News Details:
Lancement de « ULTRA RISING - Tu veux parler de Krillin, c'est ça ?! - » !
Start Time: 2025-07-09 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-08-02 15:00:00 (JST)
Un nouveau personnage ULTRA rejoint le combat : « Super Saiyan Son Goku » !
« Super Saiyan Son Goku » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
De plus, « Krillin » SPARKING fait également son apparition !
Lancement d'un super tirage par paliers !!
Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
Palier | Objets requis | Avantages |
---|---|---|
1 | ![]() ×1000 |
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2 | ![]() ×1000 |
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3 | ![]() ×1000 |
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4 | ![]() |
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*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !


Super Saiyan Son Goku



Vignette de capacité
Garde K.O.Art ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueRelève interditeArts physiques dotés d'une armureSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Contre-attaquantAssaut féroce
Vignette de capacité
Garde K.O.Art ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueRelève interditeArts physiques dotés d'une armureSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Contre-attaquantAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanSuper Saiyan
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Saiyan)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque « Classe : Saiyan » combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)
▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque « Classe : Saiyan » combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)
*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte
Technique ultime
Super poing du dragon ultime
Dégâts incommensurables (Choc)
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (5 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls de l'adversaire -2
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Technique spéciale
Smash météore
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -50% (10 secondes)
· Coût des arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Régénère la force de 10%
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Vitesse de régénération du Ki de tous les ennemis -50% (10 secondes)
· Coût des arts de tous les ennemis +15 (10 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Tu as commis trop de crimes... Tu ne mérites pas de vivre !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Réduit de 100 le Ki de l'adversaire
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Cri sauvage de la colère
▼À l'activation :
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 15% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
· Régénère le Ki de 40
· Perfore 15% de la garde contre les dégâts de l'adversaire (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -50% (15 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
[Combo possible avec]
· Arts physiques
· Arts d'énergie
· Arts spéciaux
· Arts ultimes
Z
Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
« Classe : Saiyan » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
« Classe : Saiyan » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +3%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%
« Classe : Saiyan » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%
« Classe : Saiyan » :
· Dégâts ultimes et d'éveil infligés +5%
Capacité unique
Capacité de départ
· Augmente la jauge unique de 30%
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -10
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
· Dégâts infligés +300%
· Garde contre les dégâts +200%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts physiques et d'énergie -10
· Immunise contre les altérations d'état (60 secondes)
*Annulation impossible pour tous
Bataille finale qui scellera le destin
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
De plus, en fonction du nombre de fois que la jauge unique est consommée :
[1re fois et au-delà]
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
[2e fois et au-delà]
· Perfore Entêtement (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand une attaque d'art touche :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (3 fois)
*Le nombre de déclenchements et les effets se réinitialisent lors d'un remplacement
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Prochains dégâts spéciaux infligés +20% (100% max)
· Si le prochain art spécial utilisé touche, chances d'infliger Évanouissement +5% (30% max)
▼Après une attaque ennemie :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand un allié subit une attaque qui devrait le mettre K.O. (1 fois) :
· Active Garde K.O.
*Excepté en cas de K.O. causé par une attaque d'autodestruction de l'adversaire
▼À l'activation de « Garde K.O. » :
· Augmente la jauge unique de 50%
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (30 secondes)
De plus, en fonction du personnage concerné par l'activation :
[Soi-même]
· Régénère la force de 70%
[Autre allié]
· Régénère la force de 20%
· Régénère la force des alliés de 10%
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Préserve les cartes (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
De plus, en fonction du nombre de fois que la jauge unique est consommée :
[1re fois et au-delà]
· Garde contre les dégâts +30% (10 secondes)
· Détruit 2 cartes de l'adversaire
[2e fois et au-delà]
· Perfore Entêtement (5 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
▼Quand une attaque d'art touche :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Dégâts infligés +30% (10 secondes)
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement (3 fois)
*Le nombre de déclenchements et les effets se réinitialisent lors d'un remplacement
▼Quand un allié subit une attaque d'art :
· Augmente la jauge unique de 5%
· Prochains dégâts spéciaux infligés +20% (100% max)
· Si le prochain art spécial utilisé touche, chances d'infliger Évanouissement +5% (30% max)
▼Après une attaque ennemie :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
▼Quand un allié subit une attaque qui devrait le mettre K.O. (1 fois) :
· Active Garde K.O.
*Excepté en cas de K.O. causé par une attaque d'autodestruction de l'adversaire
▼À l'activation de « Garde K.O. » :
· Augmente la jauge unique de 50%
· Quantité de régénération de force des alliés +20% (30 secondes)
De plus, en fonction du personnage concerné par l'activation :
[Soi-même]
· Régénère la force de 70%
[Autre allié]
· Régénère la force de 20%
· Régénère la force des alliés de 10%
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
Jauge unique
Type Temps écoulé
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (20 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +25% (30 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -25% (20 secondes)
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible) (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine
▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Régénère la force de 10%
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (20 secondes) (annulation impossible)
· Régénère la force des alliés de 15%
· Dégâts infligés par les alliés +25% (30 secondes) (annulation impossible)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -25% (20 secondes)
▼Quand la jauge est pleine et que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +15% (annulation impossible) (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (15 secondes) (annulation impossible)
· « Relève interdite » à tous les ennemis (3 secondes)
*Conditions de remplissage :
Augmente progressivement tant que vous n'êtes pas K.O.
*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement à l'utilisation d'une carte d'art physique ou d'énergie quand la jauge est pleine
DBL85-01U



Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanSuper Saiyan
Capacité ULTRA
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Saiyan) 



















































[Au début du combat / Alliés]
· Augmente de 10% la quantité de régénération de force (annulation impossible)
[Au début du combat / Pour chaque allié « Classe : Saiyan » / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
· Augmente de 10% la quantité de régénération de force (annulation impossible)
[Au début du combat / Pour chaque allié « Classe : Saiyan » / Soi-même]
· Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
Technique ultime
Super poing du dragon ultime
Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire
Technique spéciale
Smash météore
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Bataille finale qui scellera le destin 





















































[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 10% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 10% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 3 fois)
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
Cri sauvage de la colère 





















































[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 50% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
[À la fin du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Annule les malus de stats
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés dans la zone
· Renforce les arts spéciaux
· Régénère la force des alliés de 2%
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
[À la fin du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Régénère la force de 3% (se déclenche 1 fois)
· Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Annule les malus de stats
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés dans la zone
· Renforce les arts spéciaux
· Régénère la force des alliés de 2%
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
· Attaque physique de base +28%
· Défense physique de base +28%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
· Attaque physique de base +30%
· Défense physique de base +30%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
· Attaque physique de base +38%
· Défense physique de base +38%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer » ou « Classe : Saiyan » :
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%
· Attaque physique de base +42%
· Défense physique de base +42%
DBL85-01U
Protégez vos alliés avec la nouvelle capacité « Garde K.O. » !
La « Garde K.O. » se déclenche 1 fois seulement lorsque l'un des combattants subit une attaque qui devrait le mettre K.O. !La Garde K.O. est une puissante capacité qui permet d'interrompre le combo adverse et d'éviter qu'un allié ne soit mis K.O. ! Si Son Goku est la cible de « Garde K.O. », sa force se régénère grandement !
S'il s'agit d'un allié, alors la force de tous les membres est régénérée !
Prenez l'avantage en combat en boostant votre jauge unique en pleine bataille !
La jauge unique ne se remplit pas uniquement avec le temps, mais aussi lorsque vous touchez un adversaire avec un art ou quand vos alliés subissent une attaque.Boostez votre jauge unique avec des attaques et une défense implacables !
Lorsque la jauge unique a atteint son maximum, divers effets puissants se déclenchent tels que la régénération de la force des alliés, l'augmentation des dégâts infligés ou la diminution de la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire !
De plus, si vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie lorsque la jauge est pleine, vous pouvez infliger « Relève interdite » à tous les ennemis !


Krillin



Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresSoigneurTravail d'équipePuissance confiée
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (énergie)Annule les mises à couvert particulièresSoigneurTravail d'équipePuissance confiée
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type assistance
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Super guerrier
Technique ultime
Kienretsuzan
Dégâts colossaux (Tranchant)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +70% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +70% (3 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire
▼Quand l'attaque touche :
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
Technique spéciale
Kamehameha
Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Attaque surprise pour gagner du temps
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
· Régénère la force de 20%
· Régénère le Ki de 50
· Prochains dégâts spéciaux infligés +50% (annulation impossible)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Technique unique
Bah alors, qu'est-ce que t'attends ?! Je suis là !
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (3 fois)
· Régénère le Ki de 30
· Réduit de 40 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes)
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis (3 fois)
Z
Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +240%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +50%
· Garde contre les dégâts des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
· Quantité de régénération de force des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Dégâts infligés par les « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +50%
· Garde contre les dégâts des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
· Quantité de régénération de force des « Épisode : Saga Z - Freezer » alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Manœuvre intelligente
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (3 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)
▼Quand vous êtes K.O. :
· Dragon Balls +2
· Régénère la force des alliés de 20%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Coût des arts physiques et d'énergie -5 (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Coût de tous les arts de l'adversaire +10 (10 secondes)
· Puissance des arts physiques et d'énergie de tous les ennemis -15% (10 secondes)
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Dégâts subis par l'adversaire +10% (15 secondes)
· Scelle les cartes d'art spécial de l'adversaire (3 secondes)
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère le Ki de 30
· Régénère la force des alliés de 10%
▼Quand l'adversaire active un art ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus de stats de l'adversaire (1 fois)
▼Quand vous êtes K.O. :
· Dragon Balls +2
· Régénère la force des alliés de 20%
· Dégâts infligés par les alliés +20% (annulation impossible)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
· Arts d'énergie
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux
DBL85-02S



Style de combat
Type assistance
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Super guerrier
Technique ultime
Kienretsuzan
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Technique spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Manœuvre intelligente 





















































[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Augmente de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Au début du 1er tour / Si au moins 3 « Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » autres que soi font partie des alliés / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Augmente de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
[Au début du 1er tour / Si au moins 3 « Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » autres que soi font partie des alliés / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés pendant 2 tours
Bah alors, qu'est-ce que t'attends ?! Je suis là ! 





















































[Juste avant de subir une attaque d'art d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 3%
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Au début du 3e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
· Régénère la force des alliés de 3%
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale des alliés
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
[Lorsque vous êtes K.O. / Plusieurs]
· Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible)
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
· Défense physique de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
· Défense physique de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +15%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Z - Freezer », « Personnage : Son Goku » ou « Classe : Super guerrier » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%
« Épisode : Saga Z - Freezer » :
· Défense d'énergie de base +18%
DBL85-02S
Aidez vos alliés grâce à votre art unique et vos capacités !
Vos arts uniques vous permettent d'infliger de nombreux malus à vos adversaires comme la réduction du Ki, l'augmentation des dégâts subis ou de la durée de mise en attente !De plus, vous renforcez grandement les « Épisode : Saga Z - Freezer » alliées grâce à la capacité de départ !
En débloquant les capacités Z, vous pouvez davantage renforcer les capacités des « Épisode : Saga Z - Freezer », « Classe : Super guerrier » ou « Son Goku » alliés !
Incluez dans votre équipe des persos pouvant déclencher ces effets de capacité et battez-vous en aidant vos alliés !
*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.
En plus, les personnages LEGENDS LIMITED ci-dessous font leur retour !
Son Goku & Bardock

Son Goku
Bardock



DBL66-01S
Super Saiyan Son Goku




DBL62-04S
Bardock






DBL43-01S
Son Goku







DBL15-05S
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires.
Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends