News Details:
Réédition de « En avant ! Univers 7 ! » !
Start Time: 2023-05-27 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 00:00:00 (JST)
« En avant ! Univers 7 ! » devient un événement permanent !
Progressez dans l'événement pour collecter du Pouvoir Z pour 3 personnages exclusifs à l'événement !Comment jouer :
1. Jouez aux BATTLE 1 à 6 - Krillin - !
Commencez par le BATTLE 1 et terminez les niveaux progressivement !Collectez du Pouvoir Z de « Krillin » dans les récompenses de 1re réussite !
2. Jouez aux BATTLE 1 à 6 - Tenshinhan - !
Terminez le BATTLE 6 - Krillin - pour débloquer le BATTLE 1 - Tenshinhan - !Commencez par le BATTLE 1 et terminez les niveaux progressivement !
Collectez du Pouvoir Z de « Tenshinhan » dans les récompenses de 1re réussite !
3. Jouez aux BATTLE 1 à 6 - Son Goku - !
Terminez le BATTLE 6 - Tenshinhan - pour débloquer le BATTLE 1 - Son Goku - !Commencez par le BATTLE 1 et terminez les niveaux progressivement !
Collectez du Pouvoir Z de « Son Goku » dans les récompenses de 1re réussite !
4. Tentez le COMBAT BONUS tous les jours !
Terminez le BATTLE 1 - Son Goku - pour débloquer le COMBAT BONUS !Vous pouvez y obtenir 1 fois par jour du Pouvoir Z pour les 3 personnages exclusifs à l'événement !
N'oubliez pas d'y jouer tous les jours !
*Le nombre de tentatives quotidiennes ne diminue pas après une défaite.
*Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.
Présentation des personnages
Son Goku
Vignette de capacité
Assaut férocePuissance grandissante
Vignette de capacité
Assaut férocePuissance grandissante
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanExclusif aux événementsReprésentant d'Univers
Technique spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Régénère le Ki de 30.
Régénère le Ki de 30.
Principale
Le combat tant attendu
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art spécial.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Change vos cartes d'art d'énergie en cartes d'art spécial.
Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Décharge de Ki : Forme attaque
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Famille Goku ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité unique
La force de la coopération
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 10% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Après 6 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 10% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Après 9 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
- Augmente de 80% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 35% les dégâts subis (annulation impossible).
Les effets suivants s'activent en fonction de votre durée d'apparition :
Après 3 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 10% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Après 6 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 10% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Après 9 secondes : régénère le Ki de 20 et augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés pendant 20 secondes.
Pouvoir apparaissant en plein combat
Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Chaque fois qu'une de vos attaques est esquivée par un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 10 secondes (cumul impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 10 secondes.
Chaque fois qu'une de vos attaques est esquivée par un saut téléporté, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.
- Régénère la force de 10%.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (cumul impossible).
Technique spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
La force de la coopération
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 100 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / En fonction du nombre d'adversaires / Alliés dans la zone]
6 personnages : augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
5 personnages : augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
4 personnages ou moins : augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 20% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 100 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Au début du tour / En fonction du nombre d'adversaires / Alliés dans la zone]
6 personnages : augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
5 personnages : augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
4 personnages ou moins : augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour
Pouvoir apparaissant en plein combat
[Lors d'une attaque d'art physique / Plusieurs]
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 1 tour
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 10% la quantité d'obtention de jauge de technique spéciale pendant 1 tour
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
- Annule les bonus d'état de l'adversaire (se déclenche 2 fois)
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Famille Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements »
DBL-EVT-47S
DBL-EVT-47S
Krillin
Vignette de capacité
SoigneurPasseur de relais
Vignette de capacité
SoigneurPasseur de relais
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Super guerrierExclusif aux événementsReprésentant d'Univers
Technique spéciale
Kienzan
Inflige des dégâts élevés de type Tranchant à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- 100% de chance d'infliger Super Saignée.
- Fait perdre une Dragon Ball (se déclenche 3 fois).
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- 100% de chance d'infliger Super Saignée.
- Fait perdre une Dragon Ball (se déclenche 3 fois).
Principale
Je suis plutôt fort, non ?
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 30.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 30 secondes.
Annule les bonus de stats de l'adversaire.
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Technique unique
Décharge de Ki : Forme vitale
Régénère la force des alliés de 10%.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité unique
Grand retour en tant que combattant
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 65% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
- Augmente de 65% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
À chaque affrontement face à un ennemi, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 10 secondes.
Technique acquise via l'expérience
Réduit en permanence votre durée de mise en attente de 2 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère progressivement la force pendant 20 secondes.
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés pendant 10 secondes.
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Détruit au hasard une des cartes de l'adversaire.
- Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki pendant 10 secondes.
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère progressivement la force pendant 20 secondes.
- Régénère le Ki des alliés de 30.
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales des alliés pendant 10 secondes.
Technique spéciale
Kienzan
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Grand retour en tant que combattant
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Super saignée pendant 2 tours
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 50 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'art spécial touche l'adversaire / Adversaire]
- Inflige Super saignée pendant 2 tours
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
Technique acquise via l'expérience
[Juste après avoir subi une attaque / Soi-même]
- Régénère la force de 3% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 15% les dégâts infligés (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[En fonction du tour au fil du combat / Plusieurs]
1er tour : octroie aux alliés dans la zone un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
2e tour : augmente de 20% les dégâts des techniques spéciales infligés par les alliés dans la zone
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés et augmente de 30% la jauge de technique spéciale
- Régénère la force de 3% (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 15% les dégâts infligés (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
[En fonction du tour au fil du combat / Plusieurs]
1er tour : octroie aux alliés dans la zone un bonus d'état immunisant 2 fois contre les malus de stats
2e tour : augmente de 20% les dégâts des techniques spéciales infligés par les alliés dans la zone
3e tour : augmente de 20% les dégâts infligés et augmente de 30% la jauge de technique spéciale
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense physique de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 15% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense physique et d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 18% l'attaque d'énergie de base des « Classe : Exclusif aux événements »
DBL-EVT-48S
DBL-EVT-48S
Tenshinhan
Vignette de capacité
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attributContre-attaquantAssaut féroce
Vignette de capacité
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attributContre-attaquantAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
Super guerrierExclusif aux événementsReprésentant d'Univers
Technique spéciale
Kikoho
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
Principale
Je crois bien que je serai de la partie, finalement.
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).
Condition d'utilisation : après 20 secondes.
Technique unique
Morsure du soleil
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Inflige Flash à l'adversaire.
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 40.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Inflige Flash à l'adversaire.
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
- Régénère le Ki de 40.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 30% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 10 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 15% la défense physique de base des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 18% la défense physique de base des « Classe : Exclusif aux événements ».
Capacité unique
Vraie puissance du maître de l'école Ten Shin
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 30% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 40.
- Régénère progressivement la force pendant 30 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Discernement extraordinaire
Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent à chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Réduit de 3 le coût des arts d'énergie (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Régénère le Ki de 5.
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Chaque fois qu'un combattant de l'équipe autre que soi subit une attaque d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 5 secondes.
- Augmente de 10% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
- Réduit de 3 le coût des arts d'énergie (annulation impossible) (se déclenche 5 fois).
Technique spéciale
Kikoho
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Vraie puissance du maître de l'école Ten Shin
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (annulation impossible)
[Lorsqu'une attaque d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Régénère la force de 1%
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés pendant 2 tours (se déclenche 2 fois)
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 2 tours (se déclenche 1 fois)
Morsure du soleil
[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Plusieurs]
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Empêche l'adversaire d'attaquer pendant 1 tour
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 19% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 15% la défense physique de base des « Classe : Exclusif aux événements »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 28% la défense et l'attaque d'énergie de base des « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » et des « Classe : Super guerrier » et de 18% la défense physique de base des « Classe : Exclusif aux événements »
DBL-EVT-49S
DBL-EVT-49S
Tentez les combats en coop après avoir renforcé les personnages de l'événement !
Le BATTLE 7 de chaque personnage est un combat en coop dans lequel vous défiez un boss avec un acolyte !Obtenez du Pouvoir Z des personnages exclusifs à l'événement grâce aux récompenses de 1re réussite ou encore grâce aux récompenses des défis !
Unissez vos forces avec des personnages invités et affrontez de puissants ennemis !Obtenez des équipements !
Des équipements peuvent parfois être obtenus dans les BATTLE 4 à 6 de chaque personnage !Plus vous avancez dans les combats, plus vous aurez de chance d'obtenir des équipements !
Jouez à l'événement plusieurs fois pour mettre la main sur les équipements les plus puissants !
Univers 7
Emplacement 1
Défense physique de base +5.00~+15.00%
Défense d'énergie de base +5.00~+15.00%
Emplacement 2
Attaque physique de base +5.00~+15.00%
Attaque d'énergie de base +5.00~+15.00%
Emplacement 3
Force de base +5.00~+10.00%
Conditions d'équipement
Super guerrier
Combat à pleine puissance VS Jiren : pleine puissance
*« Combat à pleine puissance VS Jiren : pleine puissance » se débloque en terminant le BATTLE 7 - Son Goku -.
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
- Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Certains combats ne peuvent être lancés qu'un nombre limité de fois au cours de la journée.
- Le changement journalier a lieu à
. - Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
- Vous pouvez posséder un maximum de 9 999 pouvoirs Z.
- Si la quantité limite de Pouvoir Z du personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends