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Tirage de ticket SP garanti Dépassez les limites !! Le Kaioken x3 de la dernière chance
LEGENDS ANNIVERSARY STEP-UP - Dépassez les limites !! Le Kaioken x3 de la dernière chance -
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HP: 24020
Strike ATK: 2550
Strike DEF: 1679
Blast ATK: 2450
Blast DEF: 1662
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 13.30%
Ki Recover: 22.29%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Tu vas le payer très cher !!
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Annule les malus de stats
· Quand une attaque d'art physique touche, chances d'infliger Super Saignée +70% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art d'énergie touche, chances d'infliger Torpeur +50% (15 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Attaque féroce de super guerrier
▼À l'activation d'Héritage :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Coût des arts spéciaux -10 (annulation impossible)
▼Toutes les 3 secondes tant que vous êtes sur le terrain :
· Régénère la force de 3%
· Dégâts infligés +10% (annulation impossible) (40% max)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Prochains dégâts spéciaux infligés +30% (cumul impossible) (annulation impossible)
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Physique (Zone basse : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Régénération de la jauge de téléportation)Physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
Ardeur de super guerrier· Détruit 1 carte et tire 1 carte d'art physique et 1 carte d'art d'énergie
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art physique touche, chances d'infliger Super Saignée +70% (15 secondes) (cumul impossible)
· Quand une attaque d'art d'énergie touche, chances d'infliger Torpeur +30% (15 secondes) (cumul impossible)
Kikoho à une mainDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
De plus, si l'adversaire est sous altération d'état :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
Lien indéfectible entre frères d'armes
· Cède la place à « Chaozu » via une substitution
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Annule les malus de stats
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Capacité de départ
· Dégâts infligés +220%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de régénération du Ki +50%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Coût des arts spéciaux -10
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Dégâts infligés par les ![]()
ou
alliés +20%
*Annulation impossible pour tous
Puissance acquise grâce à l'entraînement des dieux
▼Quand la force descend à 0 :
· « Héritage » pour « Tenshinhan » (70% de force)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Augmente la jauge de substitution de 10%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Physique (Zone basse : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Régénération de la jauge de téléportation)Physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
Ardeur de super guerrier· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts physiques infligés +20% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art physique touche, chances d'infliger Super Saignée +70% (15 secondes) (cumul impossible)
Frappes d'ondes enchaînéesDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge de substitution de 40%
De plus, si l'adversaire est sous altération d'état :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
*Armure d'énergie lors de la charge
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Physique (Zone basse : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliquéLien indéfectible entre frères d'armes
· Cède la place à « Tenshinhan » via une substitution
· Tire une carte d'art unique au tour suivant (1 fois)
· Régénère la force de 10%
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible) (1 fois)
· Annule les malus de stats
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -30% (15 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Jauge de substitution pleine
Puissance acquise grâce à l'entraînement des dieux
▼Quand la force descend à 0 :
· « Héritage » pour « Tenshinhan » (70% de force)
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Inflige des dégâts élevés à l'adversaire (Explosion)
*Est mis K.O. si la force descend à 0 à cause d'une attaque d'autodestruction de l'adversaire
▼Lors d'une substitution ou une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
▼Quand vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie :
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +15% (10 secondes)
· Augmente la jauge de substitution de 10%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes) (1 fois)
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
▼Quand vous subissez une attaque d'art (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution ou d'un remplacement
· Régénère la force de 10%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -20% (15 secondes)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
![]()
Physique (Zone basse : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliqué
Physique (Régénération de la jauge de téléportation)Physique (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
Énergie (Régénération de la jauge de téléportation)Énergie (Choc)
Régénère 10% de la jauge de téléportation
Harmonie parfaite· Tire une carte d'art d'énergie au tour suivant
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 50
· Dégâts d'énergie infligés +20% (15 secondes)
· Quand une attaque d'art d'énergie touche, chances d'infliger Torpeur +30% (15 secondes) (cumul impossible)
Double DodompaDégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Augmente la jauge de substitution de 40%
De plus, si l'adversaire est sous altération d'état :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)
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Physique (Zone basse : Réduction de Ki) - Quand l'attaque touche, réduit de 50 le Ki de l'adversaire
Énergie - Aucun effet appliqué
























































