News Details:
Lancement de « ULTRA RISING - Assassin solitaire - » !
Start Time: 2024-11-06 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-11-16 15:00:00 (JST)
« Hit » ULTRA est de retour !
« Hit » ULTRA apparaît avec 2000 Pouvoirs Z !
Lancement d'un super tirage par paliers !!Détails des paliers
1 série de 10 tirages consécutifs à chaque palier ! 1 SPARKING (ou rareté supérieure) est garanti !
De plus, le taux de ULTRA est doublé au 2e palier !
Des Tickets LEGENDS en cadeau aux paliers 1 à 3 !La série de 10 tirages consécutifs au palier 4 est gratuite !
Palier | Objets requis | Avantages |
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1 | ×1000 |
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2 | ×1000 |
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3 | ×1000 |
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4 |
*Vous reviendrez au palier 1 après avoir fait le palier 4.
Présentation du personnage
En plus de posséder une capacité qui leur est propre, les personnages ULTRA ont des animations en combat sensationnelles qu'aucun autre personnage d'autres raretés ne possède !
Remplissez la jauge unique et découvrez le « Saut dans le temps » de Hit !
Hit
Vignette de capacité
Saut dans le tempsArt ultimeMise à couvert particulière (physique et énergie)Annule les mises à couvert particulièresJauge uniqueBonus d'attaque (BLE)
Vignette de capacité
Saut dans le tempsArt ultimeMise à couvert particulière (physique et énergie)Annule les mises à couvert particulièresJauge uniqueBonus d'attaque (BLE)
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Dieu de la destruction Champa
Vignette perso.
Univers 6Ennemi puissantUnivers rivalReprésentant d'Univers
Capacité ULTRA
Résonance de la puissance (Représentant d'Univers)
Au début du combat, si vous êtes placé en leader, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Représentant d'Univers » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
- Augmente de 30% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Au début du combat, si vous n'êtes pas placé en leader, les effets suivants s'activent par combattant de l'équipe ou unité de soutien de « Classe : Représentant d'Univers » :
- Augmente de 5% vos dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 5% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
*Pour les unités de soutien, seul un maximum de 3 personnages est pris en compte.
Technique ultime
Saut dans le temps : Molotov
Inflige des dégâts incommensurables de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 3 secondes.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Technique spéciale
Poing de l'éclair sombre
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
*Armure d'énergie lors de la charge.
[Utilisation d'un art spécial pendant un état de saut dans le temps]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 50.
*Armure d'énergie lors de la charge.
[Utilisation d'un art spécial pendant un état de saut dans le temps]
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 5 secondes.
Principale
Ton approche ne marchera jamais
Tire la carte d'art ultime « Saut dans le temps : Molotov » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 15% les dégâts des coups critiques pendant 40 secondes.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts ultimes infligés pendant 20 secondes.
Augmente de 15% les dégâts des coups critiques pendant 40 secondes.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Technique unique
Posture de combat en évolution
[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est remplie]
Lance une attaque de saut dans le temps sur l'ensemble de la zone.
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Si l'attaque de saut dans le temps ne touche pas l'adversaire, la jauge unique est entièrement consommée.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, l'état de saut dans le temps est activé et les actions des combattants autres que soi sont arrêtées pendant un certain temps.
Pendant un état de saut dans le temps, la jauge unique diminue progressivement.
Lorsque la jauge unique tombe à 0%, déclenche un assaut final, inflige des dégâts de type Choc à l'adversaire et met fin à l'état de saut dans le temps.
Les dégâts infligés accumulés pendant l'état de saut dans le temps sont ajoutés aux dégâts de l'assaut final.
*Pendant un état de saut dans le temps, les restrictions suivantes s'appliquent :
- Les enchaînements dévastateurs et les remplacements ne peuvent pas être utilisés.
- Lorsqu'un art ultime touche l'adversaire, la jauge unique est réduite à 0% et l'état de saut dans le temps prend fin.
- Pendant un état de saut dans le temps, les dégâts sont réduits de 50%, à l'exception de ceux de vos arts ultimes.
- L'adversaire ne peut pas être mis K.O., sauf par un assaut final ou un art ultime.
- Les actions défensives de l'adversaire (comme le contre et l'esquive automatique) ne s'activent pas.
[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est à moins de 100% et hors état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente la jauge unique de 10% (se déclenche 3 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
[Utilisation d'un art unique pendant un état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
Lance une attaque de saut dans le temps sur l'ensemble de la zone.
*Cette attaque ne peut pas être esquivée avec un saut téléporté.
*La mise à couvert est inutilisable contre cette attaque.
*Si l'attaque de saut dans le temps ne touche pas l'adversaire, la jauge unique est entièrement consommée.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, l'état de saut dans le temps est activé et les actions des combattants autres que soi sont arrêtées pendant un certain temps.
Pendant un état de saut dans le temps, la jauge unique diminue progressivement.
Lorsque la jauge unique tombe à 0%, déclenche un assaut final, inflige des dégâts de type Choc à l'adversaire et met fin à l'état de saut dans le temps.
Les dégâts infligés accumulés pendant l'état de saut dans le temps sont ajoutés aux dégâts de l'assaut final.
*Pendant un état de saut dans le temps, les restrictions suivantes s'appliquent :
- Les enchaînements dévastateurs et les remplacements ne peuvent pas être utilisés.
- Lorsqu'un art ultime touche l'adversaire, la jauge unique est réduite à 0% et l'état de saut dans le temps prend fin.
- Pendant un état de saut dans le temps, les dégâts sont réduits de 50%, à l'exception de ceux de vos arts ultimes.
- L'adversaire ne peut pas être mis K.O., sauf par un assaut final ou un art ultime.
- Les actions défensives de l'adversaire (comme le contre et l'esquive automatique) ne s'activent pas.
[Utilisation d'un art unique lorsque la jauge unique est à moins de 100% et hors état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente la jauge unique de 10% (se déclenche 3 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
[Utilisation d'un art unique pendant un état de saut dans le temps]
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 3% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Représentant d'Univers » et augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 5% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Représentant d'Univers » et augmente de 42% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Ennemi puissant ».
Capacité unique
Croissance par le combat
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 25%.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Attribut : Bleu » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Immunise contre les malus de stats pendant 10 secondes.
De plus, lorsque votre jauge unique est remplie, tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 3% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).
- Augmente de 3% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 110% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 60% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Augmente la jauge unique de 25%.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés contre les « Attribut : Bleu » (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 3 le coût de tous les arts (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Immunise contre les malus de stats pendant 10 secondes.
De plus, lorsque votre jauge unique est remplie, tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 3%.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 3% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).
- Augmente de 3% le taux de coups critiques (annulation impossible) (se déclenche 10 fois).
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que l'adversaire utilise une carte d'art :
- Régénère la force de 3%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Augmente de 10% les dégâts ultimes infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
Technique virtuose qui tend à la perfection
Lors d'une mise à couvert, si l'attaque de l'adversaire est un art physique ou d'énergie, expulse ce dernier à une distance éloignée (se déclenche 2 fois) (compatible avec rempart).
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, votre jauge unique augmente progressivement, sauf pendant un état de saut dans le temps.
Lorsque la jauge unique est remplie, transforme le prochain art unique utilisé en « Saut dans le temps ».
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes en état de saut dans le temps :
- Régénère le Ki de 50.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 40.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
*Si l'attaque de l'adversaire n'est pas un art physique ou d'énergie, cela est tout de même comptabilisé comme un déclenchement.
*Les activations annulées ne sont pas comptabilisées.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux
Lorsque vous êtes sur le terrain ou que vous êtes replié, votre jauge unique augmente progressivement, sauf pendant un état de saut dans le temps.
Lorsque la jauge unique est remplie, transforme le prochain art unique utilisé en « Saut dans le temps ».
Les effets suivants s'activent lorsque vous êtes en état de saut dans le temps :
- Régénère le Ki de 50.
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes au hasard.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% sa quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Réduit le Ki de l'ennemi de 40.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.
Capacité ULTRA
[Tournoi du pouvoir] Résonance de la puissance (Représentant d'Univers)
[Au début du combat / « Classe : Représentant d'Univers » alliés]
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Représentant d'Univers » allié / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Attribut : Bleu » / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (instantané)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Représentant d'Univers » allié / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 5% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsque l'attaque touche l'adversaire / Cible « Attribut : Bleu » / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (instantané)
Technique ultime
Saut dans le temps : Molotov
Inflige des dégâts incommensurables à l'adversaire
Technique spéciale
Poing de l'éclair sombre
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Posture de combat en évolution
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 50% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 1 tour (annulation impossible)
[À la fin du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 50% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 1 tour (annulation impossible)
[À la fin du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
- Augmente de 20% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale (annulation impossible)
- Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
- Renforce les arts spéciaux
Technique virtuose qui tend à la perfection
[Juste avant de subir une attaque d'art physique ou d'énergie / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque / Adversaire]
- Annule les bonus d'état (se déclenche 2 fois)
[À la fin du tour / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)
[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)
[Lors d'un art ultime / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
- Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)
[Lors d'une attaque / Adversaire]
- Annule les bonus d'état (se déclenche 2 fois)
[À la fin du tour / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)
[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Adversaire]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour (se déclenche 1 fois)
[Lors d'un art ultime / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts ultimes infligés pendant 1 tour
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Ennemi puissant »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Ennemi puissant »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 42% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Ennemi puissant »
DBL55-03U
DBL55-03U
En plus, les personnages LEGENDS LIMITED ci-dessous font leur retour !
Super Saiyan divin SS évolué Vegeta
DBL38-01S
Corrompu Zamasu : Fusion
DBL35-08S
Super Saiyan Rosé Goku Black
DBL33-02S
Signes de l'Ultra Instinct Son Goku
DBL29-04S
Remarques
- La progression dans les paliers d'avant-réédition de ce tirage a été réinitialisée.
- Certaines images ont été modifiées avant la réédition. *Les Pouvoirs Z disponibles dans ce tirage sont les mêmes qu'avant la réédition.
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ». Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
- Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
- Il est possible que les personnages mentionnés réapparaissent à l'avenir.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
- Les objets disponibles dans ce tirage sont des pouvoirs Z des personnages (ces derniers n'apparaissent pas directement).
- Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des pouvoirs Z de personnages que vous ne souhaitiez pas ou que vous en receviez certains en plusieurs exemplaires.
Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends