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Éveil Zenkai de « Super Saiyan divin SS Vegetto (DBL35-02S) » !

Start Time: 2025-11-05 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-11-26 15:00:00 (JST)

« Super Saiyan divin SS Vegetto » va accéder à l'éveil Zenkai !

Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !

Consultez les capacités après l'éveil ZENKAI !


Super Saiyan divin SS Vegetto
Vignette de capacité
Art ultimeRelève interditePioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisLent à démarrerAssaut féroce
Vignette de capacité
Art ultimeAnnule les mises à couvert particulièresRelève interditeSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisLent à démarrerAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
SaiyanFuturPotalasGuerrier fusionnéKi divinSuper Saiyan divin SS
Technique ultime
Kamehameha final divin *Armure d'énergie lors de la charge
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Kamehameha final divin*Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la jauge de téléportation de 100%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes)
· Perfore 50% de la garde contre les dégâts (3 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Kamehameha final
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Ne peut être contrée par les autres techniques spéciales à l'exception de certaines.
Kamehameha final
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Perfore 40% de la garde contre les dégâts (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Régénère le Ki de 50

Neutralisation par les techniques spéciales impossible, à l'exception de certaines
Principale
On va en finir !
Tire la carte d'art ultime « Kamehameha final divin » au tour suivant.
Régénère la force de 25% et le Ki de 50.
Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 25 secondes.
On va en finir !
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 25%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts ultimes infligés +50% (15 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Destructeur de dieux *Armure d'énergie lors de la charge
Les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 5 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Perd une Dragon Ball.
- Détruit toutes les cartes d'arts uniques.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Destructeur de dieux*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Annule les malus de stats
· Détruit toutes les cartes d'art unique de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge
Z
Capacité Z I
Guerrier fusionné :
· Attaque d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Guerrier fusionné ou Ki divin :
· Attaque d'énergie de base +24%
· Défense physique de base +24%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Guerrier fusionné, Ki divin ou Futur :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Guerrier fusionné, Ki divin ou Futur :
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +35%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois et Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +15%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois et Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +25%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +25%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois et Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois et Guerrier fusionné :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +40%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +40%
Capacité unique
Puissance de la fusion ultime
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis pendant 50 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Guerrier fusionné », « Classe : Ki divin » ou « Classe : Futur » alliés :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
Puissance surpassant les dieux
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Si vous avez trois cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 70% les dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé (cumul impossible).

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, augmente de 15% les dégâts infligés par le prochain art spécial utilisé (60% max).

Après 25 secondes écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible).
Capacité de départ
· Dégâts infligés +200%
· Dégâts d'énergie infligés contre l'armure de l'ennemi +100%
· Garde contre les dégâts +130%
· Vitesse de régénération du Ki +120%

*Annulation impossible pour tous
Puissance de la fusion ultime
▼Quand vous vous repliez, pour les Guerrier fusionné, Ki divin ou Futur alliés :
· Régénère la force de 10% (3 fois)
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +20% (20 secondes)
Puissance surpassant les dieux
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés par le prochain art d'énergie utilisé +70% (cumul impossible)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 5
· Prochains dégâts spéciaux infligés +20% (60% max)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Après 20 secondes écoulées depuis le début du combat :
· Dégâts infligés +40% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +35% (annulation impossible)
Combat ultime qui scellera l'avenir
Obtention au rang d'éveil III
▼À l'activation du Mode Overdrive alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente

▼Pendant le Mode Overdrive :
· Dégâts infligés +60% (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)
· Préserve les cartes (annulation impossible)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (annulation impossible)

▼À l'activation d'une attaque Overdrive :
· Régénère la force de 15%
· Dégâts infligés +70% (3 secondes)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (5 secondes)
Divinité bleue née de la fusion
Obtention au rang d'éveil VI
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -50% (15 secondes)
DBL35-02S

Contenus concernés et objets à obtenir
×4000
×3000
×3000
×1200
*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2025/11/26 15:00.

Présentation de chaque contenu


Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [Vegetto Super Saiyan divin SS (DBL35-02S)]
2025/11/05 15:002025/11/26 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « Super Saiyan divin SS Vegetto » en terminant toutes les missions !

Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !

Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga Super - Trunks du futur » tels que « Super Saiyan divin SS Vegetto » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !


ZENKAI Rush Battle - Vegetto Super Saiyan divin SS -
2025/11/05 15:002025/11/19 15:00
Obtenez des récompenses de conquête en terminant les niveaux de boss tous les 5 niveaux !
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.

Récompenses (Total)
Pouvoir Z d'éveil [Vegetto] × 3000
Cristaux du temps × 300
Extracteur de case × 50
Médaille Rush × 20000

Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.

Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !


ZENKAI AWAKENING - Vegetto Super Saiyan divin SS (DBL35-02S) -
Seul le Pouvoir Z d'éveil du personnage concerné est disponible dans ce tirage !

Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !


Booster d'éveil Zenkai [Vegetto Super Saiyan divin SS (DBL35-02S)]
2025/11/05 15:002025/11/15 15:00
Les missions de renforcement de « Super Saiyan divin SS Vegetto (DBL35-02S) » sont disponibles pour une durée limitée !

Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !

Récompenses des missions (Total)
  • Pouvoir Z [Vegetto] × 3000
  • Pouvoir Z d'éveil [Vegetto] × 1200
  • Âme de boost 1 [violet] × 2000
  • Âme de boost 2 [violet] × 2000
  • Âme de boost 3 [violet] × 2000
  • Ticket passe × 50
  • Extracteur de case × 50
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000


Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Vous pourrez obtenir du Pouvoir Z d'éveil de « Super Saiyan divin SS Vegetto (DBL35-02S) » en échange de Médailles Rush Zenkai à partir du 2025/11/26 15:00 !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !



Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
  • Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
  • La quantité de pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
  • Aucun cadeau avec les tirages uniques.
  • Ce tirage permet uniquement d'obtenir des pouvoirs Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni ses pouvoirs Z.
  • Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via Menu > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Le surplus de Pouvoirs Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.

Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
  • Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
    • Terminer toutes les missions novice.
    • Être dans la période où il est possible de débloquer les missions.
    • *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
      *La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.

Remarques
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
    *Pour plus d'informations, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Personnages.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
  • ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
  • La limite de "Pouvoirs Z" pouvant être possédés est de 9999 et la limite de "Pouvoirs Z d'éveil" pouvant être possédés est de 7000.
  • Le surplus de "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en "Médailles Z".
  • *Certains "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en "Médailles Z" même si leur quantité limite de possession est dépassée.


Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends