan 4
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (GT)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque GT combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Kamehameha anéantissant x10 *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes)
· Dégâts des coups critiques +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Kamehameha fulgurant *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère la jauge de téléportation de 70%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Place au combat final suprême
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Augmente la jauge unique de 100%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Annule le sceau d'emplacement de carte

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Explosion ardente à pleine puissance
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50

▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Augmente la jauge unique de 20%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

[Combo possible avec]
Z
Capacité Z I
GT :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense d'énergie de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
GT ou Famille Goku :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
GT ou Famille Goku :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

GT :
· Dégâts spéciaux infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
GT ou Famille Goku :
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense d'énergie de base +42%

GT :
· Dégâts spéciaux infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +310%
· Garde contre les dégâts +240%
· Vitesse de régénération du Ki +100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang

De plus, quand il y a au moins 1 autre GT dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés +20%
· Garde contre les dégâts +20%
· Entêtement (régénère 50%)

*Annulation impossible pour tous
Pleine puissance écrasante et inégalée
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)

▼En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'utilisations se réinitialise lors d'un remplacement ou à l'utilisation d'une carte d'art spécial
[1re fois et au-delà]
· Perfore 20% de la garde contre les dégâts (10 secondes)
[3e fois]
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +30% (5 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain, en fonction du nombre de fois que vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie :
*Le nombre d'attaques subies se réinitialise lors d'un remplacement
[1re fois et au-delà]
· Coût des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis +5 (10 secondes)
[3e fois]
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie et unique de l'adversaire (3 secondes)

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Régénère la force de 15% (3 fois)

De plus, quand il y a au moins 1 autre GT dans les combattants de l'équipe :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

▼Quand vous êtes replié, si vous échouez à choisir une carte décisive gagnante lors d'un enchaînement dévastateur de l'adversaire (1 fois) :
· Active Interruption ED et entre en scène

▼Lors d'une mise à couvert de l'adversaire contre un art physique ou d'énergie (1 fois) :
· Active une attaque anti-mise à couvert
· Inflige des dégâts élevés à l'ennemi mis à couvert (Choc)
De plus, 100% des dégâts sont infligés à l'ennemi effectuant la mise à couvert
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)

[Combo possible avec]
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Libération » ⇔ « Type Dégâts subis »

*Commence avec « Type Libération »
*Commence avec la jauge remplie à 100%

▼Pendant « Type Libération » :
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +40% (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état

▼[Type Libération] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Dégâts subis »

▼[Type Dégâts subis] Quand la jauge atteint son maximum :
· Change en « Type Libération »
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Annule les malus de stats

*Conditions de remplissage [Type Dégâts subis] :
Augmente grandement chaque fois que vous subissez une attaque d'art

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue quand vous êtes sur le terrain
DBL90-03U

Grâce à son attaque anti-mise à couvert, infligez des dégâts élevés à l'ennemi remplacé ainsi qu'à celui effectuant la mise à couvert !
Lancez une Attaque anti-mise à couvert quand l'adversaire effectue une mise à couvert face à un art physique ou d'énergie !
Infligez des dégâts élevés à l'ennemi remplacé et tout autant à son remplaçant !

Lorsqu'il est replié et que vous ne choisissez pas la bonne carte lors d'un enchaînement dévastateur adverse, il vient aider son allié une seule fois !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Super Baby 2
DBL69-01S

Super C-17
DBL67-05S

Super Saiyan 4 Gogeta
DBL35-01S

Super Saiyan 4 Son Goku
DBL34-01S

Remarques
  • La progression dans les paliers d'avant-réédition de ce tirage a été réinitialisée.
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends