News Details:

L'événement de collaboration avec KAKAROT, « Le Saiyan élevé sur Terre », est de retour !

Start Time: 2025-07-17 15:00:00 (JST) ~ End Time: 2025-09-03 15:00:00 (JST)

Réédition de l'événement Crossover KAKAROT afin de célébrer la sortie du DLC #7 de « Dragon Ball Z - KAKAROT » : « -DAIMA- Aventure dans le Domaine des Démons PARTIE 1 » !

Obtenez du Pouvoir Z de « Carot Son Goku (DBL-EVT-14S) », le personnage exclusif à l'événement !
Progressez davantage dans l'événement et visez l'éveil Zenkai !

Ajustements importants accompagnant la réédition
  • Les missions ont été retirées, et les récompenses qu'elles permettaient d'obtenir sont ajoutées au marché
  • Ajustements de la liste des objets du marché
  • Ajout des objets événementiels dans les récompenses de combat des COMBAT BONUS 1 et 2

Comment jouer :


1. Obtenez « Carot Son Goku » !
Tout d'abord, essayez de terminer les niveaux de l'événement !
Obtenez du Pouvoir Z de « Carot Son Goku » en terminant les niveaux !
Obtenez le personnage exclusif à l'événement !
2. Dépassez les limites de « Carot Son Goku » !
Des niveaux permettant d'obtenir du Pouvoir Z de « Carot Son Goku (DBL-EVT-14S) » apparaîtront en progressant dans l'événement !
Atteindre des dépassements de limite permet au personnage de devenir encore plus fort !
Terminez le niveau plusieurs fois et visez le renforcement maximal ★7+ !
3. Atteignez l'éveil Zenkai de « Carot Son Goku » !
En progressant encore plus loin dans l'événement, de nouveaux niveaux permettant d'obtenir du Pouvoir Z d'éveil de « Carot Son Goku (DBL-EVT-14S) » apparaîtront !
L'éveil Zenkai permet de renforcer grandement les stats et les capacités !
Terminez les niveaux plusieurs fois et visez le plus haut renforcement, le rang d'éveil VII !

Niveaux recommandés


Jouez aux COMBATS BONUS !
Disponibles une seule fois par jour, ils permettent d'obtenir une tonne d'objets pour renforcer « Carot Son Goku (DBL-EVT-14S) » !
N'oubliez pas d'y jouer tous les jours pour renforcer efficacement vos personnages !

Combat
Récompenses
COMBAT BONUS 1
COMBAT BONUS 2
AWAKENING BATTLE

*Le nombre de tentatives quotidiennes ne diminue pas après une défaite.
*Vous ne récupérez pas de récompenses après une défaite.
*Seulement une partie des récompenses est mentionnée ci-dessus. Veuillez consulter les détails dans l'application pour en savoir plus.

Tentez le CHALLENGE BATTLE !
Mettez-vous à l'épreuve avec le CHALLENGE BATTLE de difficulté élevée !
Vous pouvez obtenir des Cristaux du temps et un titre exclusif en le terminant pour la première fois !


Chercher à être le plus fort

Faites des échanges contre de superbes récompenses au marché !


Rendez-vous au marché pour échanger les objets d'événement que vous avez collectés contre d'autres objets !
Si vous avez la très grande chance d'obtenir l'objet « Délicieuse viande de dinosaure persillée », vous pourrez l'échanger contre un message ou des titres exclusifs à l'événement !

Liste des objets du marché
Message
Youhou !
Titre
Aventure sans fin
Le Saiyan élevé sur Terre
Gentil Saiyan qui adore se battre
KAKAROT
*Cette liste ne montre qu'une partie des objets que vous pouvez obtenir via les échanges. Veuillez consulter le marché dans le jeu pour plus de détails.

Personnage exclusif à l'événement


Carot Son Goku
Vignette de capacité
Lent à démarrerCoopération
Vignette de capacité
Passeur de relaisLent à démarrerCoopération
*Les vignettes de capacité affichées incluent aussi celles des stats limites.
Style de combat
Type physique
Épisodes
DRAGON BALL Z : KAKAROT
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanExclusif aux événements
Technique spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 150% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés de type Choc à l'adversaire.
Si l'ennemi est sous l'effet d'Évanouissement, augmente de 160% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
Principale
Puissance enragée
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 30 secondes.

Conditions d'utilisation : après 15 secondes.
Puissance enragée
Régénère la force de 15% et le Ki de 50.
Augmente de 40% les dégâts infligés pendant 30 secondes.
Réduit de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 30 secondes.
Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.
Technique unique
Embrasement
Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (se déclenche 2 fois).
Lorsque le prochain art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 30% les chances de lui infliger Évanouissement (cumul impossible).
Embrasement
Régénère le Ki de 30.
Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 2 fois).
Réduit de 10 le coût des arts spéciaux (se déclenche 2 fois).
Lorsque le prochain art physique ou d'énergie touche l'adversaire, augmente de 30% les chances de lui infliger Évanouissement (cumul impossible).
Z
Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 14% la force max de base des « Personnage : Son Goku ».
Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 16% la force max de base des « Personnage : Son Goku ».
Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Personnage : Son Goku ».
Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 20% la force max de base des « Personnage : Son Goku ».
Capacité Zenkai
Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base.
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 8% la défense physique de base.
- Augmente de 8% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base.
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 12% la défense physique de base.
- Augmente de 12% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base.
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 15% la défense physique de base.
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base.
Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base.
- Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base.
- Augmente de 20% la défense physique de base.
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base.
Capacité unique
Aventure sans fin
Chaque fois que l'une des conditions ci-dessous est remplie lors du combat, augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) :

- 30 secondes écoulées depuis le début du combat (se déclenche 1 fois).
- Esquiver 2 fois une attaque avec un saut téléporté (se déclenche 1 fois).
- Toucher 5 fois en tout l'adversaire avec des arts physiques ou d'énergie (se déclenche 1 fois).
Saiyan élevé sur Terre
Les effets ci-dessous s'activent par combattant de « Classe : Famille Goku » ou de « Classe : Super guerrier » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :

- Augmente de 25% vos dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Augmente de 25% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Aventure sans fin
Chaque fois que l'une des conditions ci-dessous est remplie lors du combat, augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) :

- 30 secondes écoulées depuis le début du combat (se déclenche 1 fois).
- Esquiver 2 fois une attaque avec un saut téléporté (se déclenche 1 fois).
- Toucher 5 fois en tout l'adversaire avec des arts physiques ou d'énergie (se déclenche 1 fois).
Saiyan élevé sur Terre
Les effets ci-dessous s'activent par combattant d'« Épisode : Saga Z - Les Saiyans », de « Classe : Super guerrier » ou de « Classe : Famille Goku » autre que soi ayant été sélectionné dans l'équipe :

- Augmente de 25% vos dégâts physiques infligés (annulation impossible).
- Augmente de 25% votre vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
Croire en ses amis
Obtention au rang d'éveil III
Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'appliquent aux alliés en fonction de leur classe et de leur épisode :

- Augmente de 10% le taux de coups critiques des « Classe : Famille Goku » pendant 15 secondes.
- Augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés par les « Classe : Super guerrier » pendant 15 secondes.
- Augmente de 35% les dégâts physiques infligés par les « Épisode : Saga Z - Les Saiyans » pendant 15 secondes.
Chercher à être le plus fort
Obtention au rang d'éveil VI
Au début du combat, augmente de 35% les dégâts d'énergie infligés (annulation impossible).

Chaque fois que vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent :

- Augmente de 15% les dégâts infligés.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les alliés autres que soi.
DBL-EVT-14S
Style de combat
Type physique
Épisodes
DRAGON BALL Z : KAKAROT
Vignette perso.
Famille GokuSaiyanExclusif aux événements
Technique spéciale
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
Kamehameha
Inflige des dégâts élevés à l'adversaire
[Tournoi du pouvoir] Capacités
Aventure sans fin





[À la fin du 2e tour / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche une fois)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche une fois)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche une fois)
Saiyan élevé sur Terre





[Au début du combat / Pour chaque « Classe : Famille Goku » ou « Classe : Super Guerrier » autre que soi sélectionné comme allié / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
Aventure sans fin





[À la fin du 2e tour / Soi-même]
- Régénère la force de 2%
- Augmente de 10% les dégâts infligés (annulation impossible)

[Juste après avoir subi une attaque d'art physique ou d'énergie / Soi-même]
- Réduit de 10% les dégâts subis (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible) (se déclenche 1 fois)
- Augmente de 30% la jauge de technique spéciale (se déclenche 1 fois)

[Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire / Soi-même]
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche une fois)
Saiyan élevé sur Terre





[Au début du combat / Pour chaque « Épisode : Saga Z - Les Saiyans », « Classe : Super Guerrier » ou « Classe : Famille Goku » autre que soi sélectionné comme allié / Soi-même]
- Augmente de 10% les dégâts physiques infligés (annulation impossible)
- Augmente de 10 la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible)
[Tournoi du pouvoir] Capacités Z
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z I
Lors d'un combat, augmente de 14% la force max de base des « Personnage : Son Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z II Amélioration avec le dépassement de limite ★3
Lors d'un combat, augmente de 16% la force max de base des « Personnage : Son Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z III Amélioration avec le dépassement de limite ★6
Lors d'un combat, augmente de 18% la force max de base des « Personnage : Son Goku »
[Tournoi du pouvoir] Capacité Z IV Amélioration avec le dépassement de limite ★7+
Lors d'un combat, augmente de 20% la force max de base des « Personnage : Son Goku »
Capacité Zenkai en [Tournoi du pouvoir]
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai I Déblocage lors de l'Éveil I
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 10% l'attaque physique de base
- Augmente de 10% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 8% la défense physique de base
- Augmente de 8% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai II Renforcement au rang d'éveil III
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 15% l'attaque physique de base
- Augmente de 15% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 12% la défense physique de base
- Augmente de 12% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai III Renforcement au rang d'éveil V
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 20% l'attaque physique de base
- Augmente de 20% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 15% la défense physique de base
- Augmente de 15% la défense d'énergie de base
[Tournoi du pouvoir] Capacité Zenkai IV Renforcement au rang d'éveil VII
Lors d'un combat, augmente comme suit les stats des personnages étant à la fois « Attribut : Rouge » et « Classe : Saiyan » :
- Augmente de 25% l'attaque physique de base
- Augmente de 25% l'attaque d'énergie de base
- Augmente de 20% la défense physique de base
- Augmente de 20% la défense d'énergie de base
DBL-EVT-14S



Remarques
  • Les onglets situés en haut des infos affichées pour les personnages permettent de choisir entre les « Stats : modes normaux » ou les « Stats : tournoi du pouvoir ».
  • Les infos affichées pour les personnages correspondent à un dépassement de limite ★7+.
  • Les infos affichées en cas d'éveil Zenkai correspondent au rang d'éveil VII.
  • Les classes exclusives à une certaine période ne sont pas mentionnées dans l'annonce.
  • Veuillez noter que le contenu des événements et les dates peuvent être modifiés sans préavis. Merci de votre compréhension.
  • Les dates et heures mentionnées dans l'annonce pourront être ajustées en fonction de la durée de la maintenance.
  • Certains combats ne peuvent être lancés qu'un nombre limité de fois au cours de la journée.
  • Le changement journalier a lieu à .
  • Vous pouvez posséder un maximum de 9999 Pouvoirs Z.
  • Si la quantité limite de Pouvoir Z du personnage exclusif à l'événement est atteinte, le surplus ne sera pas converti en Médailles Z.
  • Limite de possession de Pouvoirs Z d'éveil fixée à 7000.
  • Les Pouvoirs Z d'éveil qui dépassent la limite de possession seront automatiquement détruits.
  • La quantité d'objets événementiels obtenus lors des précédentes éditions « Le Saiyan élevé sur Terre » sera réinitialisée au lancement de cet événement.

Nous vous remercions de l'intérêt continu que vous portez à "Dragon Ball Legends".

L'équipe de développement de Dragon Ball Legends