News Details:
Lancement de « ULTRA RISING - La fierté du guerrier écarlate - » !
Start Time: 2025-08-27 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-13 15:00:00 (JST)
Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Super Saiyan 4 Vegeta » !
« Super Saiyan 4 Vegeta » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
Durée limitée ! Occasion en or d'obtenir un ULTRA garanti !
Si vous ne possédez pas encore « Super Saiyan 4 Vegeta » ULTRA, vous obtiendrez à coup sûr le Pouvoir Z correspondant lors du 600e tirage !Cet avantage est exclusif à cette première édition ! Ne passez pas à côté !
*Les paliers gratuits sont pris en compte.
*Ne s'appliquera pas si vous avez obtenu le Pouvoir Z concerné avant d'atteindre la 600e série.
*Ne s'appliquera pas pour les rééditions de ce tirage.
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
Palier | Objets requis | Avantages |
---|---|---|
1 | ![]() ×1000 |
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2 | ![]() ×1000 |
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3 | ![]() ×1000 |
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4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !


Super Saiyan 4 Vegeta



Vignette de capacité
Attaque combo avec changementArt ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueEntêtementArts physiques dotés d'une armureSoigneurAssaut féroce
Vignette de capacité
Attaque combo avec changementArt ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueEntêtementArts physiques dotés d'une armureSoigneurAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga GT - Dragons maléfiques
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyanGTSuper Saiyan 4
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (GT)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque
GT combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque

· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Grand Final Flash *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +40% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Dégâts ultimes infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
Technique spéciale
Final Flash Maximum
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (3 secondes)
De plus, quand la jauge est de « Type Libération » :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (10 secondes)
Principale
On ne te laissera pas une seconde de répit tant qu'on sera vivants !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la force des alliés de 20%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -3
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Régénère la force des alliés de 20%
· Annule les altérations d'état et les malus de stats des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -3
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Attaque Zanzoken *Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge unique de 15%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]





· Régénère le Ki de 30
· Augmente la jauge unique de 15%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)





Z
Capacité Z I
GT :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense physique de base +28%

· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
GT ou
Saiyan :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%


· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
GT ou
Saiyan :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense physique de base +38%
GT :
· Dégâts spéciaux infligés +3%


· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense physique de base +38%

· Dégâts spéciaux infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
GT ou
Saiyan :
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense physique de base +42%
GT :
· Dégâts spéciaux infligés +5%


· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense physique de base +42%

· Dégâts spéciaux infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +210%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +210%
· Vitesse de régénération du Ki +70%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Entêtement (régénère 50%)
*Annulation impossible pour tous
Le guerrier le plus fort qui arbore l'écarlate
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)
▼Une fois qu'un allié entre en scène :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés par le prochain art utilisé +20% (100% max)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
·Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
▼Lors d'une mise à couvert d'un allié :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
▼Lors d'une Attaque combo avec changement :
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Choc)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
[Combo possible avec]




· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (5 secondes)
· Détruit 1 carte de l'adversaire
De plus, quand un allié est K.O. (1 fois) :
· Quantité de remplissage de jauge unique +50% (annulation impossible)
▼Une fois qu'un allié entre en scène :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés par le prochain art utilisé +20% (100% max)
▼Quand vous subissez une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 10%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés
· Scelle un emplacement de carte de l'adversaire (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Coût de tous les arts de tous les ennemis +10 (5 secondes)
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
·Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)
▼Lors d'une mise à couvert d'un allié :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
▼Lors d'une Attaque combo avec changement :
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Choc)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
[Combo possible avec]




Mise à couvert particulière
[Arts concernés]

[Combo possible avec]



Jauge unique
« Type Temps écoulé »⇔« Type Libération »
⇔
*Commence avec « Type Temps écoulé »
*Commence avec une jauge unique de 40%
*Si la jauge unique est de « Type libération », elle n'augmentera pas
▼Quand la jauge atteint son maximum [Type Temps écoulé] :
· Change en « Type Libération »
· Régénère la force de 15%
· Immunise contre les actions anti-combo (15 secondes)
· Préserve les cartes (10 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Nombre d'activations possibles d'Attaque combo avec changement +1
▼Quand vous utilisez une carte [Type Libération] :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la jauge de téléportation de 30%
· Dégâts infligés +20% (5 secondes)
▼Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Temps écoulé »
*Conditions de remplissage [Type Temps écoulé] :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de diminution/consommation [Type Libération] :
Diminue faiblement quand vous êtes sur le terrain
Se consomme de 30% quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie


*Commence avec « Type Temps écoulé »
*Commence avec une jauge unique de 40%
*Si la jauge unique est de « Type libération », elle n'augmentera pas
▼Quand la jauge atteint son maximum [Type Temps écoulé] :
· Change en « Type Libération »
· Régénère la force de 15%
· Immunise contre les actions anti-combo (15 secondes)
· Préserve les cartes (10 secondes)
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
· Nombre d'activations possibles d'Attaque combo avec changement +1
▼Quand vous utilisez une carte [Type Libération] :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la jauge de téléportation de 30%
· Dégâts infligés +20% (5 secondes)
▼Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Temps écoulé »
*Conditions de remplissage [Type Temps écoulé] :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de diminution/consommation [Type Libération] :
Diminue faiblement quand vous êtes sur le terrain
Se consomme de 30% quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie
DBL86-03U



Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga GT - Dragons maléfiques
Vignette perso.
Lignée royale VegetaSaiyanGTSuper Saiyan 4
Capacité ULTRA
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (GT) 



















































[Au début du combat / Alliés]
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : GT » allié / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Chaque fois qu'un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : GT » allié / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Chaque fois qu'un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
Technique ultime
Grand Final Flash
Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire
Technique spéciale
Final Flash Maximum
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Le guerrier le plus fort qui arbore l'écarlate



























[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'un art spécial ou ultime / Soi-même]
· Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Adversaires dans la zone]
· Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récuperation du Ki pendant 2 tours
· Réduit de 30% la jauge de technique spéciale
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'un art spécial ou ultime / Soi-même]
· Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial ou ultime touche l'adversaire / Adversaires dans la zone]
· Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récuperation du Ki pendant 2 tours
· Réduit de 30% la jauge de technique spéciale
On ne te laissera pas une seconde de répit tant qu'on sera vivants !



























[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 50% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale (se déclenche 3 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 30% le taux de coups critiques (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible)
[Au début du tour / Si un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 50% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale (se déclenche 3 fois)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
[Au début du 1er tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 30% le taux de coups critiques (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible)
[Au début du tour / Si un allié est K.O. / Soi-même]
· Augmente de 50% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
· Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Classe : GT » :
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense physique de base +28%
· Attaque d'énergie de base +28%
· Défense physique de base +28%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Classe : GT » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +30%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Classe : GT » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense physique de base +38%
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense physique de base +38%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Classe : GT » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense physique de base +42%
· Attaque d'énergie de base +42%
· Défense physique de base +42%
DBL86-03U
Avec « Attaque combo avec changement », infligez des dégâts élevés tout en effectuant un remplacement !
Possède la nouvelle fonctionnalité « Attaque combo avec changement » !Remplissez la jauge unique au maximum, et quand un allié touche l'adversaire avec un art physique ou d'énergie, faites entrer ce personnage sur le terrain pour continuer le combo et infliger des dégâts élevés !
Il est également possible d'enchaîner avec des attaques d'art !
Attaque combo avec changement
Capacité qui permet de remplacer un allié et d'infliger des dégats à l'adversaire si vous appuyez sur l'icône du personnage au cours d'un combo, après une attaque d'art physique ou d'énergie d'un allié.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Ne peut pas s'activer après un contre allié.
*Vous ne pouvez pas mettre K.O. l'adversaire avec cette attaque.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Ne peut pas s'activer après un contre allié.
*Vous ne pouvez pas mettre K.O. l'adversaire avec cette attaque.
*Ne s'active pas en Front multivers ni en Combat à pleine puissance.
En plus, les personnages LEGENDS LIMITED ci-dessous font leur retour !
Son Goku




DBL67-01S
Super Saiyan 4 Son Goku & Vegeta

Son Goku
Vegeta



DBL53-01S
Super Saiyan 4 Gogeta






DBL35-01S
Super Saiyan 4 Son Goku






DBL34-01S
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires.
Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends