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Éveil Zenkai de « C-18 (DBL34-04S) » !

Start Time: 2025-05-14 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-06-04 15:00:00 (JST)

« C-18 » va accéder à l'éveil Zenkai !

Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !

Consultez les capacités après l'éveil ZENKAI !


C-18
Vignette de capacité
Bonus d'attaque (Filles)Passeur de relaisAssaut féroce
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresSoigneurBonus d'attaque (Filles)Attaquant presséPasseur de relaisAssaut féroce
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
Saga Super - Survie de l'Univers
Vignette perso.
FillesCyborgJumeauxReprésentant d'Univers
Technique spéciale
Coup de grâce
Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
- Annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.
Coup de grâce
Dégâts colossaux (Choc)

▼À l'activation :
· Dégâts spéciaux infligés +30% (3 secondes)
· Perfore Entêtement (3 secondes)

▼Quand l'attaque touche :
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Armure d'énergie lors de la charge
Principale
Je suis la déesse de l'Univers 7 !!
Tire une carte d'art unique au tour suivant.
Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés.
Régénère le Ki de 50.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Je suis la déesse de l'Univers 7 !!
· Tire une carte d'art unique au tour suivant
· Régénère le Ki de 50
· Annule les altérations d'état et les malus de stats
· Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente lors d'un remplacement (annulation impossible)
*L'effet se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 5 secondes la durée de mise en attente des alliés

*Conditions d'utilisation :
Après 15 secondes
Technique unique
Mon nom est C-18 !!
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 20 secondes.
Détruit l'intégralité de vos cartes et en tire 4 au hasard.
Mon nom est C-18 !!
· Détruit toutes les cartes et en tire 4
· Régénère le Ki de 40
· Dégâts infligés +20% (20 secondes)
· Immunise contre les mises à couvert particulières (5 secondes)
Z
Capacité Z I
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » :
· Défense physique de base +22%
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » :
· Défense physique de base +26%
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » :
· Attaque physique de base +12%
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » :
· Attaque physique de base +15%
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +15%
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +25%
· Défense d'énergie de base +20%
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +30%
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +40%
· Défense d'énergie de base +35%
Capacité unique
Mental d'acier
Augmente de 20% les dégâts physiques infligés contre les « Classe : Filles » (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Augmente de 70% les dégâts infligés (cumul impossible, annulation impossible).
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Réduit de 5 le coût des arts physiques pendant 15 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art, augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Confiance en ses alliés
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés :

- Régénère le Ki de 15.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'appliquent aux « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » alliés :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 15 secondes.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
Mental d'acier
▼Au début du combat :
· Dégâts infligés +180% (annulation impossible)
· Dégâts spéciaux infligés +30% (50 secondes) (annulation impossible)
· Dégâts physiques infligés contre les « Classe : Filles » +20% (annulation impossible)
· Garde contre les dégâts +90% (annulation impossible)
· Taux de coups critiques +20% (50 secondes) (annulation impossible)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts +1 rang (annulation impossible)

▼Une fois entré en scène :
· Tire 1 carte
· Coût des arts physiques, d'énergie et spéciaux -5 (15 secondes)
· Coût des arts physiques et d'énergie de l'adversaire +5 (5 secondes)

▼Quand vous utilisez une carte :
· Régénère le Ki de 5
· Dégâts infligés +20% (10 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +10% (15 secondes) (30% max)
Confiance en ses alliés
▼Quand vous vous repliez :
· Régénère la force des alliés de 10%
· Régénère le Ki des alliés de 30
· Dégâts infligés par les alliés +20% (15 secondes)

De plus, pour les « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers », « Classe : Représentant d'Univers » ou « Classe : Cyborg » alliés :
· Dégâts infligés +10% (15 secondes)
· Dégâts spéciaux infligés +20% (15 secondes)
· Vitesse de régénération du Ki +40% (15 secondes)
Combat pour l'avenir Obtention au rang d'éveil III
▼Quand un allié met K.O. un adversaire, tant que vous n'êtes pas K.O. (1 fois) :
· Dragon Balls +1
· Régénère la force des alliés de 10%

De plus, par combattant restant dans l'équipe (1 fois) :
· Dégâts infligés par les alliés +5% (annulation impossible)

▼Quand vous êtes K.O. :
· Scelle les cartes d'art physique et d'énergie de l'adversaire (3 secondes)
· Annule les bonus d'état et de stats de l'adversaire
Cyborg qui aime sa famille Obtention au rang d'éveil VI
▼Quand vous êtes sur le terrain et que l'adversaire effectue un remplacement :
· Régénère la force de 5%
· Prolonge de 2 secondes la durée de mise en attente de tous les ennemis

▼Quand vous subissez une attaque d'art :
*Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement
· Réduit de 15 le Ki de l'adversaire (2 fois)
· Vitesse de pioche de cartes d'arts de l'adversaire -1 rang (10 secondes) (1 fois)
Technique spéciale
Coup de grâce
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
Coup de grâce
Inflige des dégâts colossaux à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Mental d'acier





[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Réduit de 25% les dégâts subis pendant 1 tour

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
Confiance en ses alliés





[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 1 tour
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 1 tour
- Augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
- Augmente de 40% la jauge de technique spéciale
Mental d'acier





[Au début du tour / Soi-même]
· Augmente de 60% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Réduit de 25% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 30% le taux de coups critiques pendant 1 tour

[Lors d'une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
· Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 10% les dégâts spéciaux infligés
· Augmente de 5% la jauge de technique spéciale
Confiance en ses alliés





[Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O. / Alliés]
· Régénère la force de 2% (se déclenche 1 fois)
· Augmente de 15% les dégâts infligés (se déclenche 1 fois)

[Lorsque vous êtes K.O. / Tous les ennemis]
· Inflige un malus de stats augmentant de 15% les dégâts subis pendant 2 tours
· Annule les bonus de stats

[Au début du 2e tour / Lors d'une action particulière / Soi-même]
· Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
· Augmente de 30% les dégâts spéciaux infligés pendant 1 tour
· Augmente de 40 la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour
· Augmente de 40% la jauge de technique spéciale
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » :
· Défense physique de base +22%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » :
· Défense physique de base +26%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » :
· Défense physique de base +30%
· Défense d'énergie de base +30%

« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » :
· Attaque physique de base +12%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » ou « Classe : Cyborg » :
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +35%

« Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » :
· Attaque physique de base +15%
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +20%
· Attaque d'énergie de base +15%
· Défense physique de base +20%
· Défense d'énergie de base +15%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +25%
· Attaque d'énergie de base +20%
· Défense physique de base +25%
· Défense d'énergie de base +20%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +35%
· Attaque d'énergie de base +30%
· Défense physique de base +35%
· Défense d'énergie de base +30%
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
À la fois « Attribut : Bleu » et « Classe : Représentant d'Univers » :
· Attaque physique de base +40%
· Attaque d'énergie de base +35%
· Défense physique de base +40%
· Défense d'énergie de base +35%
DBL34-04S
DBL34-04S

Contenus concernés et objets à obtenir
×4000
×3000
×3000
×1200
*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2025/06/04 15:00.

Présentation de chaque contenu


Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [C-18 (DBL34-04S)]
2025/05/14 15:002025/06/04 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « C-18 » en terminant toutes les missions !

Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !

Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers » tels que « C-18 » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !


ZENKAI Rush Battle - C-18 -
2025/05/14 15:002025/05/28 15:00
Obtenez des récompenses de conquête en terminant les niveaux de boss tous les 5 niveaux !
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.

Récompenses (Total)
Pouvoir Z d'éveil [C-18] × 3000
Cristaux du temps × 300
Extracteur de case × 50
Médaille Rush × 20000

Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.

Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !


ZENKAI AWAKENING - C-18 (DBL34-04S) -
Seul le Pouvoir Z d'éveil du personnage concerné est disponible dans ce tirage !

Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !


Booster d'éveil Zenkai [C-18 (DBL34-04S)]
2025/05/14 15:002025/05/24 15:00
Les missions de renforcement de « C-18 (DBL34-04S) » sont disponibles pour une durée limitée !

Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !

Récompenses des missions (Total)
  • Pouvoir Z [C-18] × 3000
  • Pouvoir Z d'éveil [C-18] × 1200
  • Âme de boost 1 [bleu] × 2000
    Âme de boost 2 [bleu] × 2000
    Âme de boost 3 [bleu] × 2000
  • Ticket passe × 50
  • Extracteur de case × 50
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000


Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Vous pourrez obtenir du Pouvoir Z d'éveil de « C-18 (DBL34-04S) » en échange de Médailles Rush Zenkai à partir du 2025/06/04 15:00 !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !



Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
  • Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
  • La quantité de pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
  • Aucun cadeau avec les tirages uniques.
  • Ce tirage permet uniquement d'obtenir des pouvoirs Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni ses pouvoirs Z.
  • Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les Cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via MENU > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Le surplus de Pouvoirs Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.

Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
  • Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
    • Terminer toutes les missions novice.
    • Être dans la période où il est possible de débloquer les missions.
    • *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
      *La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.

Remarques
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
    Les capacités Z en [Tournoi du pouvoir] sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
    *Pour plus d'informations, veuillez consulter MENU > Autre > Aide > Personnages.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
  • ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
  • La limite de "Pouvoirs Z" pouvant être possédés est de 9999 et la limite de "Pouvoirs Z d'éveil" pouvant être possédés est de 7000.
  • Le surplus de "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en "Médailles Z".
  • *Certains "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en "Médailles Z" même si leur quantité limite de possession est dépassée.


Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends