News Details:

Lancement de « LEGENDS MEGA RISING - Invasion ! L'effroyable Commando Ginyu - » !

Start Time: 2024-11-27 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-12-06 15:00:00 (JST)

Le Commando Ginyu est de retour !

Tous les Pouvoirs Z sont doublés !
Obtenez au moins 1 SPARKING à coup sûr dans les « Tirages multiples » !!

De plus, après avoir effectué 3 fois le tirage multiple, le prochain tirage multiple est gratuit !

Présentation des personnages


Ginyu
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)Résurrection (taux)Pioche à grande vitesse (plusieurs)CoopérationAssaut féroce
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)Résurrection (taux)Pioche à grande vitesse (plusieurs)CoopérationAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Armée de FreezerCommando Ginyu
Technique spéciale
Cyclone laiteux
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 10% les chances de résurrection (annulation impossible).
- Masque les cartes de l'adversaire pendant 5 secondes.
Les cartes d'arts sont mélangées et demeurent face cachée le temps de l'effet.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Principale
Prise de décision calme
Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Augmente de 20% les chances de résurrection (annulation impossible).

Condition d'utilisation : après 10 secondes.
Technique unique
Pose de combat
Tire 1 carte au hasard.
Régénère le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts physiques infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 10% les chances de résurrection (annulation impossible)
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats rallongeant de 2 secondes leur durée de mise en attente pendant 15 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu » et des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité unique
Technique secrète prodigieuse
Lorsque la force descend à 0, 30% de chances d'échange des corps avec « Son Goku » et de ressusciter avec 100% de force.

En cas d'échec de la résurrection, réduit de 70 le Ki de l'adversaire.

Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

De plus, les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Commando Ginyu » ou d'« Épisode : Saga Z - Freezer » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :

- Augmente de 20% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Augmente de 10% vos chances de résurrection (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 1 seconde votre durée de mise en attente (annulation impossible).

Lorsque vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 3% et le Ki de 5.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Confiance des subordonnés
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous effectuez un saut téléporté, les effets suivants s'activent :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 15% les chances de résurrection (annulation impossible).
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

De plus, augmente de 30% les chances de résurrection par allié K.O. (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.

À mesure que le temps de combat s'écoule, les effets suivants s'activent :

Après 20 secondes : augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Après 40 secondes : régénère la force de 20%.
Après 60 secondes : augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
Technique spéciale
Cyclone laiteux
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Technique secrète prodigieuse





[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 70 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale

[Lorsque la force descend à 0 / Restaure la force de 100% et se transforme / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible)
*Une fois déclenchée, la transformation se maintiendra même après la fin du combat
Excellent capitaine





[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du 2e tour / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 2 tours
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 30 la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu » et des « Épisode : Saga Z - Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer »
DBL62-01S
DBL62-01S

Reacum & Guldo
Reacum
Guldo
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)SubstitutionChangement d'attributArts physiques dotés d'une armureTravail d'équipeCoopérationAssaut féroce
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)SubstitutionChangement d'attributArts physiques dotés d'une armureTravail d'équipeCoopérationAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Armée de FreezerCommando Ginyu
Technique spéciale
Ultra bombardier de combat
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 3 au hasard.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Capacité de substitution
Vous allez voir ce que ça fait !
Cède la place à « Guldo » via une substitution.
Change l'attribut en « Attribut : Vert ».
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Technique unique
Pose de combat double
Tire une carte d'art physique au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu » et des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité unique
Combinaison d'exception
Au début du combat, si au moins 1 autre « Classe : Commando Ginyu » ou « Épisode : Saga Z - Freezer » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :

- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 50% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts physiques (annulation impossible).
- Augmente de 20% la quantité de régénération de force (annulation impossible).

L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Guldo » via une substitution.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 5 secondes (se déclenche 4 fois).
- Scelle les arts uniques de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent chaque fois que vous subissez une attaque d'art de l'adversaire :

- Régénère la force de 2%.
- Régénère la force de 3% (se déclenche 5 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution.
Alliance entre puissance et technique
En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, d'énergie ou spécial, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

De plus, chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution.

Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire :

- Régénère la force de 3% et le Ki de 5.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.

Si 2 autres « Classe : Commando Ginyu » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent lorsque l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :

- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts ultimes et d'éveil pendant 3 secondes.
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
Technique spéciale
Ultra bombardier de combat
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Combinaison d'exception





[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 15% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)

[Lors d'une attaque / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 1 tour
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 1 tour

[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
Alliance entre puissance et technique





[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 60% / Plusieurs]
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 2 tours

[À la fin du 2e tour / « Classe : Armée de Freezer » ou « Classe : Commando Ginyu » alliés dans la zone]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 10% les dégâts infligés

[Juste avant de subir une attaque d'art spécial, physique ou d'énergie / Si votre attribut est désavantageux / Soi-même]
- Régénère la force de 2% (se déclenche 2 fois)
- Effectue une substitution et change d'attribut (se déclenche 2 fois)
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu » et des « Épisode : Saga Z - Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Z - Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% la défense physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Z - Freezer »
DBL62-02S
DBL62-02S

Jeese & Butta
Jeese
Butta
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresSubstitutionChangement d'attributContre-attaquantTravail d'équipeCoopération
Vignette de capacité
Mise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresSubstitutionChangement d'attributContre-attaquantTravail d'équipeCoopération
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Z - Freezer
Vignette perso.
Armée de FreezerCommando Ginyu
Technique spéciale
Boule broyeuse
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :

- Augmente la jauge de substitution de 60%.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Capacité de substitution
Hé, Jeese !
Cède la place à « Butta » via une substitution.
Change l'attribut en « Attribut : Bleu ».
Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Régénère 70% de la jauge de téléportation.

Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.
Technique unique
Pose de combat double
Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant.
Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
Annule les malus de stats.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu » et des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer ».
Capacité unique
La combinaison du rouge et du bleu
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 65% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 10 le coût des arts d'énergie (annulation impossible).
- Augmente la jauge de substitution de 80%.

De plus, si au moins 1 autre « Classe : Commando Ginyu » ou « Épisode : Saga Z - Freezer » fait partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).

Une fois entré en scène ou lorsque vous arrivez via une substitution, les effets suivants s'activent :

- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 30% les dégâts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
- Réduit de 30 le Ki de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.

Après une attaque ennemie, les effets suivants s'activent :

- Régénère la force de 15% (se déclenche 3 fois).
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 5 secondes.
Fierté des troupes d'élite
Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :

- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 20 secondes.
- Si l'attaque de l'adversaire est un art physique, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).

[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Les effets suivants s'activent en fonction du nombre de fois que vous avez touché l'adversaire avec un art physique ou d'énergie :

1 fois : augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
2 fois : tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
3 fois ou plus : inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.

Le nombre de fois se réinitialise lors d'un remplacement ou lors d'une substitution.

Si 2 autres « Classe : Commando Ginyu » font partie des combattants ayant été sélectionnés dans l'équipe, les effets suivants s'activent lorsque l'adversaire active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :

- Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 40% la puissance des arts ultimes et d'éveil pendant 3 secondes.
*L'effet s'active même si vous êtes K.O.
Technique spéciale
Boule broyeuse
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
La combinaison du rouge et du bleu





[Au début du combat / Plusieurs]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 2 tours (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 15% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Lors d'une attaque / Si votre attribut est désavantageux / Soi-même]
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)
- Effectue une substitution et change d'attribut (se déclenche 1 fois)
*Excepté lors de l'activation d'un enchaînement dévastateur
Fierté des troupes d'élite





[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Lors d'une mise à couvert / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés
- Augmente de 15% la jauge de technique spéciale
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 5% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 25% les dégâts subis pendant 1 tour

[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 10% les dégâts des techniques spéciales infligés (se déclenche 2 fois)
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu » et des « Épisode : Saga Z - Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 15% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique et d'énergie de base des « Classe : Commando Ginyu », des « Épisode : Saga Z - Freezer » et des « Classe : Armée de Freezer » et de 18% la défense d'énergie de base des « Épisode : Saga Z - Freezer »
DBL62-03S
DBL62-03S

En plus, les personnages LEGENDS LIMITED ci-dessous font leur retour !

Vegeta
DBL39-01S

Forme finale Freezer : pleine puissance
DBL37-02S

1re forme Freezer
DBL22-05S

Son Goku
DBL15-05S

Remarques
  • Suite à la réédition, le nombre de lancements nécessaires jusqu'au tirage multiple gratuit est réinitialisé.
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • La promo 1 fois par jour n'est pas disponible dans ce tirage.
  • Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
  • Veuillez consulter la rubrique « Aide » au sein du jeu pour en savoir plus sur les personnages doubles.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires. Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à « Dragon Ball Legends ».

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends