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Gasha Banners

HP: 24533
Strike ATK: 2475
Strike DEF: 1614
Blast ATK: 2306
Blast DEF: 1646
Pierce Resist: 100
Slice Resist: 100
Impact Resist: 100
Explode Resist: 100
Critical Rate: 14.77%
Ki Recover: 24.30%
Vanish Recover: 20.00%
Change CD: 10s
Va en enfer !
· Détruit 1 carte au hasard et tire une carte d'art ultime au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Annule les bonus de stats de l'adversaire
· Scelle les capacités principales de tous les ennemis (10 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 25 secondes
Capacité de départ
· Dégâts infligés +240%
· Dégâts physiques infligés +30%
· Garde contre les dégâts +110%
· Vitesse de régénération du Ki +40%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
▼Quand il y a au moins 1 autre « Classe : DB » dans les combattants de l'équipe :
· Dégâts infligés par les alliés +30%
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement des alliés
*Annulation impossible pour tous
Assassin envoyé par le roi démon
▼Une fois entré en scène :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 15%
· Régénère le Ki de 50
· Réduit de 20 le Ki de l'adversaire
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche (1 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +50% (5 secondes)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
▼Quand vous êtes replié et qu'un allié subit une attaque d'art (2 fois) :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lorsque vous entrez en scène
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente
▼Quand vous êtes sur le terrain et que vous gagnez 1 Dragon Ball :
· Taux de coups critiques +10% (30% max)
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes)
▼Quand vous gagnez 1 Dragon Ball tant que vous n'êtes pas K.O. :
· Régénère la force des alliés de 5%
· Dégâts infligés par les alliés +15% (10 secondes)
· Annule les malus de stats des alliés
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]
· Arts physiques
[Combo possible avec]
· Arts spéciaux



Physique (Tranchant)
Quand l'attaque touche, Dragon Balls +1 (10% de chances)

Attaque d'énergie (Choc)

· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 50
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes)
· Annule le sceau d'enchaînement dévastateur
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

Dégâts colossaux (Choc)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Régénère la jauge de téléportation de 50%
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -100% (3 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Dragon Balls +1 (2 fois)
· Réduit de 60 le Ki de l'adversaire
*Armure d'énergie lors de la charge

Dégâts colossaux (Explosion)
▼À l'activation :
· Dégâts ultimes infligés +50% (3 secondes)
· Dragon Balls +1
· Dégâts subis par tous les ennemis +15% (30 secondes)
▼Quand l'attaque touche :
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
· Dragon Balls de l'adversaire -1
*Armure d'énergie lors de la charge
Combattant(s) : Pt. + 30% (Seulement pour la saison concernée)
Pt. obtenus + 30% lors d'une victoire dans « Combat à mort pour le destin du monde ».
*En cas de doublon, l'effet le plus puissant sera appliqué.
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