News Details:
Lancement de « LEGENDS MEGA RISING - Duel au Tenkaichi Budokai ! - » !
Start Time: 2024-11-27 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-12-06 15:00:00 (JST)
Son Goku et Piccolo Junior sont de retour !
Tous les Pouvoirs Z sont doublés !
Obtenez au moins 1 SPARKING à coup sûr dans les « Tirages multiples » !!De plus, après avoir effectué 3 fois le tirage multiple, le prochain tirage multiple est gratuit !
Présentation des personnages
Son Goku
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)EntêtementSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisLent à démarrerCoopération
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)EntêtementSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Passeur de relaisLent à démarrerCoopération
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type assistance
Épisodes
Saga Dragon Ball
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanDB
Technique ultime
Combinaison météoritique
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Réduit le Ki de 60.
- Détruit l'ensemble des cartes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 50% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Réduit le Ki de 60.
- Détruit l'ensemble des cartes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Technique spéciale
Super Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Principale
C'est moi qui vais te montrer ce que je sais faire, maintenant !
Tire la carte d'art ultime « Combinaison météoritique » au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Technique unique
À moi la victoire !
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente (cumul impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes (cumul impossible).
Octroie un bonus de stats réduisant de 3 secondes votre durée de mise en attente (cumul impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 20 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB » et des « Classe : Saiyan ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Saiyan » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Saiyan » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB ».
Capacité unique
Base de la robustesse
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
De plus, si 2 autres « Classe : DB » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
De plus, si au moins 1 autre « Classe : DB », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Famille Goku » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 10% les dégâts subis.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force des alliés de 10%.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
De plus, si 2 autres « Classe : DB » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire (se déclenche 2 fois).
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
De plus, si au moins 1 autre « Classe : DB », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Famille Goku » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Réduit de 10% les dégâts subis.
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Régénère la force des alliés de 10%.
L'étoffe d'un artiste martial
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Réduit de 10 le Ki de l'adversaire.
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :
Après 20 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
Après 40 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible) et réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Après 60 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit de 10 secondes votre durée de mise en attente.
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki des alliés de 20.
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
- Réduit de 10 le Ki de l'adversaire.
À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :
Après 20 secondes : augmente de 15% les dégâts infligés par les alliés (annulation impossible).
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
Après 40 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible) et réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
Après 60 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Lorsque vous êtes sur le terrain, si la force restante est inférieure ou égale à 50% lorsque vous subissez une attaque d'art adverse, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki des alliés.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts spéciaux.
- Scelle les arts physiques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes.
Lorsqu'un ennemi lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit de 10 secondes votre durée de mise en attente.
- Régénère une seule fois la force de 30% lorsque cette dernière descend à 0 (annulation impossible).
Technique ultime
Combinaison météoritique
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Technique spéciale
Super Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Base de la robustesse
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 65% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
[Juste après avoir subi une attaque / Alliés dans la zone]
- Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20 la vitesse de récupération du Ki (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts infligés (se déclenche 2 fois)
[En fonction du tour au fil du combat / Plusieurs]
1er tour : réduit de 5% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
2e tour : régénère la force de 1% et régénère de 1% la force des « Classe : DB » alliés dans la zone
3e tour : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 65% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
[Juste après avoir subi une attaque / Alliés dans la zone]
- Régénère la force de 1% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20 la vitesse de récupération du Ki (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts infligés (se déclenche 2 fois)
[En fonction du tour au fil du combat / Plusieurs]
1er tour : réduit de 5% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
2e tour : régénère la force de 1% et régénère de 1% la force des « Classe : DB » alliés dans la zone
3e tour : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible)
L'étoffe d'un artiste martial
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[À la fin du tour / Adversaire]
- Annule les bonus d'état et de stats (se déclenche 1 fois)
- Inflige un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 1 tour (se déclenche 2 fois)
[Lors d'un art ultime / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[À la fin du tour / Adversaire]
- Annule les bonus d'état et de stats (se déclenche 1 fois)
- Inflige un malus de stats réduisant de 20 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)
- Inflige un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 1 tour (se déclenche 2 fois)
[Lors d'un art ultime / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB » et des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Saiyan » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : DB », des « Classe : Saiyan » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : DB »
DBL63-04S
DBL63-04S
Piccolo Junior
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Contre-attaquantPuissance grandissante
Vignette de capacité
Art ultimeMise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Contre-attaquantPuissance grandissante
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Dragon Ball
Vignette perso.
RégénérationNamekEnnemi puissantDB
Technique ultime
Canon continu du démon
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 20 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur tous les ennemis :
- Inflige un malus de stats rallongeant de 2 secondes la durée de mise en attente pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 20 secondes.
- Inflige un malus de stats augmentant de 3 le coût de tous les arts pendant 20 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Technique spéciale
Vague destructive démoniaque
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Principale
La moindre hésitation te sera fatale.
Tire la carte d'art ultime « Canon continu du démon » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Régénère de 10% la force des alliés autres que soi.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Régénère de 10% la force des alliés autres que soi.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Technique unique
Torrent démoniaque
Régénère le Ki de 40.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB » et des « Classe : Régénération ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 15% la défense d'énergie de base des « Classe : DB ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 18% la défense d'énergie de base des « Classe : DB ».
Capacité unique
Terreur revenue
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 15 secondes.
De plus, si l'adversaire est un « Classe : Saiyan », les effets suivants s'activent sur lui :
- Scelle les arts physiques.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 5 fois).
- Annule les bonus de stats (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 5 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 8 secondes : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 25.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible) (annulation impossible).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 10% la puissance des arts physiques, d'énergie et spéciaux pendant 15 secondes.
De plus, si l'adversaire est un « Classe : Saiyan », les effets suivants s'activent sur lui :
- Scelle les arts physiques.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 3 secondes (se déclenche 5 fois).
- Annule les bonus de stats (se déclenche 1 fois).
Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Régénère le Ki de 5.
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible).
Après 5 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Après 8 secondes : octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
Successeur du démon
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 70%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère de 10% la force des « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 3 fois).
- Régénère la force des alliés de 5% (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire (se déclenche 3 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 1 votre nombre de Dragon Balls (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art :
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire (se déclenche 1 fois).
De plus, si la force restante est inférieure ou égale à 70%, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Régénère de 10% la force des « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Classe : Régénération », « Classe : DB » ou « Classe : Ennemi puissant » alliés (annulation impossible).
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Lorsque vous êtes sur le terrain et que l'adversaire lance un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Réduit de 10 secondes la durée de mise en attente des alliés.
- Annule les bonus d'état de l'adversaire.
Technique ultime
Canon continu du démon
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Technique spéciale
Vague destructive démoniaque
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Terreur revenue
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état régénérant 10% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 10% de la force)
[Au début du 3e tour / Force inférieure ou égale à 70% / Soi-même]
- Active une action particulière (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Octroie un bonus d'état régénérant 10% des dégâts subis (régénération max. à hauteur de 10% de la force)
[Au début du 3e tour / Force inférieure ou égale à 70% / Soi-même]
- Active une action particulière (se déclenche 1 fois)
[Après une action particulière / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
[Juste après avoir subi une attaque / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Renforce les arts spéciaux (se déclenche 1 fois)
Successeur du démon
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale
[Lors d'une attaque d'art spécial / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
[Lors d'un art ultime / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50 la vitesse de récupération du Ki
- Réduit de 30% la jauge de technique spéciale de l'adversaire
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés pendant 1 tour
- Augmente de 3% la jauge de technique spéciale
[Lors d'une attaque d'art spécial / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 15% les dégâts infligés
[Lors d'un art ultime / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 50 la vitesse de récupération du Ki
- Réduit de 30% la jauge de technique spéciale de l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB » et des « Classe : Régénération »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 15% la défense d'énergie de base des « Classe : DB »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : DB », des « Classe : Régénération » et des « Classe : Ennemi puissant » et de 18% la défense d'énergie de base des « Classe : DB »
DBL63-05S
DBL63-05S
En plus, les personnages LEGENDS LIMITED ci-dessous font leur retour !
C-17
DBL55-01S
Super Saiyan 2 & Super Saiyan divin SS Trunks adulte & Vegeta
Trunks adulte
Vegeta
DBL54-03S
Super Saiyan divin SS Son Goku & Vegeta
Son Goku
Vegeta
DBL41-01S
Cell Parfait
DBL40-02S
Remarques
- Suite à la réédition, le nombre de lancements nécessaires jusqu'au tirage multiple gratuit est réinitialisé.
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ». Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
- Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- La promo 1 fois par jour n'est pas disponible dans ce tirage.
- Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
- Veuillez consulter la rubrique « Aide » au sein du jeu pour en savoir plus sur les personnages doubles.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires. Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à « Dragon Ball Legends ».
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends