News Details:
Lancement du « Super Gogeta : Fusion de la résurrection » !
Start Time: 2021-02-27 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2030-01-01 15:00:00 (JST)
« Super Gogeta : Fusion de la résurrection » devient un événement permanent !
Obtenez des « Clés d'événement » pour participer à l'événement quand vous le souhaitez !
Progressez dans l'événement et obtenez du Pouvoir Z pour « Super Gogeta » !Comment jouer :
Obtenez « Super Gogeta » !
Commencez par récupérer les récompenses de la mission pour obtenir « Super Gogeta » SPARKING !
*Les missions « Super Gogeta : Fusion de la résurrection » s'afficheront après avoir terminé les missions novices.
*Vérifiable via MENU > Missions > Événements.
Obtenez la Clé d'événement !
Terminez l'épisode 6 du chapitre 7 de la partie 1 de l'histoire principale en NORMAL pour débloquer des missions supplémentaires !Vous pouvez obtenir la Clé d'événement [Super Gogeta : Fusion de la résurrection] !
Comment obtenir les clés d'événement [Super Gogeta : Fusion de la résurrection] | |
---|---|
Récompense de mission | Terminer l'épisode 6 du chapitre 7 de la partie 1 de l'histoire principale en NORMAL |
Marché des médailles rares | Quantité nécessaire à l'échange = 1 000 |
L'événement reste débloqué pendant seulement 168 heures (1 semaine) après l'obtention d'une clé d'événement [Super Gogeta : Fusion de la résurrection] !
Remarques
- Vous ne pouvez posséder qu'une clé d'événement à la fois.
- Une fois la limite de temps dépassée, vous pouvez de nouveau débloquer l'événement en obtenant une nouvelle fois la clé d'événement correspondante via les échanges.
Renforcez « Super Gogeta » !
Renforcez Super Gogeta (DBL05-10S) et lancez-vous dans l'événement !
Effectuez l'éveil Zenkai de Super Gogeta !
Super Gogeta pourra effectuer l'éveil Zenkai après avoir atteint le dépassement de limite ★7 !Renforcez davantage « Super Gogeta » avec l'éveil Zenkai !
*Le Pouvoir Z d'éveil nécessaire à l'éveil Zenkai de Super Gogeta peut être obtenu via échange au marché du Rush de l'ultra espace-temps.
Conseils stratégiques pour l'événement
En terminant certains niveaux de cet événement, des fenêtres apparaîtront à l'écran !
Si vous progressez dans l'événement en suivant les indications des fenêtres qui apparaissent, vous pourrez revoir les bases du renforcement de personnages !
Si vous avez manqué ou oublié le contenu de certaines de ces fenêtres, vous pouvez les consulter ici !
Présentation du personnage
Super Gogeta
Vignette de capacité
Art ultimeContrePuissance enragéeAssaut féroce
Vignette de capacité
Art ultimeContrePuissance enragéeAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
SaiyanSuper SaiyanGuerrier de l'au-delàFusionGuerrier fusionné
Technique ultime
Jugement
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Régénère le Ki de 50.
Régénère le Ki de 50.
Jugement
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 50.
- Augmente de 50% les dégâts ultimes infligés pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.
Technique spéciale
Châtiment spirituel
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
Châtiment spirituel
Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
Augmente de 25% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, 20% de chance de lui infliger Évanouissement.
Principale
Je suis celui qui te vaincra !
Tire la carte d'art ultime « Jugement » au prochain tour.
Régénère la force de 20%.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Régénère la force de 20%.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Je suis celui qui te vaincra !
Tire la carte d'art ultime « Jugement » au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 20.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Régénère la force de 20% et le Ki de 20.
Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Condition d'utilisation : après 25 secondes.
Technique unique
C'est inutile.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions physiques et aux arts physiques de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les bonus de stats et d'état de l'adversaire sont annulés,
et les dégâts physiques infligés augmentent de 20% pendant 10 secondes.
Lorsque le contre se déclenche, les bonus de stats et d'état de l'adversaire sont annulés,
et les dégâts physiques infligés augmentent de 20% pendant 10 secondes.
C'est inutile.
Scelle les arts d'énergie de l'adversaire.
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions physiques et aux arts physiques de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Les arts scellés sont inutilisables pendant 5 secondes.
Lorsque vous êtes en garde, un contre se déclenche en réaction aux tapactions physiques et aux arts physiques de l'adversaire.
Lorsque le contre se déclenche, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
- Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts spéciaux
- Arts ultimes
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné »
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné »
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné ».
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 25% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 25% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 25% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 35% l'attaque physique de base.
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 35% la défense physique de base.
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 35% l'attaque physique de base.
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 35% la défense physique de base.
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 40% l'attaque physique de base.
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 40% la défense physique de base.
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
- Augmente de 40% l'attaque physique de base.
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 40% la défense physique de base.
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
Capacité unique
Fusion ultime
Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts d'arts physiques infligés pendant 10 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts d'arts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire, augmente de 10% les dégâts d'arts d'énergie infligés pendant 10 secondes.
Je vais te venger.
Augmente de 20% les dégâts infligés par allié K.O.
Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki si un « Personnage : Paikuhan » allié est K.O.
Augmente de 50% la vitesse de récupération du Ki si un « Personnage : Paikuhan » allié est K.O.
Fusion ultime
Les effets suivants s'activent lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire :
- Augmente de 20% les dégâts d'arts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts d'arts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 2 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts d'arts physiques infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts d'arts d'énergie infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 2 le coût de tous les arts pendant 5 secondes.
Je vais te venger.
Les effets suivants s'activent par allié K.O. :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki si un « Personnage : Paikuhan » allié est K.O.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki si un « Personnage : Paikuhan » allié est K.O.
Énergie mystérieuse S'obtient avec les cases d'éveil « Adepte »
Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
- Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible).
- Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état.
Pouvoir qui transcende l'espace-temps S'obtient avec les cases d'éveil « Demi-dieu »
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (cumul impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
Technique ultime
Jugement
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Jugement
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Technique spéciale
Châtiment spirituel
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Châtiment spirituel
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Je suis celui qui te vaincra !
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés
- Augmente de 30% les dégâts infligés
- Augmente de 20% les dégâts physiques infligés
- Augmente de 20% les dégâts d'énergie infligés
Fusion ultime
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Annule les bonus de stats et bonus d'état de l'adversaire
[Au début du tour / Pour chaque allié K.O. / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 5 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts infligés
- Annule les bonus de stats et bonus d'état de l'adversaire
[Au début du tour / Pour chaque allié K.O. / Soi-même]
- Augmente de 5% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 5 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
Je suis celui qui te vaincra !
[Au début du combat / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts d'arts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts d'arts d'énergie infligés (annulation impossible)
- Augmente de 40% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts d'arts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 25% les dégâts d'arts d'énergie infligés (annulation impossible)
Fusion ultime
[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Soi-même]
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Annule les bonus de stats et bonus d'état de l'adversaire
[Au début du tour / Pour chaque allié K.O. / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
- Active une action particulière et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche une fois)
[Après une action particulière / Plusieurs]
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
- Annule les bonus de stats et bonus d'état de l'adversaire
[Au début du tour / Pour chaque allié K.O. / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 17% l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 20% l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 25% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Guerrier fusionné »
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 20% la défense physique de base
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base
- Augmente de 20% l'attaque physique de base
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 20% la défense physique de base
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 25% la défense physique de base
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base
- Augmente de 25% l'attaque physique de base
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 25% la défense physique de base
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 35% l'attaque physique de base
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 35% la défense physique de base
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base
- Augmente de 35% l'attaque physique de base
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 35% la défense physique de base
- Augmente de 30% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Guerrier fusionné » :
- Augmente de 40% l'attaque physique de base
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 40% la défense physique de base
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base
- Augmente de 40% l'attaque physique de base
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 40% la défense physique de base
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base
DBL05-10S
DBL05-10S
Niveaux recommandés
Jouez chaque jour aux niveaux limités à 1 fois par jour !
En terminant certains niveaux, des combats bonus avantageux apparaissent !COMBAT BONUS 1
Obtenez une tonne d'âmes montantes 1 à 7 (rouge) !
Visez le rang « Dieu » avec le boost d'âme !
Visez le rang « Dieu » avec le boost d'âme !
COMBAT BONUS 2
Obtenez une tonne de super âmes 1 à 6 (rouge) !
Collectez-en une tonne et promouvez « Super Gogeta » !
Collectez-en une tonne et promouvez « Super Gogeta » !
COMBAT BONUS 3
Obtenez une tonne d'âmes Zenkai 1 à 7 (rouge) !
Jouez quotidiennement et visez le rang d'éveil Zenkai VII !
Jouez quotidiennement et visez le rang d'éveil Zenkai VII !
À propos des niveaux limités à 1 fois par jour :
- Vous ne pouvez remporter la victoire qu'une seule fois par jour.
- Une fois la victoire acquise, vous ne pourrez plus effectuer le combat en question pour le reste de la journée.
- Le nombre de tentatives quotidiennes ne diminue pas après une défaite.
- Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.
- Le changement journalier a lieu à
.
Choisissez soigneusement vos équipements !
Vous obtiendrez à coup sûr un équipement pouvant être équipé par Super Gogeta dans le BATTLE-5 !
Choisissez soigneusement ses effets pour renforcer davantage Super Gogeta !
Espèce de bon à rien !
Emplacement 1
Défense physique de base +5.00~+15.00%
Emplacement 2
Défense physique de base +5.00~+15.00%
Emplacement 3
Augmente de +5.00~+10.00% l'attaque physique si un « Style de combat : Type physique » fait partie des combattants de l'équipe.
Augmente de +5.00~+10.00% la défense physique si un « Style de combat : Type défense » fait partie des combattants de l'équipe.
Conditions d'équipement
Saga des films
Terrassez le boss et obtenez un titre !
C'est « Super Janemba » qui débarque en tant que boss du BATTLE-8 !
Obtenez un titre exclusif à l'événement en terrassant le boss !
Je suis celui qui te vaincra !
Accomplissez les missions !
Obtenez des « Cristaux du temps » ou encore du « Pouvoir Z de Super Gogeta » avec les récompenses des missions !
Vous pouvez obtenir un message en terminant toutes les missions !
Je vais te venger.
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ». Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Pour pouvoir jouer à cet événement, vous devez avoir terminé l'épisode 6 du chapitre 7 de la partie 1 de l'histoire principale en NORMAL.
- Dans cet événement, vous pouvez obtenir un total de 2 000 Pouvoirs Z de « Super Gogeta » avec les récompenses de missions ou encore les récompenses de combats.
- Il est aussi possible d'obtenir du Pouvoir Z de « Super Gogeta » via les tirages. Pour plus d'information, veuillez vérifier les taux d'obtention depuis l'écran des tirages.
- Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
Les informations affichées dans « Stats : tournoi du pouvoir » sont spécifiques au [Tournoi du pouvoir].
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends