Recommended Characters based on Z Ability IV
Son Gohan ultime absorbé Boo
Corrompu Zamasu : Fusion
Forme finale Freezer : pleine puissance
Cell Parfait
Thalès
Golden Freezer
Super Janemba
Boo : petit
Super Saiyan Rosé Goku Black
Hit
Super Saiyan légendaire Broly
Oméga Shenron
LEGENDS LIMITED
Super Janemba
LEGENDS LIMITED
C-13
Fusion C-13
LEGENDS LIMITED
Métal Cooler
3e forme Freezer
Jiren : pleine puissance
LEGENDS LIMITED
Vegeta
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Piccolo Daimaô
2e forme Cell
Union avec le Tout-Puissant Piccolo
C-17
LEGENDS LIMITED
Zamasu : Fusion
C-18
Forme parfaite & Forme finale Cell & Freezer
Forme parfaite & Forme finale Cell & Freezer
LEGENDS LIMITED
Goku Black
Super Saiyan Rosé Goku Black
Hyper Méga Rild
Boo (gentil) : M. Satan (Soutien)
Bojack
Garlic Jr.
Super Garlic Jr.
Piccolo & Son Goku
Piccolo & Son Goku
Jiren
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan Broly
Super Saiyan légendaire Broly
LEGENDS LIMITED
Oméga Shenron
Li Shenron
Boo : mal incarné
Dieu de la destruction Beerus
Broly : furieux
LEGENDS LIMITED
Nappa
Vegeta
Trunks (possédé) Baby
LEGENDS LIMITED
Super Baby 2
Broly : furieux
Forme initiale Cell
LEGENDS LIMITED
Super C-17
Armée du Ruban Rouge Piccolo
Uu Shenron
Forme finale Freezer
Cooler
Piccolo Daimaô
Piccolo Junior
LEGENDS LIMITED
Forme parfaite Cell
Goku Black
LEGENDS LIMITED
Potentiel libéré Piccolo
Piccolo orange
Magenta
C-13
Forme finale Cooler
Jiren
Jiren : pleine puissance
2e forme Cell
Forme parfaite Cell
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Zamasu : Fusion
Zamasu
Super C-17
Boo : super
C-17
Goku Black
LEGENDS LIMITED
Forme finale Cooler
Métal Cooler
Potentiel libéré Piccolo
Forme parfaite Cell
Son Gohan ultime absorbé Boo
Héros Tapion
LEGENDS LIMITED
C-17 & C-18
C-17 & C-18
LEGENDS LIMITED
Jiren : pleine puissance
Forme finale Freezer
Forme finale Freezer
1re forme Freezer
Zamasu : Goku Black (Soutien)
Broly
Super Saiyan Rosé Goku Black
Union avec Nail Piccolo
Son Gohan petit : Piccolo (Soutien)
Son Gohan petit
LEGENDS LIMITED
Vegeta
LEGENDS LIMITED
Cell Parfait
Super Saiyan légendaire Broly
LEGENDS LIMITED
Forme finale Freezer : pleine puissance
Bojack
Bojack puissance max
LEGENDS LIMITED
Corrompu Zamasu : Fusion
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan Rosé Goku Black
Piccolo Daimaô : vieux
Piccolo Daimaô
Super Saiyan Broly
LEGENDS LIMITED
Boo : petit
LEGENDS LIMITED
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Métal Cooler
Goku Black
Super Saiyan Rosé Goku Black
Forme parfaite Cell
Cell Parfait
Jiren
Thalès
Gotenks absorbé Boo
Oméga Shenron
Zamasu : Fusion
Paikuhan
Paikuhan
LEGENDS LIMITED
1re forme Freezer
C-21 : gentille
C-21
C-21 : maléfique
C-21 transformée : maléfique
C-21
Baby Vegeta
Forme initiale Cell
Super Baby 2
Super Janemba
Li Shenron
Forme finale Freezer
Golden Freezer
Cooler
Forme finale Cooler
Super Saiyan Rosé Goku Black
Boo : petit
Son Gohan ultime absorbé Boo
Bojack puissance max
LEGENDS LIMITED
Piccolo
Piccolo
Fusion C-13
Super C-17
Hit
C-13
Boo : petit
Forme finale Freezer : pleine puissance
Golden Freezer
Son Gohan ultime absorbé Boo
Union avec le Tout-Puissant Piccolo
Métal Cooler
Super Saiyan légendaire Broly
Boo : super
Hyper Méga Rild
Cell Parfait
Super Namek Slug
Forme finale Cooler
Bojack
LEGENDS LIMITED
Dieu de la destruction Beerus
Super Saiyan Broly
Super Saiyan Broly : pleine puissance
Chilled
Super Janemba
Broly : furieux
Vegeta
Goku Black
Zamasu
Goku Black
Boo
Forme parfaite Cell
Cooler
Union avec le Tout-Puissant Piccolo
1re forme Freezer
Super Saiyan légendaire Broly
Piccolo Daimaô
Thalès
Forme finale Freezer
Vegeta
Piccolo
Forme finale Freezer
Métal Cooler
Oméga Shenron
Forme finale Cooler
Thalès
Jiren
Super Saiyan Rosé Goku Black
Super Baby 2
Super C-17
Baby Vegeta
Goku Black
Forme finale Freezer
Bojack puissance max
Li Shenron
Hit
Hyper Méga Rild
2e forme Freezer
Boo : super
C-13
Super Saiyan légendaire Broly
Nail
Dieu de la destruction Beerus
Chilled
Super Janemba
Bojack
Super Namek Slug
Boo : mal incarné
Vegeta
C-18
C-17
Zamasu
Boo
Forme parfaite Cell
Cooler
2e forme Cell
1re forme Freezer
Piccolo Daimaô
Forme initiale Cell
Thalès
3e forme Freezer
1re forme Freezer
Union avec Nail Piccolo
Nail
2e forme Cell
Thalès
Forme initiale Cell
Union avec Nail Piccolo
2e forme Freezer
1re forme Freezer
DBL91-03U
Son Gohan ultime absorbé Boo
Son Gohan ultime absorbé Boo
Son Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé BooSon Gohan ultime absorbé Boo
Base Stats

HP: 25047

Strike ATK: 2729

Strike DEF: 1710

Blast ATK: 2486

Blast DEF: 1693

Pierce Resist: 100

Slice Resist: 100

Impact Resist: 100

Explode Resist: 100

Critical Rate: 14.59%

Ki Recover: 24.55%

Vanish Recover: 20.00%

Change CD: 10s

Traits
Main Ability

Pour fêter ma suprématie, je vais détruire cette planète.
· Tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 40%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes)
· Annule les bonus d'état de l'adversaire

*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes

ULTRA Ability

Résonance de la puissance (Régénération)
▼Si vous êtes leader :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +30% (annulation impossible)

▼Si vous n'êtes pas leader, pour chaque Régénération combattant de l'équipe ou unité de soutien :
· Dégâts infligés +5% (annulation impossible)
· Vitesse de régénération du Ki +5% (annulation impossible)

*Jusqu'à 3 unités de soutien sont prises en compte

Unique Ability

Capacité de départ
· Dégâts infligés +330%
· Garde contre les dégâts +250%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Immunise contre Torpeur
· Immunise contre Immobilisation et Super Immobilisation

*Annulation impossible pour tous

Cette fois, il n'y aura aucune de limite de temps !
▼Toutes les 10 secondes après le début du combat :
· Régénère la force de 5%
· Dégâts infligés +30% (180% max)
· Dégâts spéciaux infligés +10% (60% max)
· Garde contre les dégâts +5% (30% max)
· Vitesse de régénération du Ki +20% (120% max)
· Coût de tous les arts -1 (-6 max)

▼Une fois entré en scène :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou plus :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Préserve les cartes (3 secondes)
· Quantité de régénération de force de tous les ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art physique ou d'énergie (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement ou quand le contre automatique se déclenche
· Réduit de 35 le Ki de l'adversaire
· Coût des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis +15 (5 secondes)
· Puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil de tous les ennemis -40% (10 secondes)

▼Quand vous subissez une attaque d'art unique (3 fois) :
· Réduit de 70 le Ki de l'adversaire

▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Annule les bonus d'état de l'adversaire (3 fois)

Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]

Jauge unique
« Type Contre » ⇒ « Type Libération »

*Commence avec « Type Contre »

▼[Type Contre] Quand la jauge unique tombe à 0% :
· Change en « Type Libération »
· Augmente la jauge unique de 100%
· Régénère le Ki de 50

▼[Type Libération] Jusqu'à ce que la jauge unique tombe à 0% :
· Quantité de régénération de force +40% (annulation impossible)
· Préserve le Ki (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)

*Conditions de consommation [Type Contre] :
Se consomme de 35% quand le contre automatique se déclenche

*Conditions de diminution [Type Libération] :
Diminue faiblement quand vous êtes sur le terrain

Contre automatique
Contre automatique Type « A »

▼Après l'activation d'un art unique, quand vous subissez une attaque concernée :
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère la force de 20%
· Dégâts ultimes infligés +20% (annulation impossible)
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Dragon Balls de l'adversaire -1
· Prolonge de 4 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement de l'adversaire (10 secondes)

[Attaques concernées]


[Combo possible avec]

Z Ability
Held Arts Cards
Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué
Strike Arts Card
Physique (Régénération de force)
Physique (Choc)
Régénère la force de 3%
*Armure d'énergie lors de la charge
Blast Arts Card
Énergie (Régénération de force)
Énergie (Choc)
Régénère la force de 3%
Extra Arts Card
Super ghost kamikaze attack
En fonction du nombre de fois que vous utilisez une carte d'art unique :
[1re fois]
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40
· Augmente la jauge unique de 100%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

De plus, après l'activation d'un art unique :
· Nombre d'activations possibles de contre automatique +3

[2e fois et au-delà]
*Se change en art unique de type énergie
▼À l'activation :
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 40

▼Quand l'attaque touche :
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Annule les malus de stats
· Dégâts subis par tous les ennemis +20% (10 secondes)

[Combo possible avec]
Special Arts Card
Éclat aveuglant
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +20% (3 secondes)
· Annule les désavantages d'attribut (5 secondes) (3 fois)

▼Quand l'attaque touche :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30

*Armure d'énergie lors de la charge
Ultimate Arts Card
Sphère de téléportation
Dégâts incommensurables (Explosion)

▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +20% (3 secondes)
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· La moitié des dégâts sont infligés aux alliés remplaçants de l'adversaire

*Armure d'énergie lors de la charge
Traits
Zenkai Main Ability
Zenkai Unique Ability
Z Ability
Zenkai Ability

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Held Arts Cards
Physique (Zone basse : Dégâts physiques infligés +) - Dégâts physiques infligés +50% (2 secondes)
Énergie - Aucun effet appliqué