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Lancement de « ULTRA RISING - Vous allez tous périr... Il ne restera que le grand Zamasu !! - » !

▸ START: 2026/10/07 15:00 JST ~ END: 2026/10/17 15:00 JST

« Zamasu : Fusion (Corrompu) » ULTRA est de retour !

Le Pouvoir Z du personnage ULTRA est garanti en 450 tirages !
Si « Zamasu : Fusion (Corrompu) (DBL88-01U) » ULTRA n'apparaît pas avant le 450e tirage, vous obtiendrez son Pouvoir Z à coup sûr !
Même si vous avez déjà obtenu son Pouvoir Z, vous le recevrez de nouveau à coup sûr s'il n'apparaît pas dans les 450 prochains tirages après son obtention !

*Une fois le Pouvoir Z du personnage concerné obtenu, le compteur de ce tirage est remis à 0.
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Lors des rééditions, le compteur de ce tirage est remis à 0.

Détails des paliers


1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Ticket étoile en cadeau aux paliers 1 à 3 !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !

Palier Objets requis Avantages
1
×1000
2
×1000
3
×1000
4
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.

Présentation du personnage


Corrompu Zamasu : Fusion
Vignette de capacité
Contre-attaque de K.O.Contre Enchaînement dévastateurMise à couvert particulière (physique)Arts physiques dotés d'une armure
Vignette de capacité
Contre-attaque de K.O.Contre Enchaînement dévastateurMise à couvert particulière (physique)Arts physiques dotés d'une armure
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites et celles d'avant éveil Zenkai.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
FuturRégénérationPotalasGuerrier fusionnéKi divinEnnemi puissant
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Futur)
▼Si vous êtes placé en leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Futur combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Flammes purificatrices *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· « Relève interdite » à tous les ennemis (5 secondes)

*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Marteau divin fracassant *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +60% (3 secondes)
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Super Saignée à l'adversaire
· Inflige Super Poison à l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Vous allez tous périr... Il ne restera que le grand Zamasu !!
· Détruit 2 cartes et tire 1 carte d'art unique et 1 carte d'art ultime
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +30% (30 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Tempête divine furieuse *Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

[Combo possible avec]


*Armure d'énergie lors de la charge
Z
Capacité Z I
Futur :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Futur ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Futur ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%

Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Futur ou Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%

Futur :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement

*Annulation impossible pour tous
Apparence qui déborde de haine et de rage
▼Lors d'une contre-attaque de K.O. :
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
De plus, 100% des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire
· Inflige Super Saignée à tous les ennemis
· Inflige Super Poison à tous les ennemis
· Inflige Torpeur à tous les ennemis

▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Immunise contre les malus de stats (5 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Augmente la jauge unique de 20% (1 fois)
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)

▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand la jauge unique atteint son maximum
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire

De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Quantité de remplissage de jauge unique +200% (20 secondes) (cumul impossible)
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 2 cartes de l'adversaire (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement

▼Quand vous êtes sur le terrain et qu'un allié subit « Relève interdite » (2 fois) :
· Scelle les cartes d'art physique, d'énergie et spécial de l'adversaire (3 secondes)

▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (1 fois)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
« Type Contre » ⇒ « Type Temps écoulé »

*Commence avec « Type Contre »
*Commence avec la jauge remplie à 50%

▼Quand la jauge atteint son maximum ou quand le contre automatique se déclenche :
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 30
· Taux de coups critiques +20% (10 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats (5 secondes)
· Annule les malus de stats

*Conditions de remplissage :
Augmente quand vous êtes sur le terrain

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement quand le contre automatique se déclenche
Se consomme entièrement quand la jauge est pleine
Contre automatique
Contre automatique Type « B »

▼[Type Contre] Quand vous subissez une attaque concernée :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Choc)
· Change en « Type Temps écoulé »

[Attaques concernées]
· Arts ultimes et d'éveil de type charge
· Enchaînement dévastateur
DBL88-01U

Renversez les combats avec sa contre-attaque de K.O. et son contre automatique !
Subir une attaque d'art ennemie déclenche un redoutable effet défensif !
De plus, les puissantes attaques de vos adversaires peuvent être contrées automatiquement 1 fois ! Neutralisez les attaques ennemies et infligez des dégâts élevés !
Le contre automatique active un effet similaire à celui déclenché lorsque la jauge unique est pleine, et renforce la régénération de force et la puissance offensive du personnage !

Lorsque le perso est mis K.O., il inflige des dégâts élevés et diverses altérations d'état à tous les ennemis !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

Sélection en vedette


Super Saiyan Broly
DBL74-03S

Cell Parfait
DBL40-02S

Super Saiyan Rosé Goku Black
DBL33-02S

Corrompu Zamasu : Fusion
DBL35-08S

Remarques
  • La progression dans les paliers d'avant-réédition de ce tirage a été réinitialisée.
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous à l'écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends