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Éveil Zenkai de « Bardock (DBL19-01S) » !

Start Time: 2024-09-25 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2024-10-16 15:00:00 (JST)

« Bardock » va accéder à l'éveil Zenkai !

Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans les missions et événements !
Jouez et visez l'éveil jusqu'au rang max !

Consultez les capacités après l'éveil ZENKAI !


Bardock
Vignette de capacité
SoigneurPuissance enragéeContre-attaquantMise à couvertCoopérationPuissance confiée
Vignette de capacité
Annule les mises à couvert particulièresAnnule les désavantages liés à l'affinité d'attributRelève interditeSoigneurPuissance enragéeContre-attaquantPasseur de relaisLent à démarrerMise à couvertPuissance confiée
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type défense
Épisodes
Saga des films
Vignette perso.
Saiyan
Technique spéciale
Canon spirituel final
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, inflige à ce dernier un malus de stats augmentant de 15 le coût des arts spéciaux pendant 30 secondes.
Canon spirituel final
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :

- Inflige un malus de stats augmentant de 15 le coût des arts spéciaux pendant 30 secondes.
- Inflige un malus de stats réduisant de 30% la quantité de régénération de force pendant 30 secondes.
Principale
Coup de résistance
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère le Ki de 30.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Coup de résistance
Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 20% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes (annulation impossible).
Inflige à tous les ennemis « Relève interdite » pendant 3 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Regard perçant
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Regard perçant
Régénère la force de 10% et le Ki de 35.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les alliés pendant 15 secondes.
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 25% la défense physique de base.
- Augmente de 25% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 30% l'attaque physique de base.
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 35% la défense physique de base.
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 35% l'attaque physique de base.
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 40% la défense physique de base.
- Augmente de 40% la défense d'énergie de base.
Capacité unique
Macabre présage
Si un allié est K.O., augmente de 40% les dégâts physiques infligés.

Lorsque vous êtes mis K.O., les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Saiyan » alliés :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés.
Aspiration chevaleresque
Lors d'une mise à couvert, réduit de 30% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Augmente ensuite de 75% les dégâts infligés par les techniques spéciales (cumul impossible) et rallonge de 2 secondes votre durée de mise en attente.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un autre « Classe : Saiyan » fait partie des combattants de l'équipe :

- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Réduit de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
Macabre présage
Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. :

- Augmente de 60% les dégâts physiques infligés (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lors d'un remplacement.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 2 fois).
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 10 secondes.

Les effets suivants s'appliquent aux « Classe : Saiyan » ou « Épisode : Saga des films » alliés lorsque vous êtes K.O. :

- Régénère la force de 20%.
- Augmente de 25% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Aspiration chevaleresque
Les effets suivants s'activent au début du combat :

- Augmente de 90% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 45% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 40% les dégâts subis (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).

Lors d'une mise à couvert, réduit de 20% les dégâts subis jusqu'à la fin de l'attaque ennemie.
Augmente ensuite de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales (cumul impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :

- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
Impatience due à un mauvais présage S'obtient avec les cases d'éveil « Adepte »
Lorsque le nombre de Dragon Balls de l'adversaire atteint 7, les effets suivants s'activent tant que vous n'êtes pas K.O. (se déclenche 1 fois) :

- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût de tous les arts (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente (annulation impossible).
- Régénère de 10% la force des « Classe : Saiyan » ou « Épisode : Saga des films » alliés.

Lorsque vous êtes replié et qu'un ennemi active un art ultime, d'éveil, ou un enchaînement dévastateur, les effets suivants s'activent :

- Régénère votre force de 15%.
- Réduit de 5 secondes votre durée de mise en attente.
Les mains de la prière et de la résistance S'obtient avec les cases d'éveil « Demi-dieu »
Une fois entré en scène, si 50 secondes se sont écoulées depuis le début du combat, les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :

- Détruit aléatoirement une de vos cartes et tire une carte d'art spécial au tour suivant.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 25% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée.
- Augmente de 20% le taux de coups critiques (annulation impossible).
- Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 10 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction de leur classe, épisode ou personnage :

- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales des « Classe : Saiyan » pendant 15 secondes.
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les « Épisode : Saga des films » pendant 15 secondes.
- Régénère de 5% la force des « Personnage : Son Goku ».
Technique spéciale
Canon spirituel final
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
Canon spirituel final
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Macabre présage





[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 40% les dégâts physiques infligés pendant 1 tour
- Réduit de 10% les dégâts subis pendant 1 tour

[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour
Aspiration chevaleresque





[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Active une action particulière

[Après une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée

[Lorsque vous êtes K.O. / « Classe : Saiyan » alliés]
- Régénère la force de 15%
- Augmente de 25% les dégâts infligés
Macabre présage





[Au début du tour / Soi-même]
- Augmente de 50% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
- Réduit de 15% les dégâts subis pendant 1 tour (annulation impossible)
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki pendant 1 tour (annulation impossible)

[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 1 tour (annulation impossible)
Aspiration chevaleresque





[Au début du tour / Force inférieure ou égale à 50% / Soi-même]
- Active une action particulière

[Après une action particulière / Soi-même]
- Augmente de 100% la jauge de technique spéciale
- Augmente de 50% les dégâts infligés par la prochaine technique spéciale utilisée

[Lorsque vous êtes K.O. / « Classe : Saiyan » ou « Épisode : Saga des films » alliés]
- Régénère la force de 15%
- Augmente de 25% les dégâts infligés
- Augmente de 10% la vitesse de récupération du Ki
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 28% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 35% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque physique de base des « Classe : Saiyan »
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 20% la défense physique de base
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 25% la défense physique de base
- Augmente de 25% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 30% l'attaque physique de base
- Augmente de 30% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 35% la défense physique de base
- Augmente de 35% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Jaune » et « Épisode : Saga des films » :
- Augmente de 35% l'attaque physique de base
- Augmente de 35% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 40% la défense physique de base
- Augmente de 40% la défense d'énergie de base
DBL19-01S
DBL19-01S

Contenus concernés et objets à obtenir
×4000
×3000
×3000
×1200
*L'ajout dans le marché des Médailles Rush Zenkai sera fait à partir du 2024/10/16 15:00.

Présentation de chaque contenu


Missions d'obtention de Pouvoir Z d'éveil de [Bardock (DBL19-01S)]
2024/09/25 15:002024/10/16 15:00
Vous pouvez obtenir au total 4000 Pouvoirs Z d'éveil de « Bardock » en terminant toutes les missions !

Tentez les « Missions quotidiennes » !
Récupérez les récompenses des « Missions quotidiennes » après les avoir complétées pour terminer les missions concernées !
Connectez-vous chaque jour et tentez les missions !

Combattez avec des personnages spécifiques !
Remportez des victoires avec des personnages « Épisode : Saga des films » tels que « Bardock » !
Obtenez le nombre de victoires requis pour terminer les missions concernées !
Vous pouvez aussi terminer encore plus de missions en fonction du nombre de personnages mis K.O. !


ZENKAI Rush Battle - Bardock -
2024/09/25 15:002024/10/09 15:00
Obtenez des récompenses de conquête en terminant les niveaux de boss tous les 5 niveaux !
Tentez de terminer les 30 niveaux !
*Les récompenses de conquête sont attribuées automatiquement.

Récompenses (Total)
Pouvoir Z d'éveil [Bardock] × 3000
Cristaux du temps × 300
Médailles Saga des films Z × 30
Extracteur de case × 50
Médaille Rush × 20000

Avancez facilement avec les Combats rapides !
La fonctionnalité « Combat rapide » permet de sauter un combat si vous êtes largement plus fort que l'adversaire !
Cochez la case à l'écran de préparation du combat puis commencez !

*Vous ne pourrez plus utiliser la fonction « Combat rapide » à partir du niveau 25.
*Même en « Combat rapide », vous pouvez recevoir les récompenses de combats.
*L'énergie se consomme comme d'habitude.

Utilisez des personnages dotés de bonus spéciaux !
Les personnages dotés de bonus spéciaux disposent d'effets avantageux dans les combats tels que des augmentations de stats !
Renforcez ces personnages et faites-les participer au combat !


ZENKAI AWAKENING - Bardock (DBL19-01S) -
Seul le Pouvoir Z d'éveil du personnage concerné est disponible dans ce tirage !

Vous pouvez profiter d'un tirage unique en promotion 1 fois par jour !
En plus, recevez en cadeau 100 Pouvoirs Z d'éveil du personnage concerné avec les tirages multiples !


Booster d'éveil Zenkai [Bardock (DBL19-01S)]
2024/09/25 15:002024/10/05 15:00
Les missions de renforcement de « Bardock (DBL19-01S) » sont disponibles pour une durée limitée !

Débloquez les missions avec des Cristaux du temps et terminez-les toutes !
Vous pourrez atteindre le rang d'éveil I et le dépassement de limite ★7 même si vous ne possédez pas encore le personnage !

Récompenses des missions (Total)
  • Pouvoir Z [Bardock] × 3000
  • Pouvoir Z d'éveil [Bardock] × 1200
  • Âme Zenkai 1 (jaune) × 500
  • Âme Zenkai 1 (violet) × 200
  • Âme montante 1 à 7 (jaune) x 700
  • Super âme 1 à 6 (jaune) x 15
  • Ticket passe × 50
  • Extracteur de case × 10
Coût de déblocage
Cristaux du temps × 2000


Obtenez du Pouvoir Z d'éveil dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai !
Vous pourrez obtenir du Pouvoir Z d'éveil de « Bardock (DBL19-01S) » en échange de Médailles Rush Zenkai à partir du 2024/10/16 15:00 !
Lancez-vous dans le Rush de l'ultra espace-temps Zenkai dès maintenant pour y collecter des Médailles Rush Zenkai !



Remarques concernant « ZENKAI AWAKENING »
  • Ce tirage devient jouable lorsque le personnage concerné a atteint au moins ★7.
  • La quantité de pouvoir Z d'éveil obtenue dans ce tirage est aléatoire.
  • Aucun cadeau avec les tirages uniques.
  • Ce tirage permet uniquement d'obtenir des pouvoirs Z d'éveil pour le personnage concerné. Il ne permet pas d'obtenir ce personnage lui-même ni ses pouvoirs Z.
  • Ce tirage ne s'affichera pas si vous avez déjà atteint le rang d'éveil maximum (rang d'éveil VII) du personnage concerné.
  • Si le tirage ne s'affiche pas alors que l'heure est passée, merci de réessayer en redémarrant l'application.
  • Les cristaux du temps peuvent être utilisés dans ce tirage.
  • Pour plus de détails, veuillez vérifier les taux d'obtention des pouvoirs Z d'éveil via MENU > Tirages > Taux d'obtention du Pouvoir Z d'éveil disponible.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Le surplus de Pouvoirs Z d'éveil est automatiquement transformé en Médailles Z Ⅱ.

Remarques concernant « Booster d'éveil Zenkai »
  • Pour débloquer les missions, vous devez avoir rempli les conditions suivantes.
    • Terminer toutes les missions novice.
    • Être dans la période où il est possible de débloquer les missions.
    • *Une fois débloquées, les missions ne sont pas soumises à une durée limitée.
      *La progression des missions est comptabilisée dès qu'elles ont été débloquées.

Remarques
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+ au rang « Dieu ».
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les vignettes de classes créées exclusivement pour « LEGENDS BATTLE ROYAL » ne sont pas affichées dans les annonces.
  • Les capacités Z sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
  • Les capacités Zenkai sont renforcées en atteignant certains rangs d'éveil.
    Les capacités Z en [Tournoi du pouvoir] sont renforcées en atteignant certains dépassements de limite.
    *Pour plus d'informations, veuillez consulter MENU > Autre > Aide > Personnages.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Le ZENKAI Rush Battle se débloque en terminant l'épisode 6 du chapitre 8 de la 2e partie de l'histoire principale en mode NORMAL.
  • ZENKAI Rush Battle est basé sur le même système que Super série de combats.
  • La limite de "Pouvoirs Z" pouvant être possédés est de 9999 et la limite de "Pouvoirs Z d'éveil" pouvant être possédés est de 7000.
  • Le surplus de "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" obtenu via les événements ou les missions est automatiquement transformé en "Médailles Z".
  • *Certains "Pouvoirs Z" et "Pouvoirs Z d'éveil" de personnages spécifiques, comme ceux exclusifs à un événement dont le numéro de carte contient EVT, ne seront pas transformés en "Médailles Z" même si leur quantité limite de possession est dépassée.


Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends