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Lancement de « LEGENDS STEP-UP - Résonance dorée - » !

Start Time: 2025-09-12 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-16 15:00:00 (JST)

Le nouveau « Super Saiyan 3 Son Goku » LEGENDS LIMITED débarque !

Quand il est mis K.O., il contre-attaque tous les ennemis et aide ses alliés restants !
Dès le début du combat, il peut augmenter les dégâts infligés par les alliés !

Quand il est mis K.O., ce personnage peut contre-attaquer en infligeant des dégâts colossaux à l'ennemi sur le terrain !
De plus, une partie des dégâts est aussi infligée aux ennemis repliés !

Même s'il tombe, il peut soutenir ses alliés restants dans leur combat !

De plus, « Dendé » et « Yajirobé » font aussi leur entrée en tant qu'assistants, un nouvel élément ajouté aux combats de Legends !

Pendant le combat, Dendé soigne le personnage allié sur le terrain quand la force de ce dernier a été réduite.
Si un des combattants ennemis est « Épisode : Saga Z - Freezer », la régénération de la force augmente davantage !

La capacité d'assistance de Yarijobé est « Interruption de combo » !
Ce effet s'active sur les arts physiques lorsqu'un personnage de « Classe : Armée de Freezer » fait partie des combattants de l'adversaire.
De plus, à partir du niveau 30, certains arts spéciaux et uniques sont également concernés !

Si vous obtenez un assistant, vous pouvez ensuite acheter des tickets de tirage garantissant ce même assistant à la boutique des Cristaux du temps !

*Veuillez consulter les détails des capacités via les infos du personnage.

De superbes bonus sont inclus lors de la première partie !
2x plus de Pouvoirs Z à obtenir par rapport à d'habitude ! Et taux de SPARKING à 20% !
*Le nombre et le taux d'apparition des assistants ne varient pas selon les parties.

De plus, obtenez des Pièce de tirage « Résonance dorée » en cadeau tout au long de la période !

Période :
1re partie
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00

2de partie
2025/09/24 15:002025/10/08 15:00
*La 2de partie du tirage par paliers n'est pas concernée par les Pouvoirs Z doublés et le taux de SPARKING à 20%.
*Votre progression dans les paliers de la 1re partie du tirage sera gardée pour la 2de partie.

Présentation des nouveaux personnages


Super Saiyan 3 Son Goku
Vignette de capacité
Contre-attaque de K.O.Mise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Travail d'équipeAssaut féroce
Vignette de capacité
Contre-attaque de K.O.Mise à couvert particulière (physique)Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributJauge uniqueSoigneurPioche à grande vitesse (plusieurs)Travail d'équipeAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga GT - Super Baby
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanEnfantGTSuper Saiyan 3
Technique spéciale
Poing explosif du dragon *Armure d'énergie lors de la charge
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Dégâts spéciaux infligés +40% (3 secondes) (annulation impossible)
· Immunise contre Entêtement (3 secondes)

▼Quand le Ki est à 50 ou plus après l'activation :
· Dégâts des coups critiques +20% (3 secondes) (cumul impossible) (annulation impossible)
· Détruit toutes les cartes de l'adversaire
Principale
Il faut un peu de temps pour que mes nouveaux pouvoirs émergent !
· Détruit 1 carte et tire une carte d'art spécial au tour suivant
· Régénère la force de 30%
· Régénère le Ki de 100
· Dragon Balls +2
· Réduit de 100% la jauge de téléportation de l'adversaire
· Annule les bonus d'état et de stats de tous les ennemis

*Conditions d'utilisation :
Après 20 secondes
Technique unique
Cri du pouvoir du Saiyan ultime
· Tire 1 carte
· Régénère le Ki de 50
· Coût de tous les arts -10 (10 secondes) (cumul impossible)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
· Scelle les cartes d'art physique, unique et spécial de l'adversaire (3 secondes)
Capacités LIMITED Z
Capacité LIMITED Z I
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 3% l'attaque physique de base.
- Augmente de 3% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 3% la défense physique de base.
- Augmente de 3% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 5% l'attaque physique de base.
- Augmente de 5% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 5% la défense physique de base.
- Augmente de 5% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 7% l'attaque physique de base.
- Augmente de 7% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 7% la défense physique de base.
- Augmente de 7% la défense d'énergie de base.
Capacité LIMITED Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lorsque vous faites partie des combattants de l'équipe, augmente comme suit les stats des alliés :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 10% la défense physique de base.
- Augmente de 10% la défense d'énergie de base.
Z
Capacité Z I
GT :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
GT, Saiyan ou Famille Goku :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
GT, Saiyan ou Famille Goku :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

GT :
· Défense physique de base +15%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
GT, Saiyan ou Famille Goku :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

GT :
· Défense physique de base +18%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +270%
· Dégâts infligés lors d'une contre-attaque de K.O. +30%
· Garde contre les dégâts +190%
· Vitesse de régénération du Ki +90%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Quantité de régénération de force +30% (60 secondes)
· Immunise contre les arts uniques de type zone (1 fois)
· Dégâts infligés par les alliés +25%
· Dégâts infligés par les GT alliés +15%

*Annulation impossible pour tous
Gorille doré éveillé
▼Lors d'une contre-attaque de K.O. :
· Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire (Explosion)
De plus, la moitié des dégâts sont infligés sur les alliés remplaçants de l'adversaire

▼Une fois entré en scène :
· Régénère le Ki de 50
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)

▼Lors d'un affrontement face à un ennemi :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Annule les désavantages d'attribut (3 secondes) (annulation impossible)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de tous les ennemis -1 rang (5 secondes)

▼Quand vous tirez une carte :
· Régénère la force de 4%
· Dégâts infligés +10% (10 secondes)

▼Quand le Ki est à 50 ou plus après avoir utilisé une carte :
· Dégâts infligés +50% (2 secondes)
· Taux de coups critiques +30% (2 secondes)

▼Lors d'un saut téléporté :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère le Ki de 30
· Quantité de remplissage de jauge unique +100% (10 secondes) (cumul impossible)

▼Après une attaque ennemie :
· Régénère la force des alliés de 5%
· Réduit de 2 secondes la durée de mise en attente des alliés
· Détruit 1 carte de l'adversaire

▼Quand l'adversaire active un art spécial, ultime ou d'éveil, ou un enchaînement dévastateur alors que vous êtes replié :
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente
Mise à couvert particulière
[Arts concernés]


[Combo possible avec]
Jauge unique
Type Charge


▼Quand la jauge atteint son maximum :
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère la force de 15% (5 fois)
· Régénère la jauge de téléportation de 100% (5 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (10 secondes) (cumul impossible)
· Annule les altérations d'état et les malus de stats

▼Pendant que la jauge est pleine :
· Dégâts infligés +30% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +20% (annulation impossible)
· Annule le désavantage d'attribut des dégâts subis (annulation impossible)
· Immunise contre les malus de stats (annulation impossible)

*Conditions de remplissage :
Augmente à très grande vitesse en fonction du temps de recharge de Ki

*Conditions de consommation :
Se consomme entièrement lors d'un saut téléporté quand la jauge est pleine
DBL87-01S
Style de combat
Type énergie
Épisodes
Saga GT - Super Baby
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanEnfantGTSuper Saiyan 3
Technique spéciale
Poing explosif du dragon
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Gorille doré éveillé





[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)

[Au début du tour / Si le nombre d'adversaires est supérieur ou égal à 5 / Soi-même]
· Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)
· Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour (annulation impossible)

[Lors d'une attaque d'art d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 3% la jauge de technique spéciale

[Lorsqu'une attaque d'art d'énergie touche l'adversaire / Si le nombre d'adversaires est supérieur ou égal à 5 / Adversaire]
· 100% de chance de faire une attaque d'art d'énergie supplémentaire
*L'effet se déclenche jusqu'à 1 fois par tour
Cri du pouvoir du Saiyan ultime





[Juste avant de subir une attaque d'art physique / Si la force restante est inférieure ou égale à 30% / Alliés dans la zone]
· Effectue une mise à couvert et annule les attaques de l'adversaire (se déclenche 1 fois)

[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Active une action particulière (se déclenche 1 fois)

[Après une action particulière / Plusieurs]
· Régénère la force de 5%
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% les dégâts des coups critiques (annulation impossible)
· Augmente de 30% la jauge de technique spéciale
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire

[Lorsque vous subissez une attaque / Tous les ennemis]
· Inflige un malus de stats réduisant de 5% les dégâts infligés pendant 2 tours
· Inflige un malus de stats augmentant de 5% les dégâts subis pendant 2 tours
*L'effet s'active même juste avant la mise à couvert d'un allié
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Classe : GT » :
· Attaque d'énergie de base +22%
· Défense d'énergie de base +22%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Classe : GT », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Famille Goku » :
· Attaque d'énergie de base +26%
· Défense d'énergie de base +26%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Classe : GT », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Famille Goku » :
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

« Classe : GT » :
· Défense physique de base +15%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Classe : GT », « Classe : Saiyan » ou « Classe : Famille Goku » :
· Attaque d'énergie de base +38%
· Défense d'énergie de base +38%

« Classe : GT » :
· Défense physique de base +18%
DBL87-01S

Dendé
Épisodes
Saga Z - Freezer
Capacité Z d'assistance
Attaque d'énergie 2 500 - 10 000
Défense d'énergie 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Pouvoir régénérateur de Namek I
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Dégats subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage ciblé est de 50% ou moins

▼Effets :
· Régénère la force de 5% (fixe)

De plus, quand un Saga Z - Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse :
· Régénère la force de 15% (fixe)
Pouvoir régénérateur de Namek II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégats subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage ciblé est de 50% ou moins
*Temps d'attente : 30 secondes

▼Effets :
· Régénère la force de 10% (fixe)

De plus, quand un Saga Z - Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse :
· Régénère la force de 20% (fixe)
Pouvoir régénérateur de Namek III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégats subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage ciblé est de 50% ou moins
*Temps d'attente : 25 secondes

▼Effets :
· Régénère la force de 10% (fixe)

De plus, quand un Saga Z - Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse :
· Régénère la force de 25% (fixe)
Pouvoir régénérateur de Namek IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
Après une attaque ennemie (à l'exception de certaines), quand les conditions suivantes sont remplies (2 fois) :
· Dégats subis de 1 ou plus
· Quand la force du personnage ciblé est de 50% ou moins
*Temps d'attente : 25 secondes

▼Effets :
· Régénère la force de 15% (fixe)

De plus, quand un Saga Z - Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse :
· Régénère la force de 25% (fixe)
DBL-SUP-000

Yajirobé
Épisodes
Saga Z - Les Saiyans
Capacité Z d'assistance
Attaque physique 2 500 - 10 000
Défense physique 2 500 - 10 000
*Les effets des capacités Z d'assistance se renforcent à chaque montée de niveau.
Capacité d'assistance
Coup dans l'ombre I
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
100 secondes après le début du combat, quand les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Armée de Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo de l'adversaire
Coup dans l'ombre II Renforcement au niveau 30
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
80 secondes après le début du combat, quand les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Armée de Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts spéciaux ou uniques impliquant une charge, etc. est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo de l'adversaire
Coup dans l'ombre III Renforcement au niveau 60
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
65 secondes après le début du combat, quand les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Armée de Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts spéciaux ou uniques impliquant une charge, etc. est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo de l'adversaire
Coup dans l'ombre IV Renforcement au niveau 99
▼Effectif sur :
Personnage allié sur le terrain

▼Conditions d'activation :
50 secondes après le début du combat, quand les conditions suivantes sont remplies (1 fois) :
· Quand un Armée de Freezer fait partie des combattants de l'équipe adverse
· Quand une attaque d'art physique ou de certains arts spéciaux ou uniques impliquant une charge, etc. est subie

▼Effets :
· Interrompt le combo de l'adversaire
DBL-SUP-001

Détails des paliers


De superbes bonus sont inclus lors de la première partie !
Des Pièces de tirage en cadeau aux paliers 1 à 5 !
Au palier 4, les chances d'obtenir un assistant sont 2x plus grandes !
La série de 10 tirages consécutifs au palier 6 est gratuite !
Palier Objets requis Nombre de tirages consécutifs Avantages
1
×300
3
2
×500
5
3
×700
7
4
×1000
10
5
×1000
10
6 10
Remarques
  • Vous reviendrez au palier 2 après avoir fait le palier 6.

Échangez vos pièces de tirage contre de superbes objets !
En collectant des pièces de tirage puis en les échangeant dans le marché correspondant, vous pourrez obtenir de superbes objets tels que des Pouvoirs Z du nouveau personnage LEGENDS LIMITED !

Pièce de tirage « Résonance dorée »
Obtenable en cadeau dans le tirage « LEGENDS STEP-UP - Résonance dorée - ».

Échangeable jusqu'au 2025/10/15 15:00.
Attention : une fois la période d'échange passée, les pièces deviendront obsolètes.
Liste des objets du marché des pièces de tirage
×50
×600
Pouvoir Z (DBL87-01S) de Son Goku Super Saiyan 3
×5
×1
Dendé (DBL-SUP-000)
Un échange est uniquement possible si vous ne possédez pas encore l'assistant en question.
×5
×1
Yajirobé (DBL-SUP-001)
Un échange est uniquement possible si vous ne possédez pas encore l'assistant en question.
×14
×3
Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 1200 Pouvoirs Z.
Période d'échange
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
×5
×1
Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 1200 Pouvoirs Z.
Période d'échange
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
×14
×3
Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 600 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 600 Pouvoirs Z.
Période d'échange
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
×5
×1
Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 600 Pouvoirs Z]
Ticket de tirage permettant d'obtenir 600 Pouvoirs Z.
Période d'échange
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
×30
×1
600 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×15
×1
200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×20
×1
200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×25
×1
200 Multi Pouvoir Z (LEGENDS LIMITED / SPARKING)
1 fois seulement
×1
×20
Ticket LEGENDS
Les Tickets LEGENDS seront ajoutés au marché une fois ce tirage clos.
Période d'échange
2025/10/08 15:002025/10/15 15:00
Remarques
Attention, à partir du 2025/09/24 15:00, les Tickets de tirage SP garanti du marché seront remplacés par des « Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 600 Pouvoirs Z] ».

Personnages LEGENDS LIMITED faisant leur retour


6 personnages LEGENDS LIMITED reviennent !

Super Saiyan 2 Son Goku
DBL78-02S

Oméga Shenron
DBL73-02S

Super Baby 2
DBL69-01S

Super C-17
DBL67-05S

Super Saiyan divin SS Son Goku & Vegeta
Son Goku
Vegeta
DBL41-01S

Super Vegetto
DBL13-03S

Lancement d'un tirage de ticket SP garanti avec 5% de chances d'obtenir du Pouvoir Z du nouveau LL !
Un superbe tirage de ticket avec un taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL de 5%, et garantissant un personnage SPARKING !
En plus, durant la 1re partie, ce tirage permet d'obtenir 1200 Pouvoirs Z !
*Les tirages de ticket SP garanti ne permettent pas d'obtenir d'assistant.

Période de disponibilité du tirage avec 1200 Pouvoirs Z


2025/09/12 15:002025/10/01 15:00

Période de disponibilité du tirage avec 600 Pouvoirs Z


2025/09/24 15:002025/10/16 15:00

Tickets de tirage requis


Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 1200 Pouvoirs Z]
Le taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL est de 5% ! Et 1200 Pouvoirs Z sont à obtenir !
Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2025/09/12 15:002025/09/24 15:00
Où les obtenir
Marché des pièces de tirage

Ticket de tirage SP garanti Résonance dorée [Nouveau LL 5% / 600 Pouvoirs Z]
Le taux d'apparition de Pouvoir Z du nouveau personnage LL est de 5% !
Tickets utilisables sur le tirage associé.
Ces tickets deviennent inutilisables une fois le tirage associé terminé.
Période d'obtention
2025/09/24 15:002025/10/15 15:00
Où les obtenir
Marché des pièces de tirage

Le taux d'obtention de Pouvoirs Z diffère selon le ticket de tirage utilisé. Pour plus d'informations, veuillez vérifier les taux d'obtention des Pouvoirs Z via l'écran de tirage > Pouvoirs Z tirés.

À propos du Multi Pouvoir Z
  • Le Multi Pouvoir Z est inutilisable sur les personnages non acquis.
  • Le Multi Pouvoir Z dont les conditions d'utilisation mentionnent les éléments suivants ne peut être utilisé que par les personnages concernés :
    • LEGENDS LIMITED
    • ULTRA
    • Personnages événementiels dont le numéro de carte contient EVT
    *Le Multi Pouvoir Z qui ne mentionne pas les éléments ci-dessus est inutilisable sur les personnages correspondants.
    De plus, il est inutilisable sur les personnages suivants :
    • Shallot
    • Les personnages dont le numéro de carte commence par DBL00
  • Chaque type de Multi Pouvoir Z a des conditions d'utilisation qui lui sont propres et seuls les personnages remplissant ces conditions peuvent l'utiliser.
  • En utilisant le Multi Pouvoir Z, si vous dépassez la limite de Pouvoir Z pouvant être possédée, l'excédent sera supprimé et ne pourra pas être converti en médaille Z ou en médaille Z Ⅱ.
  • Le surplus de Multi Pouvoir Z sera transféré dans le coffre à cadeaux (à récupérer sous 7 jours).
  • La quantité limite de Multi Pouvoir Z pouvant être possédée diffère selon le type (vous pouvez la vérifier via l'écran Détails).
  • Pour en savoir plus sur le Multi Pouvoir Z, veuillez consulter Menu > Autre > Aide > Objets > Multi Pouvoir Z.

Remarques
  • Les infos des personnages hors assistants correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les infos des assistants correspondent au Niveau 99.
  • Les illustrations des assistants affichées sont les illustrations par défaut.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • La sélection actuelle réapparaîtra peut-être prochainement.
  • Veuillez consulter la rubrique « Aide » au sein du jeu pour en savoir plus sur les personnages doubles.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • L'heure de début/fin peut varier, notamment en fonction des maintenances.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Le tirage permet d'obtenir entre autres du Pouvoir Z pour chaque personnage, mais ne permet pas d'obtenir directement les personnages.
  • Dans ce tirage, il est possible que vous obteniez des éléments différents de la sélection en vedette et il est aussi possible que vous obteniez plusieurs fois un même objet.
  • Pour plus d'informations, rendez-vous sur Écran de tirage > Taux d'obtention.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends