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Éveil Zenkai de « Zamasu : Goku Black (Soutien) (DBL41-04S) » !

Start Time: 2025-10-08 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-29 15:00:00 (JST)

« Zamasu : Goku Black (Soutien) » va accéder à l'éveil Zenkai !

Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !

Consultez les capacités après l'éveil ZENKAI !


Zamasu : Goku Black (Soutien)
Vignette de capacité
Pioche à très grande vitesseSoigneurBonus d'attaque (Saiyan)Bonus d'attaque (Saiyan métis)Passeur de relais
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresPioche à très grande vitesseSoigneurBonus d'attaque (Saiyan)Bonus d'attaque (Saiyan métis)Puissance enragéeContre-attaquantPasseur de relaisAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
SaiyanFuturRégénérationKi divinSuper Saiyan RoséEnnemi puissant
Technique spéciale
Boule de lumière sacrée
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, fait perdre 1 Dragon Ball à ce dernier.
Boule de lumière sacrée
Dégâts colossaux (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1
Principale
Volonté d'annihilation sans scrupule
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 60 secondes.
Augmente de 50% la quantité de régénération de force pendant 60 secondes.
Régénère progressivement la force pendant 60 secondes.

Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Volonté d'annihilation sans scrupule
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force +50% (60 secondes) (annulation impossible)
· Régénère progressivement la force (60 secondes) (annulation impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Technique unique
Apparition du duo de dieux
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés contre les « Classe : Saiyan » ou « Classe : Saiyan métis » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Fait tomber la jauge de téléportation de l'ennemi à 0 (se déclenche 1 fois).
Apparition du duo de dieux
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés contre les Saiyan ou Saiyan métis +50% (annulation impossible) (1 fois)
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire (1 fois)
· Dégâts subis par tous les ennemis +30% (20 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -15% (20 secondes)
Z
Capacité Z I
Futur :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Futur ou Ki divin :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Futur ou Ki divin :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

À la fois Futur et Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Futur ou Ki divin :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

À la fois Futur et Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +18%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois et Futur :
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois et Futur :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +25%
· Défense d'énergie de base +25%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois et Futur :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois et Futur :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +40%
· Défense d'énergie de base +40%
Capacité unique
Le corps immortel d'un dieu
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Immunise contre les malus de stats pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 30 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 70 secondes (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).

Lorsque vous êtes sur le terrain, inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes chaque fois qu'il utilise un art physique ou d'énergie.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère la force de 5%.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
Lame purgatrice d'un dieu
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 2 rangs la vitesse de pioche de cartes d'art pendant 15 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 30.
Capacité de départ
· Dégâts infligés +150%
· Garde contre les dégâts +130%
· Garde contre les dégâts +20% (70 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Immunise contre les malus de stats (30 secondes)

*Annulation impossible pour tous
Le corps immortel d'un dieu
▼Quand l'adversaire utilise une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +5 (5 secondes)

▼Quand vous vous repliez :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
Lame purgatrice d'un dieu
▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 30
· Détruit 1 carte de l'adversaire
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -10% (10 secondes)
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes) (2 fois)

▼Lors d'une mise à couvert :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +2 rangs (15 secondes)
· Réduit de 50 le Ki de l'adversaire

De plus, si la force restante est de 50% ou moins :
· Régénère la force de 15%
Dieu orgueilleux
Obtention au rang d'éveil III
▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (2 fois)

▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -10% (10 secondes)
Deux divinités
Obtention au rang d'éveil VI
▼Quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Régénère la force de 20%
· Dégâts infligés +50% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire

▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Dégâts infligés +15% (20 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie -10 (20 secondes) (cumul impossible)
DBL41-04S
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga Super - Trunks du futur
Vignette perso.
SaiyanFuturRégénérationKi divinSuper Saiyan RoséEnnemi puissant
Technique spéciale
Boule de lumière sacrée
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Boule de lumière sacrée
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Le corps immortel d'un dieu





[Au début du combat / Soi-même]
- Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
- Réduit de 5% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
- Réduit de 5% les dégâts subis pendant 2 tours (annulation impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
Lame purgatrice d'un dieu





[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 70% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
Le corps immortel d'un dieu





[Au début du combat / Soi-même]
· Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)
· Réduit de 5% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
· Réduit de 5% les dégâts subis pendant 2 tours (annulation impossible)
· Octroie un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Adversaire]
· Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 20% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
Lame purgatrice d'un dieu





[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 2 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

[Chaque fois qu'un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée
· Augmente de 50% la jauge de technique spéciale
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Classe : Futur » :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Classe : Futur » ou « Classe : Ki divin » :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Classe : Futur » ou « Classe : Ki divin » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

À la fois « Classe : Futur » et « Classe : Ennemi puissant » :
· Attaque physique de base +15%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Classe : Futur » ou « Classe : Ki divin » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

À la fois « Classe : Futur » et « Classe : Ennemi puissant » :
· Attaque physique de base +18%
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Futur » :
· Attaque physique de base +15%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +20%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Futur » :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +25%
· Défense d'énergie de base +25%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Futur » :
· Attaque physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois « Attribut : Vert » et « Classe : Futur » :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +40%
· Défense d'énergie de base +40%
DBL41-04S

Contenus concernés et objets à obtenir
×4000
×3000
×3000
×1200
*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2025/10/29 15:00.

Présentation de chaque contenu


Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [Zamasu : Goku Black (Soutien) (DBL41-04S)]
2025/10/08 15:002025/10/29 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « Zamasu : Goku Black (Soutien) » en terminant toutes les missions !

Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !

Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga Super - Trunks du futur » tels que « Zamasu : Goku Black (Soutien) » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !


ZENKAI Rush Battle - Zamasu : Goku Black (Soutien) -
2025/10/08 15:002025/10/22 15:00
Obtenez des récompenses de conquête en terminant les niveaux de boss tous les 5 niveaux !
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.

Récompenses (Total)
Pouvoir Z d'éveil [Zamasu : Goku Black (Soutien)] × 3000
Cristaux du temps × 300
Extracteur de case × 50
Médaille Rush × 20000

Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.

Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !


ZENKAI AWAKENING - Zamasu : Goku Black (Soutien) (DBL41-04S) -
Seul le Pouvoir Z d'éveil du personnage concerné est disponible dans ce tirage !

Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !


Booster d'éveil Zenkai [Zamasu : Goku Black (Soutien) (DBL41-04S)]
2025/10/08 15:002025/10/18 15:00
Les missions de renforcement de « Zamasu : Goku Black (Soutien) (DBL41-04S) » sont disponibles pour une durée limitée !

Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !

Récompenses des missions (Total)
  • Pouvoir Z [Zamasu : Goku Black (Soutien)] × 3000
  • Pouvoir Z d'éveil [Zamasu : Goku Black (Soutien)] × 1200
  • Âme de boost 1 [vert] × 2000
  • Âme de boost 2 [vert] × 2000
  • Âme de boost 3 [vert] × 2000
  • Ticket passe × 50
  • Extracteur de case × 50
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000


Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Vous pourrez obtenir du Pouvoir Z d'éveil de « Zamasu : Goku Black (Soutien) (DBL41-04S) » en échange de Médailles Rush Zenkai à partir du 2025/10/29 15:00 !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !



Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
  • Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
  • La quantité de pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
  • Aucun cadeau avec les tirages uniques.
  • Ce tirage permet uniquement d'obtenir des pouvoirs Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni ses pouvoirs Z.
  • Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via Menu > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Le surplus de Pouvoirs Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.

Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
  • Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
    • Terminer toutes les missions novice.
    • Être dans la période où il est possible de débloquer les missions.
    • *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
      *La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.

Remarques
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
    Les capacités Z en [Tournoi du pouvoir] sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
    *Pour plus d'informations, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Personnages.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
  • ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
  • La limite de "Pouvoirs Z" pouvant être possédés est de 9999 et la limite de "Pouvoirs Z d'éveil" pouvant être possédés est de 7000.
  • Le surplus de "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en "Médailles Z".
  • *Certains "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en "Médailles Z" même si leur quantité limite de possession est dépassée.


Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends