News Details:
Lancement de « Bataille intense ! Hyper Méga Rild » !
Start Time: 2025-09-03 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-10-01 15:00:00 (JST)
Le nouveau « Hyper Méga Rild (DBL-EVT-101S) » SPARKING exclusif à l'événement débarque !
Progressez dans l'événement et visez ses dépassements de limite !Présentation du personnage


Hyper Méga Rild



Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresTravail d'équipeMise à couvertAssaut féroce
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresTravail d'équipeMise à couvertAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga GT - À la recherche des Dragon Balls aux étoiles noires
Vignette perso.
GTUnionEnnemi puissantExclusif aux événementsPorteur d'arme
Technique spéciale
Hyper vrille mortelle
Dégâts colossaux (Perçant)
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Prolonge de 1 seconde la durée de mise en attente de tous les ennemis
[2]
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[3]
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +50% (3 secondes)
De plus, détruit toutes vos cartes, et en fonction du nombre de cartes détruites :
[1]
· Prolonge de 1 seconde la durée de mise en attente de tous les ennemis
[2]
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
[3]
· Prolonge de 3 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis
▼Quand l'attaque touche :
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 4 cartes
· Dragon Balls de l'adversaire -1 (2 fois)
· Inflige Ultra Saignée à l'adversaire
Principale
Hyperpuissance
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (30 secondes) (annulation impossible)
· Dégâts de type Perçant subis par tous les ennemis +20% (30 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
· Régénère le Ki de 30
· Dégâts infligés +20% (30 secondes) (annulation impossible)
· Dégâts de type Perçant subis par tous les ennemis +20% (30 secondes)
*Conditions d'utilisation :
Après 10 secondes
Technique unique
Décharge de Ki : Forme attaque
· Tire une carte d'art spécial au tour suivant (2 fois)
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Annule les malus de stats
· Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte
· Régénère la force de 10%
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +20% (15 secondes)
· Annule les malus de stats
Z
Capacité Z I
GT :
· Attaque physique de base +19%

· Attaque physique de base +19%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
GT ou
Exclusif aux événements :
· Attaque physique de base +22%


· Attaque physique de base +22%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
GT,
Exclusif aux événements ou
Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +29%
· Défense d'énergie de base +29%



· Attaque physique de base +29%
· Défense d'énergie de base +29%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
GT,
Exclusif aux événements ou
Ennemi puissant :
· Attaque physique de base +33%
· Défense d'énergie de base +33%



· Attaque physique de base +33%
· Défense d'énergie de base +33%
Capacité unique
Capacité de départ
· Dégâts infligés +250%
· Dégâts physiques infligés +20%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Immunise contre les altérations d'état
· Dégâts infligés par les
GT,
Exclusif aux événements ou
Ennemi puissant alliés +30%
*Annulation impossible pour tous
· Dégâts physiques infligés +20%
· Garde contre les dégâts +150%
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang
· Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente lors d'un remplacement
· Immunise contre les altérations d'état
· Dégâts infligés par les



*Annulation impossible pour tous
Conquérant de la planète M2
▼Une fois entré en scène :
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 20
De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou moins :
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (10 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -30% (10 secondes)
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art physique au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +40% (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes) (1 fois)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule les malus de stats (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie, spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -15% (3 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
· Tire une carte d'art physique au tour suivant
· Régénère le Ki de 20
De plus, quand la force de l'adversaire est de 50% ou moins :
· Immunise contre Entêtement (10 secondes)
· Quantité de régénération de force de l'adversaire -20% (10 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki de l'adversaire -30% (10 secondes)
▼Quand une attaque d'art physique ou d'énergie touche :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Tire une carte d'art physique au tour suivant (2 fois)
· Régénère le Ki de 10
· Dégâts infligés +40% (5 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (3 secondes) (1 fois)
▼Lors d'une mise à couvert :
· Garde contre les dégâts subis pendant le prochain combo +50% (cumul impossible) (annulation impossible)
· Annule les malus de stats (5 secondes)
· Réduit de 30 le Ki de l'adversaire
· Puissance des arts physiques, d'énergie, spéciaux, ultimes et d'éveil de l'adversaire -15% (3 secondes)
▼Après une attaque ennemie :
· Régénère 30% des dégâts subis (30% de force max)
DBL-EVT-101S



Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga GT - À la recherche des Dragon Balls aux étoiles noires
Vignette perso.
GTUnionEnnemi puissantExclusif aux événementsPorteur d'arme
Technique spéciale
Hyper vrille mortelle
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Conquérant de la planète M2



























[Au début du combat / Soi-même]
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état
[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
· Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 1 tour
[Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
· Inflige Super Saignée pendant 1 tour
· Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Réduit de 15% les dégâts subis (annulation impossible)
· Octroie un bonus d'état immunisant 3 fois contre les altérations d'état
[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 20% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
· Augmente de 20% le taux de coups critiques pendant 1 tour
[Lorsqu'une attaque d'art physique touche l'adversaire / Adversaire]
· Inflige Super Saignée pendant 1 tour
Hyperpuissance



























[Au début du 1er tour / Soi-même]
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[À la fin du 3e tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Régénère la force de 5%
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
· Augmente de 20% la vitesse de récupération du Ki pendant 2 tours
· Augmente de 10% la jauge de technique spéciale
[À la fin du 3e tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
· Régénère la force de 5%
· Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible)
· Augmente de 20% la jauge de technique spéciale
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Classe : GT » :
· Attaque physique de base +19%
· Attaque physique de base +19%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Classe : GT » ou « Classe : Exclusif aux événements » :
· Attaque physique de base +22%
· Attaque physique de base +22%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Classe : GT », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » :
· Attaque physique de base +29%
· Défense d'énergie de base +29%
· Attaque physique de base +29%
· Défense d'énergie de base +29%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Classe : GT », « Classe : Exclusif aux événements » ou « Classe : Ennemi puissant » :
· Attaque physique de base +33%
· Défense d'énergie de base +33%
· Attaque physique de base +33%
· Défense d'énergie de base +33%
DBL-EVT-101S
Comment jouer :
1. Obtenez « Hyper Méga Rild » !
Obtenez du Pouvoir Z de « Hyper Méga Rild » en récompense de 1re réussite de certains niveaux !Obtenez le personnage exclusif à l'événement !



2. Obtenez encore plus de Pouvoir Z grâce aux récompenses des missions !
Obtenez une tonne de Pouvoir Z de « Hyper Méga Rild » dans les récompenses des missions !
En atteignant le dépassement de limite ★7+ du personnage exclusif à l'événement, vous recevrez un titre spécial !
Récompenses


Titre exclusif aux missions

Machine mutant ultime
3. Tentez les combats de difficulté élevée !
Le CHALLENGE BATTLE ne peut être tenté que par « Hyper Méga Rild » !Améliorez « Hyper Méga Rild » pour remporter des combats et obtenir du Pouvoir Z !
Vous pourrez aussi obtenir un titre si vous complétez les défis !
Titre exclusif aux défis

Conquérant de la planète M2
4. Obtenez chaque jour des Médailles de Bataille intense dans le COMBAT BONUS !
Vous pouvez y obtenir une grande quantité de « Médailles de Bataille intense [Hyper Méga Rild] » 1 fois par jour !
N'oubliez pas d'y jouer tous les jours !
*Le nombre de tentatives quotidiennes ne diminue pas après une défaite.
*Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.
*Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.
Front multivers VS Son Goku Super Saiyan

2025/09/03 15:00 ~ 2025/09/24 15:00
Terminez le « Front multivers VS Son Goku Super Saiyan » et complétez les missions pour recevoir du Pouvoir Z de « Hyper Méga Rild (DBL-EVT-101S) » !
Obtention de Pouvoir Z
Moyen d'obtention |
Total | |||
---|---|---|---|---|
BATTLE 1 à 3 (Récompenses de 1re réussite) SPECIAL BATTLE (Récompenses de 1re réussite) CHALLENGE BATTLE (Récompenses de 1re réussite) |
![]() ×1400 |
|||
BATTLE 1 à 3 (Récompenses d'accomplissement) SPECIAL BATTLE (Récompenses d'accomplissement) |
![]() ×1000 |
|||
Missions |
![]() ×5600 |
|||
Marché |
![]() ×2000 |
Dans le SPECIAL BATTLE, vous avez une chance d'obtenir un puissant équipement utilisable par les personnages « Exclusif aux événements » et « Saga GT - À la recherche des Dragon Balls aux étoiles noires » !
Jouez à l'événement plusieurs fois pour mettre la main sur les équipements les plus puissants !Cet équipement est également disponible au marché des « Médailles de Bataille intense [Hyper Méga Rild] » !
NOUVEAU!


Gill réparé
Emplacement 1
Défense physique de base +10.00~+22.00%
Défense d'énergie de base +10.00~+22.00%
Emplacement 2
Attaque physique de base +10.00~+22.00%
Attaque d'énergie de base +10.00~+22.00%
Emplacement 3
Force de base +5.00~+10.00%
Dégâts tech. spé. +5.00~+10.00%
Conditions d'équipement
Exclusif aux événements & Saga GT - À la recherche des Dragon Balls aux étoiles noires
Faites des échanges au marché pour obtenir des objets utiles !
Collectez des Médailles de Bataille intense dans les COMBATS 1 à 3 et le COMBAT BONUS !
Progressez dans les niveaux pour obtenir des Médailles de Bataille intense de plus en plus facilement !
Répétez les combats pour faire des échanges avantageux contre des équipements ou encore de l'énergie !
Médailles de Bataille intense [Hyper Méga Rild]

Preuve de votre victoire en Bataille intense
*Les Médailles de Bataille intense seront inutilisables une fois la période de disponibilité du marché terminée.
*Les Médailles de Bataille intense seront inutilisables une fois la période de disponibilité du marché terminée.
Liste des objets du marché

NOUVEAU!





Pochette [Frères Para Para]






*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.
*Échangeable jusqu'au 2025/10/01 15:00.
*Échangeable jusqu'au 2025/10/01 15:00.
Remarques
- Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
- Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+. Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
- Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
- Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
- Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
- Certains combats ne peuvent être lancés qu'un nombre limité de fois au cours de la journée.
- Le changement journalier a lieu à
. - Les équipements qui apparaissent dans cet événement réapparaîtront peut-être prochainement.
- Vous pouvez posséder un maximum de 9999 Pouvoirs Z.
- Si la quantité limite de Pouvoir Z du personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.
Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".
L'équipe de développement de Dragon Ball Legends